1200字范文,内容丰富有趣,写作的好帮手!
1200字范文 > Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)

Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)

时间:2023-07-27 09:58:21

相关推荐

Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(下)

转载请标明出处:/lmj623565791/article/details/39480503,本文出自:【张鸿洋的博客】

上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果(上);本篇继续完善我们的ImageView~~

首先加入放大后的移动~~

1、自由的进行移动

我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~

@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event){mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event);float x = 0, y = 0;// 拿到触摸点的个数final int pointerCount = event.getPointerCount();// 得到多个触摸点的x与y均值for (int i = 0; i < pointerCount; i++){x += event.getX(i);y += event.getY(i);}x = x / pointerCount;y = y / pointerCount;/*** 每当触摸点发生变化时,重置mLasX , mLastY */if (pointerCount != lastPointerCount){isCanDrag = false;mLastX = x;mLastY = y;}lastPointerCount = pointerCount;switch (event.getAction()){case MotionEvent.ACTION_MOVE:Log.e(TAG, "ACTION_MOVE");float dx = x - mLastX;float dy = y - mLastY;if (!isCanDrag){isCanDrag = isCanDrag(dx, dy);}if (isCanDrag){RectF rectF = getMatrixRectF();if (getDrawable() != null){isCheckLeftAndRight = isCheckTopAndBottom = true;// 如果宽度小于屏幕宽度,则禁止左右移动if (rectF.width() < getWidth()){dx = 0;isCheckLeftAndRight = false;}// 如果高度小雨屏幕高度,则禁止上下移动if (rectF.height() < getHeight()){dy = 0;isCheckTopAndBottom = false;}mScaleMatrix.postTranslate(dx, dy);checkMatrixBounds();setImageMatrix(mScaleMatrix);}}mLastX = x;mLastY = y;break;case MotionEvent.ACTION_UP:case MotionEvent.ACTION_CANCEL:Log.e(TAG, "ACTION_UP");lastPointerCount = 0;break;}return true;}

首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.

这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.

下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:

/*** 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的*/private void checkMatrixBounds(){RectF rect = getMatrixRectF();float deltaX = 0, deltaY = 0;final float viewWidth = getWidth();final float viewHeight = getHeight();// 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom){deltaY = -rect.top;}if (rect.bottom < viewHeight && isCheckTopAndBottom){deltaY = viewHeight - rect.bottom;}if (rect.left > 0 && isCheckLeftAndRight){deltaX = -rect.left;}if (rect.right < viewWidth && isCheckLeftAndRight){deltaX = viewWidth - rect.right;}mScaleMatrix.postTranslate(deltaX, deltaY);}/*** 是否是推动行为* * @param dx* @param dy* @return*/private boolean isCanDrag(float dx, float dy){return Math.sqrt((dx * dx) + (dy * dy)) >= mTouchSlop;}

这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了~~~

效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~

我们的缩放+移动搞定~~

2、双击放大与缩小

谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~

1、GestureDetector的使用

因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。

不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:

1、我们双击尺寸如何变化?

我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。

如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

2、我们双击变化,需要一个动画~~比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。

首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听

public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs){super(context, attrs);mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this);mGestureDetector = new GestureDetector(context,new SimpleOnGestureListener(){@Overridepublic boolean onDoubleTap(MotionEvent e){if (isAutoScale == true)return true;float x = e.getX();float y = e.getY();Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale);if (getScale() < SCALE_MID){ZoomImageView.this.postDelayed(new AutoScaleRunnable(SCALE_MID, x, y), 16);isAutoScale = true;} else if (getScale() >= SCALE_MID&& getScale() < SCALE_MAX){ZoomImageView.this.postDelayed(new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);isAutoScale = true;} else{ZoomImageView.this.postDelayed(new AutoScaleRunnable(initScale, x, y), 16);isAutoScale = true;}return true;}});mTouchSlop = ViewConfiguration.get(context).getScaledTouchSlop();super.setScaleType(ScaleType.MATRIX);this.setOnTouchListener(this);}

1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;

2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;

下面看我们的Runnable的代码:

