大家是不是经常有这样的疑惑:王者荣耀的新英雄是如何一步一步诞生的?金蝉的玩法机制原来还考虑过不少其他有趣的方案?常在ban位或过于冷门的英雄,如何调整强度
这些问题,在王者零距离·广州站,策划大大们都和玩家做了面对面的沟通和解答!事不宜迟,作者这就带大家回顾一下现场~
12月18日,王者玩家线下交流活动“游戏家中国行·王者零距离”终于落地广州,王者英雄策划及平衡策划来到现场,为玩家揭秘英雄设计背后的故事,还有面对面问答、英雄玩法方向共创,现场倾听玩家们的心声和建议!
英雄策划干货分享
开场后,英雄策划阿J迅速切入正题,以新英雄金蝉为例,给大家分享了王者英雄的设计过程。
大家可能不知道,英雄的设计往往可能始发于一个灵感,策划阿J透露道:猪八戒的技能设计灵感,其实来源于策划大大从蹦床上摔下来的“突发事故”。金蝉的设计则是从中国神话《西游记》中的经典形象出发,策划老师们希望设计出既符合大家已有认知的英雄,又能在其中加入专属于王者的演绎。
设计一个新英雄可以有多彩多样的出发点,而在灵感爆发过后,要从叙事、美学、玩法“三位一体”实现英雄的诞生,就需要一个串联起英雄故事、形象和战斗玩法的核心。
例如云中君的核心是“飞行”,镜的核心是“镜像”,公孙离的核心当然是“伞”。也因为有了核心概念,王者的新英雄出现在玩家面前时,玩家才能更迅速地从100多个英雄中记住新英雄的存在。
作为传统神话故事中的核心人物,王者前段时间新出的法辅英雄金蝉有着复杂的故事和人物解读,因此寻找金蝉的设计核心也注定并不容易。在不断提出和淘汰设计方案以后,王者荣耀设计团队最终选择了“三神器”作为金蝉的核心概念,也就是紧箍咒、锦_宝衣和九环之杖,刚好对应了英雄的三个技能。
因为王者的策划人员知晓大家都熟知金蝉的人物形象,因此设计团队也希望在玩法设计上,把他打造成一个上手容易、操作压力感不高的英雄。在玩法相对简单的情况下,设计团队也赋予了金蝉明确的选取价值,让他能稳定克制高爆发、高机动的敌人,这样金蝉可以作为特定阵容的胜负手而得到玩家选择。
QA干货分享
在王者英雄策划同学阿J的分享之后,让现场的玩家们萌生了许多与英雄设计相关的问题,于是平衡策划酷马也和阿J一起接受了玩家们的“问题轰炸”。
在王者零距离广州转的QA环节结束前,人气主播柱子老师还“夹带私货”提问策划对达摩未来发展的看法,酷马则透露达摩是体验服首批拥有专精装的英雄之一,诚挚邀请柱子体验尝试。
本场的QA笔记作者也给大家准备好啦,点击长图查看叭~
“圆桌共创”讨论环节
共创环节结束后,人气主播柱子和风油精还作为带队5V5,与现场玩家们上演了精彩的BO3对局,这场见面会可谓是不亦乐乎。
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据报道,腾讯相关负责人称,“我们将通过身份证,结合征信系统内的用户信息进行综合认证”。
而未完成实名认证的玩家,也并没有被完全排除在游戏之外。该负责人表示,在新的认证策略下,非认证用户或认证资料提交不全的用户,将需要在限定的10天内完成实名认证,否则将按12岁以下未成年人账号处理。“按照目前规划,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能。”他说。
对于这些新措施,有网友表示,“再也不用怕被小学生坑了”;同时也有网友认为,实名认证很难完全控制小学生玩游戏的时长,甚至有网友“现身说法”,“我初中时候玩游戏都是用父母的身份证号注册游戏账号,避免未成年防沉迷”。还有网友表示,家长监督更重要。“小学生为什么有手机?家长要做好监督才是最重要的。”
腾讯相关负责人则表示,腾讯一直在积极的面对社会的期望与履行自己的社会责任,也期望父母可以和孩子们有更好的互动与引导,让孩子们在现实生活中体会到更多的关心与乐趣。