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资源准备硬件软件配置 Forge 服务端1. 下载救命!我下载不下来!AdFocus 网页打不开 / 没有 SKIP 按钮!2. 安装服务端撰写启动脚本旧版 Forge(请原谅我用这种表述)新版 Forge(请原谅我用这种表述)启动脚本首次启动服务器server.propertiesserver-portserver-ipquery.portview-distance服务器 Mod 配置其他服务端服务器配套设施MCDRMCDR 插件外置登录和皮肤站搭建皮肤站配置外置登录SpongeForge获取和安装 SpongeForge配置 SpongeForgeSponge 插件Bungeecord & Velocity软硬件资源获取公网 IP 或域名服务器性能优化卡顿检测调整游戏设置增加优化 ModJVM调整 JVM 参数更换 JVM这篇博文是给有知识有技能但还没学会开服的人看的, 同时也是自己开服经验的记录。
如果你具备了下列的知识和技能,但没看懂,那是我写的不够清楚。
熟练使用命令行的基本命令,例如用cd
切换当前文件夹等知道 Java 和 JVM 的含义熟悉 pip 包管理器,可以用 pip 安装、更新、删除 python 包 (MCDReforged 需要)基本的英文阅读能力,至少要可以配合翻译软件看懂英语文档和日志文件基本熟悉主要电脑硬件的名字和大概作用熟悉 TCP/IP 协议的基础知识,例如 IP 地址、端口号、端口映射等知道如何恰当地使用百度等搜索引擎寻找解决问题的方法拥有足够的耐心阅读各种文档
资源准备
下列技能除MCDReforged 需要
标注的以外,都是开一个 forge 服务器的必备资源。后面的笔记是基于使用 MCDReforged(下面简称 MCDR)开服记录的。
MCDR 是一个套在 Java 服务器外面的壳子,通过读取解析你服务器的控制台输出和插件来实现各种功能,例如:和 QQ 群、开黑啦服务器互通,自动热备份等。
硬件
一个具有较大上传带宽的网络(网速测试站)至少 4 GB 的 RAM至少 50 GB 的硬盘空间软件
Java 8,推荐 8u302(除了 8u321 和以后的版本其实都行)Python 3.9 (MCDReforged 需要)python 库 (MCDReforged 需要) mcdreforged 一个公网 IP 或域名配置 Forge 服务端
1. 下载
在 Forge 官网 上下载需要的版本的 Installer。
点击 Forge 官网上的下载链接之后,会自动跳转到 AdFoc.us 这个网站,等待 5 秒点右上角 “SKIP” 按钮即可下载。
救命!我下载不下来!AdFocus 网页打不开 / 没有 SKIP 按钮!
回到 Forge 官网上你需求的版本的下载页面,右键 Installer 按钮,复制链接并粘贴网页栏里面,把&url=
以及前面的所有字符都去掉,再回车访问页面即可开始下载。
2. 安装服务端
打开下载好的 Installer,选择 Install Server 选项,在右下角的三个点按钮那里选择你要安装到的文件夹,然后点击确定,即可开始安装。安装时需要联网下载相关库文件。
如果中途失败,可以接着失败前安装的进度重新跑一遍此流程,这里关于“非空文件夹”的红字提示可以忽略。
出现下面的提示时,安装成功。
自某个新版本起,forge 不再在服务器根目录下放 jar 文件,而是放了启动脚本。目前博主没有调查过到底是哪个版本起 forge 做出的这个改变,只知道 1.18.2-forge 40.0.36 是这样。
撰写启动脚本
旧版 Forge(请原谅我用这种表述)
这个适用于 Forge 在服务器根目录下放置了两个 jar 文件的情况。
新建一个文本文件,随意命名并修改后缀名使其成为可执行脚本(Linux 改为.sh
, Windows 改为.cmd
)用你喜欢的文本编辑器打开这个文件,输入
java -xms1024M -xmx2048M -jar forge-1.12.2-14.23.5.2860.jar nogui
这里解释一下java
命令的各项参数:
-xms<内存容量>
:最小分配给服务器的内存,格式为数字后加单位,例如-xms1024M
是分配 1024 MB,-xms16G
是分配 16GB-xmx<内存容量>
