一、final关键字
继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?
要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。
1、修饰类
被final修饰的类不可以被继承,但是可以继承其他类。class Yy {}final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
2、修饰方法
final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。class Fu {// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用public final void method1(){}public void method2(){}}class Zi extends Fu {//重写method2方法public final void method2(){}}
3、修饰变量
final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。final int i = 20;i = 30; //赋值会报错,final修饰的变量只能赋值一次
4、修饰引用类型
引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。final Person p = new Person();Person p2 = new Person();p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。
5、修饰成员变量
修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)class Demo {//直接赋值final int m = 100;//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。final int n; public Demo(){//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值n = ;}}
二、static关键字
当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
1、定义静态成员变量与静态方法
被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量class Demo {public static int num = 100;}class Test {public static void main(String[] args) {Demo d1 = new Demo();Demo d2 = new Demo();d1.num = 200;System.out.println(d1.num); //结果为200System.out.println(d2.num); //结果为200}}
被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
class Demo {//静态成员变量public static int num = 100;//静态方法public static void method(){System.out.println("静态方法");}}class Test {public static void main(String[] args) {System.out.println(Demo.num);Demo.method();}}
静态内容是优先于对象存在,(静态方法)只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
class Demo {//成员变量public int num = 100;//静态方法public static void method(){System.out.println(this.num); //this.num错误; 不能使用this/super。}}
同一个类中,静态成员只能访问静态成员
class Demo {//成员变量public int num = 100;//静态成员变量public static int count = 200;//静态方法public static void method(){//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法System.out.println(count);}}
main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
2、定义静态变量
开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
类中定义静态变量
定义格式:
public static final 数据类型变量名 = 值;
class Company {public static final String COMPANY_NAME = "鑫哥棒棒哒!";public static void method(){System.out.println("一个静态方法");}}
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
System.out.println(PANY_NAME);//打印静态常量Company.method();// 调用一个静态方法
接口中定义静态变量
接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
定义:
interface Inter {public static final int COUNT = 100;}
访问:
Inter.COUNT
三、匿名对象
匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。
创建一个普通对象
Person p = new Person();
创建一个匿名对象
new Person();
创建匿名对象直接使用,没有变量名。
new Person().eat() //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。
匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。
new Person().eat(); 创建一个匿名对象,调用eat方法
new Person().eat(); 想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象
作用:匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用
class Demo {public static Person getPerson(){//普通方式//Person p = new Person();//return p;//匿名对象作为方法返回值return new Person(); }public static void method(Person p){}}class Test {public static void main(String[] args) {//调用getPerson方法,得到一个Person对象Person person = Demo.getPerson();//调用method方法Demo.method(person);//匿名对象作为方法接收的参数Demo.method(new Person());}}
四、内部类
将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。
分类
成员内部类局部内部类
1、成员内部类
定义格式:
class 外部类 {
修饰符 class 内部类 {
//其他代码
}
}
访问方式:
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();
定义类:
class Body {//外部类,身体private boolean life= true; //生命状态public class Heart { //内部类,心脏public void jump() {System.out.println("心脏噗通噗通的跳")System.out.println("生命状态" + life); //访问外部类成员变量}}}
访问内部类
public static void main(String[] args) {//创建内部类对象Body.Heart bh = new Body().new Heart();//调用内部类中的方法bh.jump();}
2、局部内部类
局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问
定义格式:
class 外部类 { 修饰符 返回值类型 方法名(参数) {class 内部类 {//其他代码}}}
访问局部内部类
在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问
定义类
class Party { //外部类,聚会public void puffBall(){// 吹气球方法class Ball { // 内部类,气球public void puff(){System.out.println("气球膨胀了");}}//创建内部类对象,调用puff方法new Ball().puff();}}
访问内部类
public static void main(String[] args) {//创建外部类对象Party p = new Party();//调用外部类中的puffBall方法p.puffBall();}
3、内部类的实际使用——匿名内部类
最常用到的内部类就是匿名内部类,它是局部内部类的一种。
定义的匿名内部类有两个含义:
临时定义某一指定类型的子类定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象
作用:匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。
格式:
new 父类或接口(){
//进行方法重写
};
//已经存在的父类:public abstract class Person{public abstract void eat();}//定义并创建该父类的子类对象,并用多态的方式赋值给父类引用变量Person p = new Person(){public void eat() {System.out.println(“我吃了”);}};//调用eat方法p.eat();
使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成,。虽然是两个步骤,但是两个步骤是连在一起完成的。
匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。代码如下:
new Person(){public void eat() {System.out.println(“我吃了”);}}.eat();
五、访问修饰符
要想仅能在本类中访问使用private修饰;要想本包中的类都可以访问不加修饰符即可;要想本包中的类与其他包中的子类可以访问使用protected修饰要想所有包中的所有类都可以访问使用public修饰。注意:如果类用public修饰,则类名必须与文件名相同。一个文件中只能有一个public修饰的类。
六、代码块
1、局部代码块
以”{}”划定的代码区域,此时只需要关注作用域的不同即可方法和类都是以代码块的方式划定边界的class Demo{public static void main(String[] args){{int x = 1;System.out.println("普通代码块" + x);}int x = 99;System.out.println("代码块之外" + x);}}
结果:
普通代码块1
代码块之外99
2、构造代码块
public class Person {private String name;private int age; //构造代码块{System.out.println("构造代码块执行了");}Person(){System.out.println("Person无参数的构造函数执行");}Person(int age){this.age = age;System.out.println("Person(age)参数的构造函数执行");}}class PersonDemo{public static void main(String[] args){Person p = new Person();Person p1 = new Person(23);}}
3、静态代码块
静态代码块是定义在成员位置,使用static修饰的代码块。
特点:
它优先于主方法执行、优先于构造代码块执行,当以任意形式第一次使用到该类时执行。该类不管创建多少对象,静态代码块只执行一次。可用于给静态变量赋值,用来给类进行初始化。
public class Person {private String name;private int age;//静态代码块static{System.out.println("静态代码块执行了");}}
Java——面向对象进阶(final关键字 static关键字 匿名对象 内部类 四种访问修饰符 代码块)...