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手游吃鸡绝地求生攻略技巧 吃鸡手游操作技巧

时间:2020-12-06 01:28:24

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手游吃鸡绝地求生攻略技巧 吃鸡手游操作技巧

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绝地求生之吃鸡秘籍

「绝地求生」这圈刷的,真叫一个绝!下一个圈刷的一半都在水面上,你以前见过这样的刷圈吗?这怎么玩呀?#绝地##绝地求生##游戏#

看图说话#绝地求生#

吃鸡想要减少运气成分,必须改刷圈机制。只留1圈毒,碰毒就嗝屁,刷到中心点30分钟。中心点无物资,做个有效的随机地形,少掩体、无房区、无高山。

飞机改为外圈环形航线,起点可以随机。飞机飞行速度加快,保证和原来航线时间差不多。中心点越向外,物资越丰富。取消中心点载具,增加外围载具数量。

这样开局中心点附近会有更多的人roll,有能力就去抢点,增加比赛观赏性,roll点能力弱的队还是需要找更远一点的地方搜物资,路上的战斗也会很精彩,这样对撞房区和roll点能力有非常高要求。各战队战术套路也会像其他竞技游戏一样固定化。这样公平性、观赏性都有了,运气因素基本不存在。

排名还是按原来的积分和杀人数,10.6.5.4.3.2.1,杀人得1分。

【转自虎扑,侵删】

这素材不转发都不行!教学视频[耶]

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#吃鸡##绝地求生#吃鸡里的配件有许多,可你知道他们增强了枪械的那些部分呢?

1.散弹枪集束器:可以减少18.2%子弹的扩散,增加15.4的子弹速度,可以集中伤害,打到更远处的敌人,可以加快换子弹的速度和子弹的精准度,效果十分明显,肉眼可以看出。

2.握把

垂直握把:降低水平方向后坐力,加快瞄准速度,减少20%的后座力效果,减少15%垂直后座力。

直角握把:略微降低垂直和水平后座力,减少20%后坐力效果减少20%水平方向后坐力

加快10%的开镜速度。

总而言之,就是直角扫射稳,开镜快,垂直点射稳,开镜慢。

3.补偿器,消焰器,消音器。

补偿器:步枪减少10%的水平后座力,15%垂直后座力。冲锋枪减少20%的水平和垂直后座力。

消焰器:减少10%的水平和垂直后座力,消除枪口火光。

消音器:消除枪声和枪口火光。

4.枪屁股

M416战术枪托:减少20%后座力效果,加快15%后坐力回复,减少10%画面抖动,减少10%晃动。

UZI枪托: 减少20%后座力效果,加快15%后坐力回复,减少20%垂直后坐力。

托腮板: 减少20%垂直方向后坐力,减少20%画面晃动,减少15%摇晃 Kar98专用子弹袋:加快30%换弹速度,减少50%子弹散射度。

Kar98子弹袋:加快30%换弹速度,减少50%子弹散射度。

5.弹夹:增加子弹容量

遇到这样开挂的,不直接Alt+F4还等什么?#吃鸡##绝地求生#

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PGC22全球总决赛赛程、赛制公布

小组赛积分赛制、总决赛资格战吃鸡赛制

第一周小组赛阶段:积分赛制

A/B小组将进行三天的比赛,每组前八名进入胜者组,后八名进入败者组

第二周胜/败组阶段:积分赛制

胜者组:A/B组前八名进行两天十场比赛,前八名直接晋级总决赛,后八进入败者组二

败者组一:A/B组后八名进行两天十场比赛

前八名进入败者组二,9~15名进入总决赛资格战,第16名直接淘汰

败者组二:十六支队伍进行两天十场比赛,前四名晋级总决赛,后十二名总决赛资格战

第三周:总决赛资格战/总决赛

资格战:败者组二5~16名队伍与败者组一9~15名队伍(后三名候补)参加四场资格战

四场吃鸡队伍晋级总决赛

总决赛:十六支队伍进行四天二十场比赛,积分最高的队伍获得PGC22全球总决赛冠军

#绝地求生#

绝地求生,刺激战场,真没意思。

我已经卸载不玩好久了,朋友非要叫我玩一把,只能下载陪他玩一把。

这游戏很没意思,他的目的就是:吃鸡。

1.这游戏捡再多装备也没用,除了一把枪最有用之外,其他的基本都是垃圾。只要你杀两个人,别人身上啥都有,都齐全了。

2.为了吃鸡,最好的方法就是狗,不要开枪,开枪就会暴露自己,一只狗到最后,狗到决赛圈,只要别人没到你面前发现你,一般原则就是不开枪。

真正开枪的时候,基本只剩下10个人,圈太小藏不住了。

这游戏因为要狗,所以极度无聊,狗着发呆。

并且极度没有成就感,你大半天,一堆装备,别人两枪就送你上西天。

只有最狗,只有更狗。

装备捡的快,快递送的爽。

继续以上原则。

我基本对这种吃鸡游戏失去所有兴趣。

老七这回顶大劲儿了[捂脸]

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奔跑吧!特种兵……![捂脸]#冷知识# #看图涨知识# #疫情#

我以为表弟来串门了 [捂脸]意识真好

事实已经证明了最佳的赛制:积分赛制。没有ROLL点的绝地求生是没有灵魂。

这么多比赛吃鸡突围决赛积分是最刺激最合理最吸睛的赛制了,只要奖金分配方面再优化一下就完美了。小编认为前四周周冠奖金一致,最后第五周奖金多一些,但是能拿2个周冠的队伍基本也能锁定总冠军是比较合理的。

全盘吃鸡的赛制真不是很好看。这意味着有顺位的队伍肯定进圈抢点,没顺位的队伍卡边或者绕边等切角,最重要的是前期都不是太敢ROLL点了。落地不ROLL点这个是最尴尬的,前十分钟几乎没有战斗看的昏昏欲睡。

PCS4就可以看到,有很多队伍ROLL个一两局就不ROLL了。决赛还是积分赛制更科学一些。毕竟这游戏是枪战类FPS,不是苟活生存类的游戏嘛。32个队伍吃鸡突围也很刺激,虽然对于选手来说很辛苦很煎熬,但是观众看的爽啊,16盘连续不吃鸡也可以一定程序上反应当时该队伍的竞技状态,即便晋级成绩也难以夺得当周冠军。

【败者组二阶段】QM、WC、KDF、TE成功晋级决赛

pero第9,TL第10、NH第12

接下来都要进入吃鸡争夺赛了!

#绝地求生##pubg#

老七好欢乐 带妹就是不一样

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