:最大分配给服务器的内存,格式同上,必须大于等于-xms
参数给定的内存容量,同时小于服务器内存容量-jar <JAR 文件路径>
:选择你命令 Java 启动的服务器 Jar 文件的路径;这里有两个 Jar 文件,名为minecraft_server.1.xx.x.jar
的是原版服务器的 Jar 文件,另一个是我们想要的 forge 服务器文件。nogui
:这是个传递给 forge 服务器的启动参数,代表了我们不需要服务器打开服务器 GUI。一般情况下这个 GUI 除了可以看 Java 内部内存占用情况以外一无是处,还会卡服。想看内存占用的话,建议用 Spark 模组(MCMod 链接,Curseforge 链接)代替。
我们用到的 java 命令的命令格式:
java [JVM 参数...] -jar <Jar 文件路径> [Jar 启动参数]
参数之间用空格隔开,遇到参数中带空格时用英文双引号将参数包起来,字符串中遇到反斜杠\
的请使用\\
进行转义。
新版 Forge(请原谅我用这种表述)
新版的 Forge 将服务器 jar 包放在 libraries 文件夹里面,并通过自带的启动脚本进行启动。好处是不再需要命令行的知识便可以启动服务器了。需要配置服务器启动参数的时候只要修改脚本调用的参数文件即可。
启动脚本
举例:mc1.18.2 - forge 40.1.60
run.bat
:
REM Forge requires a configured set of both JVM and program arguments.REM Add custom JVM arguments to the user_jvm_args.txtREM Add custom program arguments {such as nogui} to this file in the next line before the %* orREM pass them to this script directlyjava @user_jvm_args.txt @libraries/net/minecraftforge/forge/1.18.2-40.1.60/win_args.txt %*pause
这里@user_jvm_args.txt
代表这里会将user_jvm_args.txt
文件中的 JVM 参数传入进来。后面的@libraries/net/minecraftforge/forge/1.18.2-40.1.60/win_args.txt
则是调用 forge 内置的服务器启动参数,相当于旧版的-jar <服务器JAR包>
,一般情况下不需要修改这里。后面的%*
(在run.sh
中是$*
)是用来接受命令行参数的,需要添加nogui
的话,请在%*
(或$*
)前面添加。
后面的pause
用于在服务器停机之后暂停处理,以维持 cmd 窗口,不是必须的,建议去掉。
所以,如果需要设置内存大小、修改 JVM 参数,需要在同目录下的user_jvm_args.txt
进行添加。
user_jvm_args.txt
中可以用#
进行注释,参数的写法和正常命令行中的写法一致,不同之处在于文件中的换行会被视作参数间的分隔符。
首次启动服务器
首次启动服务器时几乎必定失败,因为这时服务端会生成一个 EULA 文件,默认为你不接受这个 EULA。而只有接受这个 EULA,服务器才可以运行。这时,打开服务器根目录下生成的eula.txt
,将eula=false
改为eula=true
并重启服务器即可。
server.properties
server.properties 是您服务器的一个基础的配置文件,具体各项信息请参照 Minecraft Wiki。这里仅说几项较为重要的。
server-port
这个是服务器的端口号,玩家使用 IP 地址或者域名进入服务器时会默认使用 25565 端口进服
server-ip
请留空代表本地服务器
query.port
这个代表用来访问服务器基本信息的端口号,一般与 server-port 一致
view-distance
这个决定了一个玩家所加载的区域大小,越大服务器需要的内存越多
服务器 Mod 配置
一些纯客户端 mod 是不可以安装到服务端的,如果安装上会导致服务器无法启动,例如 Optifine。
这些 mod 的共同特点:
会在服务端启动时报错:java.lang.NoClassDefFoundError
