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node(map对象/键值对 作用域 函数作用域 全局作用域)

时间:2020-11-11 12:47:19

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node(map对象/键值对 作用域 函数作用域 全局作用域)

map键值对

什么是键值对?

键值对('key = value')

顾名思义,每一个键会对应一个值。

比如:

身份证号和你本人是绑定的关系。每一个身份证号(键)都会对应一个小可爱(值)。

我们在登录微信或者游戏时,需要输入手机号验证身份。系统会向该手机号发送一条验证短信。

这里的手机号码(键),对应的接收用户就是值。

每个键对应响应的值,当按下响应的键时,就会输出响应的结果。

键:就是存的值的编号。

值:就是要存放的数据。

map对象

【Map对象】

Map对象用来保存键值对。

在Map对象中任何值(对象或者原始值)都可以作为一个键(任何数据类型)或一个值。

【基本Map方法】

new Map():创建新的Map对象。

set():为Map对象中的键设置值。

get():获取Map对象中键的值。

keys():返回Map对象中键的数组。

values(():返回Map对象中值的数组。

entries(():返回Map对象中键/值对的数组。

【Map()属性】

Map.size:返回Map中元素的数量。

【示例】创建对象 --><script>const apples ={name:'Apples'};const bananas ={name:'Bananas'}; const oranges ={name:'Oranges'};// 创建新的Map对象(new Map()) const fruits =new Map() ;// 向Map对象添加成员(set(()) fruits.set(apples,500); fruits.set(bananas,200); fruits.set(oranges,200);// 获取Map对象中键中的值(get()) console.log(fruits.get(apples));//500// 获取Map对象中键的数组(keys(())console.log(fruits.keys()); //{{...},{...} ,{...}}// 获取map对象中值的数组(values())console.log(fruits.values());//{500,200,200}// 获取map对象中键/值对的数组(entries())console.log(fruits.entries());//{{...}=>500,{...}=>200,{...}=>200}// 返回map中元素的数量(map.size)console.log(fruits.size);// [其他map()方法]// clear():删除map中所有元素// delete():删除由键指定的元素// has();如果键存在,则返回true</script>

什么是作用域

<script>

// 【作用域】

// 作用域是运行时代码中某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。

// 换句话说,作用域决定了代码中变量和其他资源的可见性。

function Fun(){

let a ='内层变量'

console.log(a);

}

Fun();//先执行函数

// console.log(a);

function fun (){

let a ='变量 '

console.log(a);

}

fun()

// console.log(a); //a is not defined

// 变量a在全局作用域没有声明,所以在全局作用域下取值会报错。

// 作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。

// 作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。

// ES6之前JavaScript没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。

// ES6的到来,为我们提供了"块级作用域",可通过新增命令let和const来体现。

</script>

函数作用域

【局部变量/函数作用域】

声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到。

最常见的例如函数内部,所以在一些地方也会看到有人把这种作用域称为函数作用域。

<script>function outFun(){var a ='函数内部的变量';function innerFun(){console.log(a);函数内部的变量}innerFun();}// console.log(a); //a is not definedinnerFun; //innerFun is not defined outFun() </script>

全局作用域

【全局作用域】

在代码中任意地方都能访问到的对象拥有全局作用域。

(即在全局作用域中定义的变量可以在任何地方使用。)

全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。

//【情况一:所有未定义直接赋值的变量自动声明为拥有全局作用域】function Fun1(){a ='未定义直接赋值的变量';var b ='内层变量'}Fun1();console.log(a);//未定义直接赋值的变量 console.log(b); //b is not defined// 【情况二:最外层函数和最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域】var A ='最外层变量';//最外层变量function outFun(){ //最外层函数var B ='最外层函数的内层变量'function innnerFun(){ //内层函数var c ='内层函数的内部变量'}}console.log(A);//最外层变量//console.log(B); //B is not defined outFun()//innerfun() //innerfun is not defined//console.log(C); //C is not defined// 【情况三:所有window对象的属性拥有全局变量//在全局作用域中有一个全局对象window,他代表的浏览器的窗口,由浏览器创建。// 一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location</script>

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