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趣味C语言小游戏(四)之连连看

时间:2019-08-03 04:27:56

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趣味C语言小游戏(四)之连连看

游戏目标:在五乘五的区域内随机初始化图案,通过输入坐标进行选择,选择俩个相同图案时发生清除

代码如下:

#include<iostream>#include<conio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>#include<string.h>using namespace std;void Initial(int a[8][8]);/*初始化*/int Output(int a[8][8]);/*输出*/void Sort(int a[8][8]);/*重排*/void Change(int a[8][8],int x,int y,int x1,int y1);/*交换数组内两坐标对的符号值*/void Judge(int a[8][8],int b[4]);/*判断是否能够消除*/void Zero(int a[8][8],int b[4]);/*设置为零,即:消除*/int Two(int a[8][8],int b[4]);/*两条线*/void Check(int a[8][8],int x,int y,char c[5]);/*返回某点上下左右的情况*/int UpDown(int a[8][8],int b[4],int g);int LeftRight(int a[8][8],int b[4],int g);void main(){int flag=1,flag1=1;//flag用于标记是否已经初始化,flag=1表示未初始化;flag1标记用户是否选择了退出,flag1=1表示未选择。int a[8][8]={0};//0 表示空格。使用数组a[8][8]存放符号值,其中仅用了下标1-6.int b[4];/*接收坐标*/char ch;do {int o;//用于标记是否已经获胜。if(flag){Initial(a);flag=0;}o=Output(a);if(o==0){char ch;system("cls");cout << "您已经获胜!!按Enter键确定。" << endl;while(1)//确保用户输入 的是Enter键{ch=getch();if(ch==13)break;}flag=1;//标记为未初始化。system("cls");continue;//跳出本次循环,开始新的一局。}while(1)//确保用户的输入符合要求{ch=getch();if(ch=='a'||ch=='A'||ch=='b'||ch=='B'||ch=='c'||ch=='C'||ch=='d'||ch=='D'){putchar(ch);break;}}switch(ch)//根据用户的选择进行处理。{case 'a':case 'A':{cout << endl;cout << "请输入坐标:" << endl;fflush(stdin);cin >> b[0] >> b[1] >> b[2] >> b[3];break;}case 'b':case 'B':{Sort(a);break;}case 'c':case 'C':{flag=1;break;}case 'd':case 'D':{flag1=0;break;}}if(ch!='a'&&ch!='A')system("cls");else //若用户输入坐标,则进行判断{Judge(a,b);system("cls");}}while(flag1);cout << "游戏已退出!" << endl;}void Initial(int a[8][8])//用以初始化数组存放的符号值{int i,j,m=0,k=1;//k值表示符号类别,m表示每个符号必须出现以2的倍数出现,出现两次for(i=1;i<=6;i++)for(j=1;j<=6;j++){if(k>12)k=k%12;//k值大于12后,符号类型循环,最多11种符号,0表示空a[i][j]=k;m++;if(m%2==0)//每种符号赋两个,k++;}Sort(a);//进行随机重排。}int Output(int a[8][8]) /*输出,对应符号☆ ★ ○ ● ◎ ◇ ■ ∷ ⊙ ﹫ ¤ ﹩同时,判断是否胜利 */{int i,j,flag1=0;//flag1用于记录输出的空格数,当flag1=64时,表示所有的都已消完,获胜。