作者:刘昊昱
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陷阱1 理解函数声明
作者提出一个问题:有一个首地址为0的函数,该函数返回值类型为void,没有参数。怎样用C语言的语句调用这个函数?
答案是(*(void (*)())0)();
要理解这个调用形式,要清楚如下两个问题:
一是函数指针。
假设fp是一个函数指针,则调用fp所指向的函数的方法是
(*fp)();
因为fp是一个函数指针,所以*fp是该指针所指向的函数,所以(*fp)()就是调用该函数的方式。ANSI C允许将(*fp)()简写为fp(),fp()也是我们比较常见的形式,但是一定要知道这种写法是一种简写形式。例如prinf()函数,printf就是函数指针,它的完整形式是(*printf)()。为了说明这个问题,我们来看一个测试程序page17.c,代码如下:
1#include <stdio.h>23int main()4{5 printf("test1\n");6 (*printf)("test2\n");78 return 0;9}
编译运行结果如下:
二是强制类型转换符的声明方式。
某类型的强制类型转换符,只需要把该类型变量声明中的变量名和声明末尾的分号去掉,再将剩余的部分用一个括号封装起来即可。例如,声明一个int型指针变量的方式是
int *p;
按照上面的原则,int型指针强制类型转换符就是把变量名p和末尾的分号去掉,再把剩余的部分用一个括号封装起来,即(int *)。
同理,声明一个返回值为void,没有参数的函数指针变量f的方式是:
void (*f)();
按照上面的原则,返回值为void,没有参数的函数指针类型强制转换符就是把变量名f和最后的分号去掉,再把剩余的部分用一个括号封装起来,即(void (*)())。
有了上面的预备知识,我们可以来看作者提出的问题了。首地址为0的函数,也就是函数指针的值为0,函数返回值类型为void,没有参数。所以我们把0强制转换为(void (*)())类型就是该函数的函数指针,有了函数指针,要调用该函数,则是(*(void (*)())0)();
如果使用typedef能够使表述更加清晰:
typedef void (*funcptr)();
(*(funcptr)0)();
作者举的第二个例子是signal函数,其函数声明如下:
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
怎样来理解这个函数声明呢?
signal函数有两个参数,第一个参数是一个整数,代表需要“被捕获”的特定信号。第二个参数是一个函数指针,它是信号处理函数指针,它的返回值类型为void,该信号处理函数同样有一个int型参数代表要处理的信号。
让我们从信号处理函数开始,信号处理函数的函数指针声明如下:
void (*sfp)(int);
信号处理函数指针类型可以通过把指针变量名sfp和最后的分号去掉得到,即:
void (*)(int)
signal函数的返回值是原来的信号处理函数指针,即singnal函数的返回值类型是void(*)(int)。
综上所述可知,signal函数的声明形式应该是:
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);
同样地,使用typedef可以简化signal函数的声明:
typedef void (*HANDLER)(int);
HANDLER signal (int, HANDLER);
陷阱二运算符的优先级
记住C语言运算符的优先级是非常有益的,但是,C语言运算符优先级多达15个,记住它们并不是一件容易的事。完整的C语言运算符优先级如下表所示:
如果把这些运算符恰当分组,并且理解了各组运算符之间的相对优先级,那么这张表其实不难记住。
第一:
优先级最高者其实并不是真正意义上的运算符,包括:数组下标、函数调用操作符,结构成员选择符。它们的优先级是1级,都是自左向右结合,因此a.b.c的含义是(a.b).c,而不是a.(b.c)。
第二:
单目运算符的优先级仅次于前述运算符,它们的优先级是2级。在所有真正意义上的运算符中,它们的优先级最高。单目运算符是从右向左结合的,因此*p++会被编译器解释成*(p++),即取指针p所指向的对象,然后将p递增1,而不是(*p)++,即取指针p所指向的对象,然后将该对象的值加1。
第三:
优先级比单目运算符低的,接下来就是双目运算符。
在双目运算符中,算术运算符优先级最高(乘、除、取余为3级,加、减为4级),
移位运算符次之(左移>>、右移<<,为5级),
关系运算符再次之(如>、<、<=等等,为6级,==和!=,为7级),
接着是逻辑运算符(如按位与&、按位或|、逻辑与&&、逻辑或||,等等),
接下来是条件运算符(?:其实这是一个三目运算符),
赋值运算符(=,/=,*=等等),
优先级最低的是逗号运算符(,)。
我们需要记住的最重要的一点是:
算术运算符(加减乘除)>
移位运算符(左移>>、右移<<) >
关系运算符(大于>、小于<、等于==,等等) >
逻辑运算符(按位与&、按位或|、逻辑与&&、逻辑或||,等等)