256级灰度BMP文件读写源代码c语言图像处理
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1.256级灰度BMP文件读写的源代码!
首先要明白256级灰度BMP文件的格式
1.首先是一个14个字节的文件头,定义如下
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER{? WORD??? bfType;? DWORD?? bfSize;? WORD??? bfReserved1;? WORD??? bfReserved2;? DWORD?? bfOffBits;} BITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
bfType是表明BMP文件类型的数据,在这里我们填入的是0x4d42,其实就是BM两个字,bfSize是文件大小,bfOffBits是文件头到数据块的偏移量,对于256级灰度图,就是1078个字节,后面会做描述 2.接下来是40个字节的是描述位图属性的40个字节
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{? DWORD? biSize;? LONG?? biWidth;? LONG?? biHeight;? WORD?? biPlanes;? WORD?? biBitCount;? DWORD? biCompression;? DWORD? biSizeImage;? LONG?? biXPelsPerMeter;? LONG?? biYPelsPerMeter;? DWORD? biClrUsed;? DWORD? biClrImportant;} BITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
?
这里面只有biWidth表示宽度,biPlanes表示高度,biBitCount对于256级灰度正好是83.由于是256级灰度图,那么有256个调色板数据,每个调色板是如下定义