for(i=0;i<8;i++){for(j=0;j<8;j++){switch(a[i][j])//根据二维数组a中的值输出相应的符号{case 0:flag1++;cout << " ";break;case 1:cout << "☆";break; case 2:cout << "★";break;case 3:cout << "○";break;case 4:cout << "●";break;case 5:cout << "◎";break;case 6:cout << "◇";break;case 7:cout << "■";break;case 8:cout << "∷";break;case 9:cout << "⊙";break;case 10:cout << "﹫";break;case 11:cout << "¤";break;case 12:cout << "﹩";break;}}if(i>0&&i<7){cout << '\t' << '\t';for(j=1;j<=6;j++){cout << "<" << i << "," << j << ">,";}}cout << endl;}if(flag1==64)return 0;cout << endl;cout << "选项:" << endl;cout << '\t' << '\t' << 'a' << '\t' << "输入坐标;" << endl;cout << '\t' << '\t' << 'b' << '\t' << "重排;" << endl;cout << '\t' << '\t' << 'c' << '\t' << "重新开始;" << endl;cout << '\t' << '\t' << 'd' << '\t' << "退出;" << endl;cout << endl;cout << "坐标输入格式:" << endl << "1 2" << endl << "3 6" << endl <<"然后按Enter。" << endl;cout << "选择:";return 1;}void Change(int a[8][8],int x,int y,int x1,int y1)/*交换*/{int temp;temp=a[x][y];a[x][y]=a[x1][y1];a[x1][y1]=temp;}void Sort(int a[8][8])//对数组内的符号随机交换,打乱符号的位置,注意坐标必须是1-6之间{int x1,y1,i,j;srand((unsigned)time(NULL));for(i=1;i<=6;i++)for(j=1;j<=6;j++){x1=rand()%(6-1+1)+1;y1=rand()%(6-1+1)+1;//随机产生一个坐标(x1,y1);Change(a,i,j,x1,y1);//将a(i,j)的值与a(x1,y1)的值交换}}void Judge(int a[8][8],int b[4])/*判断是否能够消除*/{if(a[b[0]][b[1]]==a[b[2]][b[3]]&&!(b[0]==b[2]&&b[1]==b[3])){if((b[0]==b[2]&&abs(b[3]-b[1])==1)||(b[1]==b[3]&&abs(b[0]-b[2])==1))/*判断两点紧邻*/{Zero(a,b);return;}if((b[0]==b[2]&&(b[0]==1||b[0]==6))||(b[1]==b[3]&&(b[1]==6||b[1]==1)))/*判断两点在同一条边上*/{Zero(a,b);return;}if(b[0]==b[2]) /*两点在同一行上*/{int n,m;//n为两个数中较大的值,m为两数中较小的。n=b[3]>b[1]?b[3]:b[1];m=b[3]>b[1]?b[1]:b[3];n=n-1;while(n>m){//从右往左依次查看,看在此行,两点之间是否均为空格if(a[b[0]][n]==0)n--;elsebreak;}if(n==m)//在此行,两点之间均为空格。{Zero(a,b);return;}}if(b[1]==b[3]) /*两点在同一列*/{int n,m;//n为两个数中较大的值,m为两数中较小的。n=b[2]>b[0]?b[2]:b[0];m=b[2]>b[0]?b[0]:b[2];n=n-1;while(n>m){//从下往上依次查看,看在此列,两点之间是否均为空格if(a[n][b[1]]==0)n--;elsebreak;}if(n==m)//在此列,两点之间均为空格{Zero(a,b);return;}}{//在代码块中使用局部变量i。优点:尽量缩短变量i的生存周期。int i;//标记是否符合两条线的情况。i=1表示符合,i=Two(a,b);if(i==1)return;}{//在代码块中使用局部变量f,w,e。优点:尽量缩短变量f,w,e的生存周期。