1200字范文,内容丰富有趣,写作的好帮手!
1200字范文 > 在linux上ansi格式转换换utf-8格式会乱码吗? c++对编码格式ANSI utf8 unicode 进行转换...

在linux上ansi格式转换换utf-8格式会乱码吗? c++对编码格式ANSI utf8 unicode 进行转换...

时间:2019-12-18 10:20:14

相关推荐

在linux上ansi格式转换换utf-8格式会乱码吗? c++对编码格式ANSI utf8 unicode 进行转换...

Windows下有不少种编码格式,在与别的系统环境中有文件传输或通讯时,这些编码就很重要。linux

好比在windows中换行是\r\n 在linux或mac下是\n,若是不对编码进行转换就会出现乱码。在通讯中通常会有ASCII码和二进制码传输,若是是用二进制码在不一样的系统环境中进行数据传输,在解析数据时必须进行转换,不然可能会出现数据错误。c++

Ansi字符串咱们最熟悉,英文占一个字节,汉字2个字节,以一个\0结尾,经常使用于txt文本文件windows

Unicode字符串,每一个字符(汉字、英文字母)都占2个字节,以2个连续的\0结尾,NT操做系统内核用的是这种字符串,ide

常被定义为typedef unsigned short wchar_t;因此咱们有时常会见到什么char*没法转换为unsigned short*之类的错误,函数

其实就是unicode编码

UTF8是Unicode一种压缩形式,英文A在unicode中表示为0x0041,老外以为这种存储方式太浪费,由于浪费了50%的lua

空间,因而就把英文压缩成1个字节,成了utf8编码,可是汉字在utf8中占3个字节,显然用作中文不如ansi合算,这就是spa

中国的网页用做ansi编码而老外的网页经常使用utf8的缘由。操作系统

UTF8在还游戏里运用的很普遍,好比WOW的lua脚本等,,code

c++中对编码进行转换主要用到两个API,WideCharToMultiByte和MultiByteToWideChar

WideCharToMultiByte的代码页用来标记与新转换的字符串相关的代码页。

MultiByteToWideChar的代码页用来标记与一个多字节字符串相关的代码页。

经常使用的代码页由CP_ACP和CP_UTF8两个。

使用CP_ACP代码页就实现了ANSI与Unicode之间的转换。

使用CP_UTF8代码页就实现了UTF-8与Unicode之间的转换

ANSI to Unicode方法:

void ANSI2Unicode()

{

// ansi to unicode

char* szAnsi = "abcd1234你我他";

//预转换,获得所需空间的大小

int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), NULL, 0);

//分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间

wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];

//转换

::MultiByteToWideChar(CP_ACP, NULL, szAnsi, strlen(szAnsi), wszString, wcsLen);

//最后加上'\0'

wszString[wcsLen] = '\0';

//unicode版的MessageBox API

::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);

//接下来写入文本

//写文本文件,头2个字节0xfeff,低位0xff写在前

CFile cFile;

cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);

//文件开头

cFile.SeekToBegin();

cFile.Write("\xff\xfe", 2);

//写入内容

cFile.Write(wszString, wcsLen * sizeof(wchar_t));

cFile.Flush();

cFile.Close();

delete[] wszString;

wszString =NULL;

}

Unicode to ANSI:

void Unicode2ANSI()

{

// unicode to ansi

wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";

//预转换,获得所需空间的大小,此次用的函数和上面名字相反

int ansiLen = ::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);

//同上,分配空间要给'\0'留个空间

char* szAnsi = new char[ansiLen + 1];

//转换

//unicode版对应的strlen是wcslen

::WideCharToMultiByte(CP_ACP, NULL, wszString, wcslen(wszString), szAnsi, ansiLen, NULL, NULL);

//最后加上'\0'

szAnsi[ansiLen] = '\0';

//Ansi版的MessageBox API

::MessageBoxA(GetSafeHwnd(), szAnsi, szAnsi, MB_OK);

//接下来写入文本

//写文本文件,ANSI文件没有BOM

CFile cFile;

cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);

//文件开头

cFile.SeekToBegin();

//写入内容

cFile.Write(szAnsi, ansiLen * sizeof(char));

cFile.Flush();

cFile.Close();

delete[] szAnsi;

szAnsi =NULL;

}

UTF8 to Unicode

void UTF82Unicode()

{

//UTF8 to Unicode

//因为中文直接复制过来会成乱码,编译器有时会报错,故采用16进制形式

char* szU8 = "abcd1234\xe4\xbd\xa0\xe6\x88\x91\xe4\xbb\x96\x00";

//预转换,获得所需空间的大小

int wcsLen = ::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), NULL, 0);

//分配空间要给'\0'留个空间,MultiByteToWideChar不会给'\0'空间

wchar_t* wszString = new wchar_t[wcsLen + 1];

//转换

::MultiByteToWideChar(CP_UTF8, NULL, szU8, strlen(szU8), wszString, wcsLen);

//最后加上'\0'

wszString[wcsLen] = '\0';

//unicode版的MessageBox API

::MessageBoxW(GetSafeHwnd(), wszString, wszString, MB_OK);

//接下来写入文本

//写文本文件,头2个字节0xfeff,低位0xff写在前

CFile cFile;

cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);

//文件开头

cFile.SeekToBegin();

cFile.Write("\xff\xfe", 2);

//写入内容

cFile.Write(wszString, wcsLen * sizeof(wchar_t));

cFile.Flush();

cFile.Close();

delete[] wszString;

wszString =NULL;

}

Unicode to UTF8

void Unicode2UTF8()

{

// unicode to UTF8

wchar_t* wszString = L"abcd1234你我他";

//预转换,获得所需空间的大小,此次用的函数和上面名字相反

int u8Len = ::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), NULL, 0, NULL, NULL);

//同上,分配空间要给'\0'留个空间

//UTF8虽然是Unicode的压缩形式,但也是多字节字符串,因此能够以char的形式保存

char* szU8 = new char[u8Len + 1];

//转换

//unicode版对应的strlen是wcslen

::WideCharToMultiByte(CP_UTF8, NULL, wszString, wcslen(wszString), szU8, u8Len, NULL, NULL);

//最后加上'\0'

szU8[u8Len] = '\0';

//MessageBox不支持UTF8,因此只能写文件

//接下来写入文本

//写文本文件,UTF8的BOM是0xbfbbef

CFile cFile;

cFile.Open(_T("1.txt"), CFile::modeWrite | CFile::modeCreate);

//文件开头

cFile.SeekToBegin();

//写BOM,一样低位写在前

cFile.Write("\xef\xbb\xbf", 3);

//写入内容

cFile.Write(szU8, u8Len * sizeof(char));

cFile.Flush();

cFile.Close();

delete[] szU8;

szU8 =NULL;

} UTF8格式又分为有无BOM两种,在转化为无BOM格式时在写入文件时 不写入BOM头便可。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。