c++ vector、stack、queue、map用法总结
一:vector容器用法总结
参考链接: /qq_36734094/article/details/79748612#commentBox
在c++中,vector是一个十分有用的容器。
作用:它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
vector在C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。
特别注意:
使用vector需要注意以下几点:
1、如果你要表示的向量长度较长(需要为向量内部保存很多数),容易导致内存泄漏,而且效率会很低;
2、Vector作为函数的参数或者返回值时,需要注意它的写法:
doubleDistance(vector<int>&a,vector<int>&b)其中的“&”绝对不能少!!!
实例:vector<int>test;
//建立一个vector,int为数组元素的数据类型,test为动态数组名
简单的使用方法如下:
vector<int>test;//建立一个vector
test.push_back(1);
test.push_back(2);//把1和2压入vector,这样test[0]就是1,test[1]就是2
自己见到的实例:
vector<vector<Point2f>>points;//定义一个二维数组
points[0].size();//指第一行的列数
1、基本操作
(1)头文件#include<vector>.
(2)创建vector对象,vector<int>vec;
(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);
(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。
(5)使用迭代器访问元素.
vector<int>::iteratorit;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
cout<<*it<<endl;
(6)插入元素:vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;
(7)删除元素:vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素
vec.erase(vec.begin()+i,vec.begin()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始
(8)向量大小:vec.size();
(9)清空:vec.clear();
特别提示:C++ STL begin()和front()、end()和back()的区别与用法
(参考链接:/qq_30366449/article/details/77126788)
begin()函数和end()位于iteartor;
而front()和back()位于vector list deque and etc…
- begin()函数
函数原型:
iterator begin();
const_iterator begin();
功能:返回一个当前vector容器中起始元素的迭代器。
end()函数
函数原型:
iterator end();
const_iterator end();
功能: 返回一个当前vector容器中末尾元素的迭代器。
front()函数
函数原型:
reference front();
const_reference front();
功能: 返回当前vector容器中起始元素的引用。
back()函数
函数原型:
reference back();
const_reference back();
功能: 返回当前vector容器中末尾元素的引用。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
vector<char> v1;
vector<char>::iterator iter1;
vector<char>::iterator iter2;
v1.push_back('a');
v1.push_back('b');
v1.push_back('c');
v1.push_back('d');
cout << "v1.front() = " << v1.front() << endl;
cout << "v1.back() = " << v1.back() << endl;
iter1 = v1.begin();
cout << *iter1 << endl;
iter2 = v1.end()-1;
//v1.end()指向的是最后一个元素的下一个位置,所以访问最后一个元素,所以:iter2 = v1.end() - 1 是使iter2指向最后一个元素
cout << *iter2 << endl;
return 0;
}
输出结果为:
v1.front() = a
v1.back() = d
a
d
STL中的begin和end定义的是一个半开放区间“[begin, end)”,end是最后一个元素的后一个位置。这样做有两个好处:
1,判断是否到尾部简单只要!=end就行了,<运算在STL中是要避免的,因为计算量可能会比较大。
2,判断空区间很简单begin()==end()要取最后一个元素的话用last()方法。
2、重要说明
vector的元素不仅仅可以是int,double,string,还可以是结构体,但是要注意:结构体要定义为全局的,否则会出错。
[cpp]view plaincopy
#include<stdio.h>#include<algorithm>#include<vector>#include<iostream>usingnamespacestd;typedefstructrect{intid;intlength;intwidth;//对于向量元素是结构体的,可在结构体内部定义比较函数,下面按照id,length,width升序排序。booloperator<(constrect&a)const{if(id!=a.id)returnid<a.id;else{if(length!=a.length)returnlength<a.length;elsereturnwidth<a.width;}}}Rect;intmain(){vector<Rect>vec;Rectrect;rect.id=1;rect.length=2;rect.width=3;vec.push_back(rect);vector<Rect>::iteratorit=vec.begin();cout<<(*it).id<<''<<(*it).length<<''<<(*it).width<<endl;return0;}
3、算法
(1)使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end());将元素翻转,即逆序排列!
(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含)
(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>,
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大).
