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Qt创建Qt Designer自定义控件及使用

时间:2022-03-25 11:53:07

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Qt创建Qt Designer自定义控件及使用

创建自定义控件

打开Qt Creator选择文件->新建文件或项目

填写项目名称和路径,点击下一步

选择编译套件,由于windows下Qt库使用的是MinGW编译器,而windows上的Qt Creator是使用Microsoft Visual Studio的编译器生成的,二者的build key不同,生成的插件只可在Qt Designer中显示,而无法集成到Qt Creator中去。要想在Qt Creator中使用自定义插件,有两种方法

使用对应的Qt库,即重新安装MSVC版本的Qt库下载Qt Creator的源代码用MinGW编译器重新编译,得到一个MinGW版本的Qt Creator,编译方法可以参考使用MinGW编译Qt Creator。

这里我们选择MSVC版本编译套件。

新类名称根据自己需求设置,图标文件可以设置控件在Qt Designer中的图标,其他保持默认,下一步

注:首字母要大写,不然会与示例对象的默认名称冲突,导致编译错误\color{red}{注:首字母要大写,不然会与示例对象的默认名称冲突,导致编译错误}注:首字母要大写,不然会与示例对象的默认名称冲突,导致编译错误

默认,下一步

完成

其中mylabel.h和mylabel.cpp用于我们自定义控件,mylabelplugin.h和mylabelplugin.cpp用于Qt Designer识别自定义控件的名称、分组、头文件等信息

mylabelplugin.h介绍

#ifndef MYLABELPLUGIN_H#define MYLABELPLUGIN_H#include <QDesignerCustomWidgetInterface>class MyLabelPlugin : public QObject, public QDesignerCustomWidgetInterface{Q_OBJECTQ_INTERFACES(QDesignerCustomWidgetInterface)#if QT_VERSION >= 0x050000Q_PLUGIN_METADATA(IID "org.qt-project.Qt.QDesignerCustomWidgetInterface")#endif // QT_VERSION >= 0x050000public:MyLabelPlugin(QObject *parent = 0);/** 返回下一行的bool值的iscontainer成员函数通知Qt Designer自定义控件是否包含子控件。* 如果返回false,则自定义控件内不能使用其他子控件,* 如果返回ture,则自定义控件内能包含子控件。*/bool isContainer() const;/*成员函数isInintialized可判断Qt Designer是否已经做好使用自定义控件的准备*/bool isInitialized() const;/*Icon函数指定要在Qt Desiger的控件列表中出现的图标,如果不指定,则使用Qt自带的图标,可以在创建工程的时候指定*/QIcon icon() const;/** 如果将鼠标指针放在自定义控件的类名、自定义控件名、X坐标、Y坐标、控件大小、插件控件的控件列表上,* 则成员函数doXml会通过QString类型将要显示的工具提示信息返回给Qt Designer*/QString domXml() const;/*函数group将包含自定义控件在内的控件箱组返回给Qt Designer,如果控件箱内没有指定的组,则创建一个新组。*/QString group() const;/*函数includeFile表示需包含自定义控件的头文件。*/QString includeFile() const;/*函数name将显示到控件列表上的自定义控件的名称返回给Qt Designer。*/QString name() const;/*如果将指针放在自定义控件上,函数toolTip会将信息返回给Qt Designer,以显示工具提示框*/QString toolTip() const;/*成员函数whatsThis用于返回对控件进行较长说明时的所需信息*/QString whatsThis() const;/*返回QWidget的函数createWidget可简化插件自定义控件的实现,并返回自定义控件的父类*/QWidget *createWidget(QWidget *parent);/** Qt Designer初始化自定义控件时调用成员函数initialize,* 为了初始化自定义控件,该函数将private声明的m_initialized变量更改为true*/void initialize(QDesignerFormEditorInterface *core);private:bool m_initialized;};#endif

修改mylabelplugin.cpp中includeFile,添加MyLabel/,具体路径可根据实际情况添加,自定义控件使用时会用到

QString MyLabelPlugin::includeFile() const{return QLatin1String("MyLabel/mylabel.h");}

修改mylabel.h,添加**#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget>(Qt5.7以下版本添加QtDesigner/QDesignerExportWidget**),并在类名前添加宏QDESIGNER_WIDGET_EXPORT

#ifndef MYBUTTON_H#define MYBUTTON_H#include <QWidget>#include <QtUiPlugin/QDesignerExportWidget> //添加部分class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT MyButton : public QWidget //修改部分{Q_OBJECTpublic:MyButton(QWidget *parent = 0);};#endif

修改mylabel.cpp添加界面

#include "mylabel.h"#include <QLabel>#include <QHBoxLayout>MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) :QWidget(parent){QLabel *label = new QLabel("MyLabel");QHBoxLayout *mainLayout = new QHBoxLayout;mainLayout->addWidget(label);this->setLayout(mainLayout);}

切换至release版本,右键项目执行qmake,重新构建

自定义控件使用

将release目录下的mylabelplugin.dll文件复制到以下目录 Qt安装目录下的msvc\plugins\designer下,我这里是F:\360data\Qt5.9.0\5.9\msvc\plugins\designerQt安装目录下的msvc\bin下,我这里是F:\360data\Qt5.9.0\5.9\msvc\bin将release目录下的mylabelplugin.lib文件复制到Qt安装目录下的msvc\lib下,我这里是F:\360data\Qt5.9.0\5.9\msvc\lib将mylabel.h复制到Qt安装目录下的msvc\include\MyLabel下,MyLabel创建自定义控件中第9步修改的路径重新启动Qt Creator,新建项目,打开ui界面即可脱出自定义控件使用

本以为已大功告成,结果编译时提示错误

解决编译错误 拷贝mylabel.h、mylabel.cpp、mylabel.pri到新建工程目录下,在新建工程pro文件中添加include(mylabel.pri)右键工程清除、执行qmake、重新构建就可以了

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