//三条线的情况int f,w;int e;char c1[5],c2[5],c3[5]="1111";//检查(b[0],b[1]),(b[2],b[3])上、下、左、右的情况Check(a,b[0],b[1],c1);Check(a,b[2],b[3],c2);if(strcmp(c1,c3)==0||strcmp(c2,c3)==0)//两点中只要有一点四周均不为空,两点就不能连通,即:不可消除。return;for(e=0;e<=3;e++)//比较两点四周的情况{int r[4];//b数组中的值不可变化,因此用r数组接收b数组中的值r[0]=b[0];r[1]=b[1];r[2]=b[2];r[3]=b[3];if(c1[e]==c2[e]&&c1[e]=='0'){switch(e){case 0://两点上方均有空格//依次检查(b[0],b[1])上方的点是否为空格(直到边界),若为空格则检查该点与(b[2],b[3])//是否能通过两条线连通while(r[0]>0){r[0]=r[0]-1;if(a[r[0]][r[1]]!=0)//只要不为空格就已说明不可连通break;if(Two(a,r)==1){Zero(a,b);return;}}break;case 1://两点下方均有空格//依次检查(b[0],b[1])下方的点是否为空格(直到边界),若为空格则检查该点与(b[2],b[3])//是否能通过两条线连通while(r[0]<8){r[0]=r[0]+1;if(a[r[0]][r[1]]!=0)//只要不为空格就已说明不可连通break;if(Two(a,r)==1){Zero(a,b);return;}}break;case 2://两点左边均有空格//依次检查(b[0],b[1])左边的点是否为空格(直到边界),若为空格则检查该点与(b[2],b[3])//是否能通过两条线连通while(r[1]>0){r[1]=r[1]-1;if(a[r[0]][r[1]]!=0)//只要不为空格就已说明不可连通break;if(Two(a,r)==1){Zero(a,b);return;}}break;case 3://两点右边均有空格//依次检查(b[0],b[1])右边的点是否为空格(直到边界),若为空格则检查该点与(b[2],b[3])//是否能通过两条线连通while(r[1]<8){r[1]+=1;if(a[r[0]][r[1]]!=0)//只要不为空格就已说明不可连通break;if(Two(a,r)==1){Zero(a,b);return;}}break;}}}f=b[2]-b[0];//f>0表示(b[2],b[3])在(b[0],b[1])下方,f<0表示(b[2],b[3])在(b[0],b[1])上方w=b[3]-b[1];//w>0表示(b[2],b[3])在(b[0],b[1])右方,w<0表示(b[2],b[3])在(b[0],b[1])左方if(f>0&&w>0) /*(b[2],b[3])在(b[0],b[1])右下*/{if(c2[0]=='0'&&c1[1]=='0') //(b[2],b[3])的上方为空格,(b[0],b[1])的下方为空格{if(UpDown(a,b,1))return;}if(c2[2]=='0'&&c1[3]=='0')//(b[2],b[3])的左边为空格,(b[0],b[1])的右边为空格{if(LeftRight(a,b,1))return;}}if(f<0&&w>0) /*(b[2],b[3])在(b[0],b[1])右上*/{if(c2[1]=='0'&&c1[0]=='0') //(b[2],b[3])的下方为空格,(b[0],b[1])的上方为空格{if(UpDown(a,b,0))return;}if(c2[2]=='0'&&c1[3]=='0')//(b[2],b[3])的左边为空格,(b[0],b[1])的右边为空格{if(LeftRight(a,b,1))return;}}if(f>0&&w<0) /*(b[2],b[3])在(b[0],b[1])左下*/{if(c2[0]=='0'&&c1[1]=='0')//(b[2],b[3])的上方为空格,(b[0],b[1])的下方为空格{if(UpDown(a,b,1))return;}if(c2[3]=='0'&&c1[2]=='0')//(b[2],b[3])的右边为空格,(b[0],b[1])的左边为空格{if(LeftRight(a,b,0))return;}}if(f<0&&w<0)/*(b[2],b[3])在(b[0],b[1])左上*/{if(c2[1]=='0'&&c1[0]=='0') //(b[2],b[3])的下方为空格,(b[0],b[1])的上方为空格{if(UpDown(a,b,0))return;}if(c2[3]=='0'&&c1[2]=='0')//(b[2],b[3])的右边为空格,(b[0],b[1])的左边为空格{if(LeftRight(a,b,0))return;}}}}}void