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C语言汇编-函数调用栈

时间:2018-08-22 08:53:44

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C语言汇编-函数调用栈

函数调用--函数栈

函数调用大家都不陌生,调用者向被调用者传递一些参数,然后执行被调用者的代码,最后被调用者向调用者返回结果,还有大家比较熟悉的一句话,就是函数调用是在栈上发生的,那么在计算机内部到底是如何实现的呢? 对于程序,编译器会对其分配一段内存,在逻辑上可以分为代码段,数据段,堆,栈 代码段:保存程序文本,指令指针EIP就是指向代码段,可读可执行不可写 数据段:保存初始化的全局变量和静态变量,可读可写不可执行 BSS:未初始化的全局变量和静态变量 堆(Heap):动态分配内存,向地址增大的方向增长,可读可写可执行 栈(Stack):存放局部变量,函数参数,当前状态,函数调用信息等,向地址减小的方向增长,非常非常重要,可读可写可执行 如图所示寄存器EAX:累加(Accumulator)寄存器,常用于函数返回值 EBX:基址(Base)寄存器,以它为基址访问内存 ECX:计数器(Counter)寄存器,常用作字符串和循环操作中的计数器 EDX:数据(Data)寄存器,常用于乘除法和I/O指针 ESI:源变址寄存器 DSI:目的变址寄存器 ESP:堆栈(Stack)指针寄存器,指向堆栈顶部 EBP:基址指针寄存器,指向当前堆栈底部 EIP:指令寄存器,指向下一条指令的地址源代码

int print_out(int begin, int end){printf("%d ", begin++);int *p;p = (int*)(int(&begin) - 4);if(begin <= end)*p -= 5;return 1;}

int add(int a, int b)

{

return a+b;

}

int pass(int a, int b, int c) {

char buffer[4] = {0};

int sum = 0;

intret;

ret = (int)(buffer+28);

//(*ret) += 0xA;

sum = a + b + c;

return sum;

}

int main()

{

print_out(0, 2);

printf("\n");

int a = 1;

int b = 2;

int c;

c = add(a, b);

pass(a, b, c);

int __sum;

__asm

{

mov __sum, eax

}

printf("%d\n", __sum);

system(“pause”);

}

函数初始化

28: int main()29: {011C1540 push ebp //压栈,保存ebp,注意push操作隐含esp-4011C1541 mov ebp,esp //把esp的值传递给ebp,设置当前ebp011C1543 sub esp,0F0h //给函数开辟空间,范围是(ebp, ebp-0xF0)011C1549 push ebx011C154A push esi011C154B push edi011C154C lea edi,[ebp-0F0h] //把edi赋值为ebp-0xF0011C1552 mov ecx,3Ch //函数空间的dword数目,0xF0>>2 = 0x3C011C1557 mov eax,0CCCCCCCCh011C155C rep stos dword ptr es:[edi] //rep指令的目的是重复其上面的指令.ECX的值是重复的次数.//STOS指令的作用是将eax中的值拷贝到ES:EDI指向的地址,然后EDI+4

一般所用函数的开头都会有这段命令,完成了状态寄存器的保存,堆栈寄存器的保存,函数内存空间的初始化函数调用

30: print_out(0, 2);013D155E push 2 //第二个实参压栈013D1560 push 0 //第一个实参压栈013D1562 call print_out (13D10FAh)//返回地址压栈,本例中是013D1567,然后调用print_out函数013D1567 add esp,8 //两个实参出栈//注意在call命令中,隐含操作是把下一条指令的地址压栈,也就是所谓的返回地址

除了VS可能增加一些安全性检查外,print_out的初始化与main函数的初始化完全相同被调用函数返回

013D141C mov eax,1 //返回值传入eax中013D1421 pop edi 013D1422 pop esi 013D1423 pop ebx //寄存器出栈013D1424 add esp,0D0h //以下3条命令是调用VS的__RTC_CheckEsp,检查栈溢出013D142A cmp ebp,esp013D142C call @ILT+315(__RTC_CheckEsp) (13D1140h)013D1431 mov esp,ebp //ebp的值传给esp,也就是恢复调用前esp的值013D1433 pop ebp //弹出ebp,恢复ebp的值013D1434 ret //把返回地址写入EIP中,相当于pop EIP

call指令隐含操作push EIP,ret指令隐含操作 pop EIP,两条指令完全对应起来 写到这里我们就可以分析一下main函数调用print_out函数前后堆栈(Stack)发生了什么变化,下面用一系列图说明接下来是返回过程,从上面的013D1431 行代码开始print_out函数调用前后,main函数的栈帧完全一样,perfect! 下面我们来看看print_out函数到底做了什么事情

int *p;p = (int*)(int(&begin) - 4);if(begin <= end)*p -= 5;

根据上面调用print_out函数后的示意图,可以知道p实际上是指向了函数的返回地址addr,然后把addr-5,这又会发生什么? 再回头看一下反汇编的代码,

013D1560 push 0 //第一个实参压栈013D1562 call print_out (13D10FAh)//返回地址压栈,本例中是013D1567,然后调用print_out函数013D1567 add esp,8 //两个实参出栈

分析可知,返回地址addr的值是013D1567 ,addr-5为013D1562 ,把返回地址指向了call指令,结果是再次调用print_out函数, 从而print_out函数实现了打印从begin到end之间的所有数字,可以说是循环调用了print_out函数 对于add函数,主要是为了说明返回值存放于寄存器eax中。 另外,VS自身会提供一些安全检查 CheckStackVar安全检查/masefee/article/details/5630154,通过ecx和edx传递参数, 局部变量有数组时使用 __security_check_cookie返回地址检查, 数组长度大于等于5时使用 __RTC_CheckEsp程序栈检查,printf函数用使用 好文要顶 关注我 收藏该文 小雨淅淅

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