, 而且找不到的类的路径中通常带有client
一词一般会在 mod 介绍页面标明 client only仅包含 GUI、资源包、渲染上的功能
其他服务端
为了提供更好的服务器游玩体验,服务器往往需要添加一些插件,但这些插件往往基于一些没有原生 forge 兼容的 API,例如 Bukkit 和 Spigot。这时就有一些大佬开发了“混合端”,用来兼容 Forge 和其他 API。这里仅列出一些知名服务端,具体使用方法还需后续补充 / 自行查询。注意,这些服务端对 Java 的要求可能和纯 Forge 的不一样,以混合端官方文档和答疑为准。
1.12.2 CatServerMohist 1.16.5 LoliServer 1.14.4+ Arclight
服务器配套设施
配套设施都不是必须的,但可以提升服务器体验以及增加服务器安全系数。
MCDR
官方文档 已经很详细了,这里不再赘述。
MCDR 官方 QQ 群:1101314858
MCDR 插件
插件库:/MCDReforged/PluginCatalogue
推荐插件(安装使用方法看插件文档):
ChatBridge:用于服务器和 QQ群、开黑啦服务器进行聊天互通 不支持 Python 3.10 ( Apr.2) Auto Plugin Reloader:用于自动重载插件配置文件Timed QBM:用于自动定时备份服务器
外置登录和皮肤站
搭建皮肤站
请看 教程
配置外置登录
下载 authlib injector 并放到服务器根目录。下载链接在服务器启动脚本中的 JVM 参数里面,增加参数-javaagent:"<authlib injector 路径>"=<认证服务器 URL>
即可将服务器根目录中的server.properties
中的online-mode
改为true
SpongeForge
这里并不推荐在 1.12.2 使用 SpongeForge,在与某些 mod 的共同作用下可能有内存泄露的问题,容易卡服 / 崩服。
获取和安装 SpongeForge
官网 上可以选择对应版本并下载,下载后直接拖进服务器mods
文件夹即可。
配置 SpongeForge
官方中文文档
看文档时记得在左下角选择服务器所使用的 Sponge 版本
Sponge 插件
Sponge 插件的来源有很多,有 Sponge 官方插件库 Ore,有 MCBBS 上的插件板块,找别人定制插件,或者自己写插件。
自己写插件时请参考 Sponge 官方插件开发文档。
看文档时记得在左下角选择服务器所使用的 Sponge 版本
Bungeecord & Velocity
这是两个用于组建群组服务器的工具,目前还没搞懂,等笔者后续填坑。
软硬件资源获取
公网 IP 或域名
公网 IP 在国内是非常稀缺的资源,不容易弄到,一般可以从阿里云或腾讯云租赁到一个服务器,这个服务器的地址就可以作为连接到服务器的地址。但租一个性能强劲的服务器是很贵的,这时候就可以用 FRP 将你的服务器中转到公网上。具体使用方法请参照官方文档。
FRP 官方简中 Readme
FRP 官网简中文档
FRP GitHub Repo
服务器性能优化
服务器设置好之后,有可能因为各种各样的原因出现卡顿。卡顿主要的来源有:
CPU 单核性能太差内存不足导致频繁 GC玩家骚操作,例如超音速飞行跑图导致大量生成区块同时加载的实体太多
为了给玩家更好的体验,我们需要对服务器进行调优。
卡顿检测
推荐使用 Spark 这个模组/插件来检测服务器目前运行时的占用。
MCBBS 介绍
GitHub Repo
官网
调整游戏设置
其中有一些可以通过调整游戏内设置解决,例如禁止飞行,高速移动检测,缩小视距等。
增加优化 Mod
直接的性能优化 SurgeFoamFixPhospher 限制实体生成:In Control根据 mspt 动态调整视距:Dynview合并经验球:ClumpsJVM
调整 JVM 参数
Aikar: 调整JVM —— 非常有效的服务器启动参数 - 联机教程 - Minecraft(我的世界)中文论坛 -
更换 JVM
Oracle 官方的 JVM Hotspot 在性能方面其实是一坨 sh*t,有在 CPU 占用、内存占用和 GC 上全方位超越他的存在。这里请参看 MCBBS 上对 JVM 性能的测试。笔者在这里推荐 Azul Zulu 下载页面。