/*** 自动缩放的任务* * @author zhy* */private class AutoScaleRunnable implements Runnable{static final float BIGGER = 1.07f;static final float SMALLER = 0.93f;private float mTargetScale;private float tmpScale;/*** 缩放的中心*/private float x;private float y;/*** 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小* * @param targetScale*/public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y){this.mTargetScale = targetScale;this.x = x;this.y = y;if (getScale() < mTargetScale){tmpScale = BIGGER;} else{tmpScale = SMALLER;}}@Overridepublic void run(){// 进行缩放mScaleMatrix.postScale(tmpScale, tmpScale, x, y);checkBorderAndCenterWhenScale();setImageMatrix(mScaleMatrix);final float currentScale = getScale();//如果值在合法范围内,继续缩放if (((tmpScale > 1f) && (currentScale < mTargetScale))|| ((tmpScale < 1f) && (mTargetScale < currentScale))){ZoomImageView.this.postDelayed(this, 16);} else//设置为目标的缩放比例{final float deltaScale = mTargetScale / currentScale;mScaleMatrix.postScale(deltaScale, deltaScale, x, y);checkBorderAndCenterWhenScale();setImageMatrix(mScaleMatrix);isAutoScale = false;}}}

代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:

@Overridepublic boolean onTouch(View v, MotionEvent event){if (mGestureDetector.onTouchEvent(event))return true;

好了,双击放大与缩小的功能就搞定了,下面测试下~~~

效果图,终于可以用模拟器了~~:

3、处理与ViewPager的冲突

直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~

1、布局文件

<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent" ><android.support.v4.view.ViewPagerandroid:id="@+id/id_viewpager"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent" ></android.support.v4.view.ViewPager></RelativeLayout>

2、Activity代码

package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.support.v4.view.PagerAdapter;import android.support.v4.view.ViewPager;import android.view.View;import android.view.ViewGroup;import android.widget.ImageView;import com.zhy.view.ZoomImageView;public class MainActivity extends Activity{private ViewPager mViewPager;private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a,R.drawable.xx };private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length];@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.vp);mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager);mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter(){@Overridepublic Object instantiateItem(ViewGroup container, int position){ZoomImageView imageView = new ZoomImageView(getApplicationContext());imageView.setImageResource(mImgs[position]);container.addView(imageView);mImageViews[position] = imageView;return imageView;}@Overridepublic void destroyItem(ViewGroup container, int position,Object object){container.removeView(mImageViews[position]);}@Overridepublic boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1){return arg0 == arg1;}@Overridepublic int getCount(){return mImgs.length;}});}}

现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。

3、处理冲突

现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?

首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截。

放在一起我们的代码就是:

switch (event.getAction()){case MotionEvent.ACTION_DOWN:if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight()){getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);}break;case MotionEvent.ACTION_MOVE:if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight()){getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);}

~当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理

此时的效果:

ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突,ps:尼玛不应该双击还能放大两次到4倍,,,,,好恶心。。。

4、到达边界事件交给ViewPager处理

可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager

那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager

if (isCanDrag){if (getDrawable() != null){if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0){getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);}if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx < 0){getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);}

此时的效果:

好了,其实添加了这个之后,体验一般哈~~~

终于写完了,代码中可能存在BUG,发现问题,或者解决了发现的BUG时,希望可以直接在博客下面留言,也能够方便他人~~

到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!

建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If

//else if (getScale() >= SCALE_MID//&& getScale() < SCALE_MAX)//{//ZoomImageView.this.postDelayed(//new AutoScaleRunnable(SCALE_MAX, x, y), 16);//isAutoScale = true;//}

连续双击放大,感觉不爽,代码已经上传,我就不重传了,如果你也觉得不爽,可以自行注释。

单图版源码点击下载

ViewPager版源码下载

----------------------------------------------------------------------------------------------------------

博主部分视频已经上线,如果你不喜欢枯燥的文本,请猛戳(初录,期待您的支持):

1、高仿微信5.2.1主界面及消息提醒

2、高仿QQ5.0侧滑

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许。

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。