可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下:
定义排序比较函数:
boolComp(constint&a,constint&b) { returna>b; }
调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Comp),这样就降序排序。
输出Vector的中的元素
vector<float>vecClass;
intnSize=vecClass.size();
//打印vecClass,方法一:
[cpp]view plaincopy
for(inti=0;i<nSize;i++){cout<<vecClass[i]<<"";}cout<<endl;
需要注意的是:以方法一进行输出时,数组的下表必须保证是整数。
//打印vecClass,方法二:
[cpp]view plaincopy
for(inti=0;i<nSize;i++){cout<<vecClass.at(i)<<"";}cout<<endl;
//打印vecClass,方法三:输出某一指定的数值时不方便
[cpp]view plaincopy
for(vector<float>::iteratorit=vecClass.begin();it!=vecClass.end();it++){cout<<*it<<"";}cout<<endl;
二维数组的使用:
[cpp]view plaincopy
#include"stdafx.h"#include<cv.h>#include<vector>#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){usingnamespacestd;intout[3][2]={1,2,3,4,5,6};vector<int*>v1;v1.push_back(out[0]);v1.push_back(out[1]);v1.push_back(out[2]);cout<<v1[0][0]<<endl;//1cout<<v1[0][1]<<endl;//2cout<<v1[1][0]<<endl;//3cout<<v1[1][1]<<endl;//4cout<<v1[2][0]<<endl;//5cout<<v1[2][1]<<endl;//6return0;}
重要说明:删除vector容器中的对象元素的三种方法:pop_back, erase与remove算法
参考链接:/loveliuzz/article/details/73555588
向量容器的成员函数pop_back()可以删除最后一个元素,而函数erase()可以删除由一个iterator指出的元素,也可以删除一个指定范围的元素。
还可以采用通用算法remove()来删除vector容器中的元素,不同的是,采用remove一般情况下不会改变容器的大小,而pop_back()与erase()等成员函数会改变容器的大小。
#include"stdafx.h"
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<list>
usingnamespacestd;
voidPrintInt(constint&nData)
{
cout<<nData<<endl;
}
int_tmain(intargc, _TCHAR* argv[])
{
vector<int> vecInt;
for(inti=0; i<10;++i)
{
vecInt.push_back(i);
}
cout<<"向量中的内容为:"<<endl;
for_each(vecInt.begin(),vecInt.end(),PrintInt);
cout<<"vector contains "<<vecInt.size()<<" elements"<<endl;
vecInt.pop_back();//删除最后一个元素
cout<<"删除最后一个元素后,vector contains "<<vecInt.size()<<" elements"<<endl;
vector<int>::iterator k = vecInt.begin();
vecInt.erase(k);//删除第一个元素
//vecInt.erase(k); //迭代器k已经失效,会出错
cout<<"删除第一个元素后,vector contains "<<vecInt.size()<<" elements"<<endl;
//vecInt.erase(vecInt.begin(),vecInt.end()); //删除所有元素
//cout<<"删除所有元素后,vector contains "<<vecInt.size()<<"elements"<<endl; //输出为0
vector<int>::iterator vecNewEnd =remove(vecInt.begin(),vecInt.end(),5);//删除元素
cout<<"删除元素后,vector contains "<<vecInt.size()<<" elements"<<endl;
cout<<"向量开始到新结束为止的元素:"<<endl;
for_each(vecInt.begin(),vecNewEnd,PrintInt);
cout<<"向量中的元素:"<<endl;
for_each(vecInt.begin(),vecInt.end(),PrintInt);
return0;
}
执行结果:
可以看到:remove算法会返回一个指向新的vector的结尾的iterator,从开始到新这个新的结尾(不含新结尾元素)的范围包含了remove操作后剩余的所有元素。还可以看到,删除向量中的元素后,后面的元素都向前移动了。
另外,迭代器用于erase删除元素后,其后会失效,即不能再用该迭代器操作向量。如,例子中的k,当再次用来删除向量的元素后,就会报错。
程序二:
#include<vector>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
vector<int> v(3);
v[0]=2; //v[0]是第0个元素
v[1]=7;
v[2]=9;
v.insert(v.begin(),8);//在最前面插入新元素。
v.insert(v.begin()+2,1);//在迭代器中第二个元素前插入新元素
v.insert(v.end(),3);//在向量末尾追加新元素。
v.insert(v.end(),4,1);//在尾部插入4个1
int a[] = {1,2,3,4};
v.insert(v.end(),a[1],a[3]);//在尾部插入a[1]个a[3]
vector<int>::iterator it;
for(it=v.begin(); it!=v.end();it++)
{
cout<<*it<<" ";
}
cout<<endl;
return 0;
}
//8 2 1 7 9 3 1 1 1 1 4 4
//请按任意键继续. . .
参考链接:/u010002184/article/details/77676638
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二:stack用法
参考链接:/qq_42232118/article/details/82080776
stack翻译为栈,时STL中实现的一个后进先出的容器
1、stack的定义
【头文件】
#include<stack>
using namespace;
定义方法与其他容器相同,typename可以任意基本类型数据类型或容器
stack<typename> name;
2、stack容器内元素的访问
由于栈(stack)本身就是一种后进先出的数据结构
在STL的stack中只能通过top()来访问栈顶元素
#include<utility>#include<iostream>#include<stdio.h>#include<string>#include<algorithm>#include<map>#include<vector>#include<stack>using namespace std;int main(){stack<int> st; for(int i=1;i<=5;i++) {st.push(i); } printf("%d\n",st.pop()); return 0;}
3、stack常用函数
①push()
入栈
②top()
获得栈顶元素
③pop()
弹出栈顶元素
#include<utility>#include<iostream>#include<stdio.h>#include<string>#include<algorithm>#include<map>#include<vector>#include<stack>using namespace std;int main(){stack<int> st; for(int i=1;i<=5;i++) {st.push(i); } for(int i=1;i<=3;i++) {st.top(); st.pop(); printf("%d\n",st.top()); } return 0;}
④empty()
可以检测stack内是否为空,返回true为空,返回false为非空
⑥size()
返回stack内元素的个数
4、stack的常见用途
stack常用来模拟一些递归,防止程序对栈内存的限制而导致程序出错
一般来说程序的栈内存空间很小,对有些题目来说如果用普通的函数来进行递归,一旦递归层数过深,则会导致程序运行崩溃,如果用栈来模拟递归算法的实现,可以避免这一方面的问题。
1、stack
stack 模板类的定义在<stack>头文件中。
stack 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,但只有元素类型是必要的,在不指定容器类型时,默认的容器类型为deque。
定义stack 对象的示例代码如下:
stack<int> s1;
stack<string> s2;
stack 的基本操作有:
入栈,如例:s.push(x);
出栈,如例:s.pop();注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。
访问栈顶,如例:s.top()
判断栈空,如例:s.empty(),当栈空时,返回true。
访问栈中的元素个数,如例:s.size()。
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三:queue用法:
参考链接:/fengzhizi76506/article/details/54809949
C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。 C++队列Queue是一种容器适配器,它...