Zero(int a[8][8],int b[4])/*设置为零*/{a[b[0]][b[1]]=0;a[b[2]][b[3]]=0;}void Check(int a[8][8],int x,int y,char c[5])/*返回某点上下左右的情况*/{//1 表示不为空格,0表示为空格,//c[0],c[1],c[2],c[3]分别表示某点上下左右的情况if(a[x-1][y]==0)//(x,y)上一格为空c[0]='0';elsec[0]='1';if(a[x+1][y]==0)//(x,y)下一格为空c[1]='0';elsec[1]='1';if(a[x][y-1]==0)//(x,y)左一格为空c[2]='0';elsec[2]='1';if(a[x][y+1]==0)//(x,y)右一格为空c[3]='0';elsec[3]='1';c[4]='\0';}int Two(int a[8][8],int b[4]) /*两条线*/{int m,n;int c,d; //(c,d)为可动检验点坐标n=b[2]-b[0];/*行间距*/m=b[3]-b[1]; /*列间距*/d=b[2];c=b[3]-m;//b[1]while(c!=b[3])// 验证是否存在水平通道(b[2],b[3])到(b[2],b[1])。{if(a[d][c]==0)c+=(m/abs(m));elsebreak;}if(c==b[3])//存在水平通道{c=b[3]-m;while(d!=b[0])//验证是否存在竖直通道(b[2],b[1])到(b[0],b[1])。{if(a[d][c]==0)d-=(n/abs(n));elsebreak;}if(d==b[0])//存在竖直通道。{Zero(a,b);return 1;}}c=b[3];d=b[2]-n;while(d!=b[2])//验证是否存在竖直通道(b[2],b[3])到(b[0],b[3])。{if(a[d][c]==0)d+=(n/abs(n));elsebreak;}if(d==b[2])//存在竖直通道{d=b[2]-n;while(c!=b[1])// 验证是否存在水平通道(b[0],b[3])到(b[0],b[1])。{if(a[d][c]==0)c-=(m/abs(m));elsebreak;}if(c==b[1]){Zero(a,b);return 1;}elsereturn 0;}}int UpDown(int a[8][8],int b[4],int g){int r[4],i;for(i=0;i<4;i++)r[i]=b[i];//g=1表示(b[2],b[3])在(b[0],b[1])的下方,g=0表示(b[2],b[3])在(b[0],b[1])的上方if(g){//依次检查(b[2],b[3])上边的点是否为空格(直到(b[0],b[3])下方紧邻点),若为空格则检查该点与(b[0],b[1])//是否能通过两条线连通r[0]=r[0]+1;while(r[2]>=r[0]){r[2]-=1;if(Two(a,r)==1){Zero(a,b);return 1;}}}else{//依次检查(b[2],b[3])下边的点是否为空格(直到(b[0],b[3])上方紧邻点),若为空格则检查该点与(b[0],b[1])//是否能通过两条线连通r[0]=r[0]-1;while(r[2]<=r[0]){r[2]+=1;if(Two(a,r)==1){Zero(a,b);return 1;}}}return 0;}int LeftRight(int a[8][8],int b[4],int g){int r[4],i;for(i=0;i<4;i++)r[i]=b[i];//g=1表示(b[2],b[3])在(b[0],b[1])的右方,g=0表示(b[2],b[3])在(b[0],b[1])的左方if(g){//依次检查(b[2],b[3])左边的点是否为空格(直到(b[2],b[1]右边紧邻的点),若为空格则检查该点与(b[0],b[1])//是否能通过两条线连通r[1]=r[1]+1;while(r[3]>=r[1]){r[3]-=1;if(Two(a,r)==1){Zero(a,b);return 1;}}}else{//依次检查(b[2],b[3])右边的点是否为空格(直到(b[2],b[1]左边紧邻的点),若为空格则检查该点与(b[0],b[1])//是否能通过两条线连通r[1]-=1;while(r[3]<=r[1]){r[3]+=1;if(Two(a,r)==1){Zero(a,b);return 1;}}}return 0;}

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