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c++游戏编程100事列_C/C++编程笔记:C语言开发经典游戏项目《五子棋》 内含源码...

时间:2019-04-08 19:23:04

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c++游戏编程100事列_C/C++编程笔记:C语言开发经典游戏项目《五子棋》 内含源码...

上一节给大家分享了扫雷游戏的源代码,本篇文章当然也不会让大家失望,专门针对C语言入门或者学习了部分知识之后的小伙伴来练手的游戏项目——《五子棋大战》,本期并不是使用的easyX,因为考虑到有些大学的同学没有接触到这个,所以本期就是一个“黑漆漆”的控制台界面,这个就希望大家谅解哈!,话不多说,下面我们正式来看吧!

一、构建棋盘

首先可以用一个二维数组来构建棋盘,下标表示位置,内容表示黑子白子或者空位。当数组内容为1时,该位置为白字,当数组为0时,该位置为白子,空位输出+

二、判断位置超范围与错误输入

当输入的棋子坐标超出范围或者该位置已经存在棋子,则再次输入棋子坐标。其中flag作为标志作为判别黑手白手的标志。

三、判断胜负

在五子棋中,出现五个棋子排成一排或者一列或者斜排即可判为胜出。每当落下一个棋子,对该棋子前后上下斜排五个棋子进行判别,超过五个连续的一样颜色的棋子则胜出。

四、演示结果

五、源代码

文章到这里就结束了,希望本篇文章能够对大家有帮助!

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