C++队列queue模板类的定义在<queue>头文件中,queue 模板类需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
C++队列Queue是一种容器适配器,它给予程序员一种先进先出(FIFO)的数据结构。
C++队列Queue类成员函数如下:
back()返回最后一个元素
empty()如果队列空则返回真
front()返回第一个元素
pop()删除第一个元素
push()在末尾加入一个元素
size()返回队列中元素的个数
定义queue 对象的示例代码如下:
queue的基本操作举例如下:
queue入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
queue出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问queue队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问queue队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断queue队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()
C++ stl队列queue示例代码1:
C++ stl队列queue示例代码2:
输出结果:
2、queue
queue 模板类的定义在<queue>头文件中。
与stack 模板类很相似,queue 模板类也需要两个模板参数,一个是元素类型,一个容器类
型,元素类型是必要的,容器类型是可选的,默认为deque 类型。
定义queue 对象的示例代码如下:
queue<int> q1;
queue<double> q2;
queue 的基本操作有:
入队,如例:q.push(x); 将x 接到队列的末端。
出队,如例:q.pop(); 弹出队列的第一个元素,注意,并不会返回被弹出元素的值。
访问队首元素,如例:q.front(),即最早被压入队列的元素。
访问队尾元素,如例:q.back(),即最后被压入队列的元素。
判断队列空,如例:q.empty(),当队列空时,返回true。
访问队列中的元素个数,如例:q.size()
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4、map的用法
参考链接:/sevenjoin/article/details/81943864
1,map简介
map是STL的一个关联容器,它提供一对一的hash。
第一个可以称为关键字(key),每个关键字只能在map中出现一次;
第二个可能称为该关键字的值(value);
map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于资料一对一映射(one-to-one)的情況,map內部的实现自建一颗红黑树,这颗树具有对数据自动排序的功能。在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在著一对一映射的关系。
2,map的功能
自动建立key- value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。
3,使用map
使用map得包含map类所在的头文件
#include <map>//注意,STL头文件没有扩展名.h
map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:
std:map<int, string>personnel;
这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.
为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,
typedefmap<int,CString>UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4,map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
map<int,string>mapStudent;
5,插入元素
// 定义一个map对象
map<int,string>mapStudent;
// 第一种 用insert函數插入pair
mapStudent.insert(pair<int, string>(000, "student_zero"));
// 第二种 用insert函数插入value_type数据
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type(001, "student_one"));
// 第三种 用"array"方式插入
mapStudent[123] = "student_first";
mapStudent[456] = "student_second";
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是不能在插入数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明如下:
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_two"));
上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
// 构造定义,返回一个pair对象
pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);
pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (001, "student_one"));
if(!Insert_Pair.second)
cout << ""Error insert new element" << endl;
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
6,查找元素
当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。
// find 返回迭代器指向当前查找元素的位置否则返回map::end()位置
iter = mapStudent.find("123");
if(iter != mapStudent.end())
cout<<"Find, the value is"<<iter->second<<endl;
else
cout<<"Do not Find"<<endl;
7,刪除与清空元素
//迭代器刪除
iter = mapStudent.find("123");
mapStudent.erase(iter);
//用关键字刪除
int n = mapStudent.erase("123"); //如果刪除了會返回1,否則返回0
//用迭代器范围刪除 : 把整个map清空
mapStudent.erase(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//等同于mapStudent.clear()
8,map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
int nSize = mapStudent.size();
9,map的基本操作函数:
C++maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对
begin()返回指向map头部的迭代器
clear()删除所有元素
count()返回指定元素出现的次数
empty()如果map为空则返回true
end()返回指向map末尾的迭代器
equal_range()返回特殊条目的迭代器对
erase()删除一个元素
find()查找一个元素
get_allocator()返回map的配置器
insert()插入元素
key_comp()返回比较元素key的函数
lower_bound()返回键值>=给定元素的第一个位置
max_size()返回可以容纳的最大元素个数
rbegin()返回一个指向map尾部的逆向迭代器
rend()返回一个指向map头部的逆向迭代器
size()返回map中元素的个数
swap()交换两个map
upper_bound()返回键值>给定元素的第一个位置
value_comp()返回比较元素value的函数