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【上古卷轴:刀锋】今日公测,聊聊试玩体验!
(1)首先游戏玩法上有点意思,特别是这战斗方式,长按屏幕松开攻击,还有挡格,技能,虽然是你一下我一下的模式加上距离感等因素,但是确实挺新颖的,不过玩久了就会觉得战斗有些繁琐,拖拉!有操作性吗?还是有的!另外游戏基本是做任务刷图为主,当然还有建造功能,再加上装备类别,技能点,元素种类挺多的,特别是这装备系统,做的不错,武器种类多,还有属性相克等元素!但我看来,这会是一款很肝的游戏!
(2)其次游戏画面还可以,第一视角比较写实,不过我相信很多人不太能接受这个画面!看起来有些丑陋,但风格就是如此!人物创建有很多种族选择,每个种族属性不一样,看你走什么样的路线吧!
(3)最后这游戏整体还行,玩法比较新颖,就是得肝,全程必须手动!而且是盛大的游戏,你懂了吧!
《#上古卷轴:刀锋 #》26年的经典IP,首款手游续作能有怎么样的表现?
对于老滚的爱好者来说,这款作品是一次不错的怀念机会,但是对于一名IP小白纯手游玩家来说,这款作品并不突出。
上古卷轴:刀锋在游戏性上,极力地还原PC端的体验,自定义角色打造多种族选择和自由建造体验,玩法上也是采用了第一人视角的战斗,格挡、施法、攻击能有不错的沉浸体验。
但是铁打的IP,也带不动粗糙的画质和重复性高的玩法,那么大家会喜欢这么一款续作吗?