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手游攻略行业用户需求分析 手游市场现状分析

时间:2022-08-18 11:00:48

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手游攻略行业用户需求分析 手游市场现状分析

【游戏“氪金”有多猛? 人均花费344元!】

我国移动游戏人均用户支出344元,该数据在网络引起热议。

《中国游戏产业报告》显示,中国游戏用户规模达6.66亿人,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元。

中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。而今年增幅与相比,用户规模变化不大,游戏人口红利趋于饱和。

除国内市场游戏“氪金”凶猛外,海外市场同样表现不俗。

Sensor Tower发布的最新数据显示,腾讯《PUBG Mobile》和《王者荣耀》实现全球收入均超28亿美元,包揽全球手游畅销榜第1和第2名。

分析机构认为,中国优质手游厂商有更广阔成长空间,全球游戏市场及用户规模继续保持增长可以为中国厂商出海提供新的营收领域。

中国手游厂商凭借更为深厚的手游积累及不断提升的本地化能力,有望进一步拓展海外游戏市场,建议持续关注中国游戏厂商产品出海表现及业绩贡献。

海外游戏市场丰厚的赚钱效应是否会促进互联网“大厂”扩张海外业务?游戏市场又会发生哪些变革呢?对此,你怎么看?#股市分析##股票##游戏#

A股三大指数低开低走,市场风险偏好趋于保守,节前观望情绪较重。后市将会如何发展?

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这个确实,国内手游的市场规模最大,家用游戏主机属于少数派

知未科技知未科技官方账号 优质科技领域创作者

任天堂总裁:中国PC和手机游戏市场很大,但主机市场不大。网友翻译:有时间的不能玩,能玩的没时间,国行switch就是一座孤岛。#科技网事#

【中国手游出海吸金,竞争力持续提升】

根据sensor tower的数据统计,共有37款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,而仅25款达成这一里程碑。

年度出海的TOP30的手游里,在海外App Store和Google Play的总收入达到92.4亿美元,较的63亿美元增长了47%。其中《原神》以1.6亿美元刷新中国手游海外月收入记录。

目前国内移动游戏市场规模整体趋缓,市场竞争激烈,中国自研游戏出海收入同比增长33.2%达154.5亿美元,保持高速增长。

国产移动游戏在美国、日本、英国、德国市场连续两年保持高增速,在,美国,日本,韩国,英国手游市场流水同比增长率分别为46.3%,58.2%,30.8%,64.4%。日本也超越美国成为中国手游海外收入最高的市场。

品类方面,目前出海高流水类产品集中于射击、SLG等,SLG为出海主要品类,占比达到39%。

得益于研发能力的提升,以及国内移动手游市场积累的经验和资金实力,各大厂商均积极筹划海外布局,在国内市场版号数量有限及头部厂商格局稳定的情况下,出海市场成为游戏行业的新增长极。

拥有超200亿市场!国产人体工学椅真的崛起了?

随着大家对健康的重视,以及居家办公的时间和频次增加,家庭中的普通座椅已不能满足久坐的需求。贴合腰椎,舒缓身体疲乏状态的人体工学椅就成了大家的首选。

在,人体工学椅的市场份额就已经破百亿,这其中新兴的互联网品牌西昊更是持续发力,今年接连推出好几款新品。Doro-C300就是我刚购置的,座感体验的确不错,比动辄上万的海外产品也并不逊色。[赞]

尤其是它革新的腰部支撑模式-多米诺腰靠系统,让腰靠和坐垫椅背连同身体形成一个动态的联动系统,不管怎么动,都可以全方位支撑腰部。以前的椅子腰部下面是悬空的,久坐会感觉乏力,但这个因为身体得到了全面支持,坐多久都不会累,体验下来对比我以往坐的椅子坐感的确相差很大。

我个人喜欢的6D扶手在业界也很超前,双关节设计让灵活度更为强大,结合上下倾仰角度的调节,无论是电脑办公还是手机游戏都非常舒适。

除了这些以外,它还具有广角机械头枕、多功能椅背等功能,整体体验下来,能感觉到品牌将用户的个性化需求放在了心上,对产品满意是其次,更重要的是我意识到小众行业的国货品牌终于要崛起了,脸上有光啊。

掌趣开始变得无趣!

掌趣交了一份差得惊掉下巴的财报:营收14.72亿元,同比下降17.72%;净利润,亏损12.45亿元,上年同期盈利3.17亿元。

掌趣是做游戏的,分手游和互联网页面游戏两块,大头是手游。这两年,游戏类公司日子难过,防沉迷,游戏版号停摆,用户规模趋近饱和…都成了压跨行业的稻草。

公司想突围,选择的方向是聚焦突破在研SLG游戏产品,大力拓展海外市场,提升海外市场占有率。有没有用,不知道,反正饼是画了一个。

其实,掌趣早已无趣。翻翻上市以来的业绩,最好的时代,也不过每股一毛多利润,大多数时候几分钱业绩,非常垃圾的股票。

这样的股票,画饼不能充饥,拿着,投机一下,都心惊胆战,更不要说游戏公司倒闭了,清算时,除了一堆破游戏,什么都没有。

好在股价已从山顶跌到了山底,加上一季报业绩盈利,不少投资者觉得,掌趣还能涨上去。

会不会呢?

【Sensor Tower:米哈游《原神》移动端7月海外收入环比增长55% 重回出海TOP30榜首】 财联社8月12日讯,Sensor Tower发布7月成功出海中国手游TOP30,得益于2.0版本的推出,,超越《赛马娘》同期表现。过去10个月,海外玩家在该游戏移动端氪金已超过11亿美元。作为对比,腾讯《PUBG Mobile》和莉莉丝《万国觉醒》海外上市2年后才实现同等的收入规模。三七互娱SLG+消除手游《末日喧嚣》收入环比增长17.5%再创新高,排名进一步上升至第7名。

#网游被指“精神鸦片” 腾讯跌逾10%#

网游为政府创造了巨大的税收,为社会提供了许多就业岗位,所以封杀精神鸦片是不可能滴。

港媒去年统计大陆手游销售规模达2,278亿港元,按年增长31%,而电脑游戏销售为1,084亿港元,年比下跌4.9%,市场认为是更多人转玩手机游戏所致。整体网游收益高达3,362亿港元,疫情下“宅板块”受追捧,而腾讯与网易在同期的游戏收入分别为1,599亿和881亿港元。

有一位游资奇人,从26万做到过亿,他只用了3年的时间,他志向成神之路走得这么普通,但又无法企及,在不认识任何游资大佬的时候,通过自我拼搏,从一个散户变成一方游资。瑞鹤仙的悟道离不了赵老哥一顿痛骂,汲取教训下,瑞鹤仙踏上了本身三年的闭关修炼操作。

瑞鹤仙进到市场之前是手游公司的程序员,离职后,将自主创业50万资金分配股市仅剩26万,给游资赵老哥写信请教,得到了真实的醒悟,敢于面对之前的错误,不断归纳吸取经验,积累以后重新回到股市。

成名后,瑞鹤仙也把自己的操作经验和心法揭晓了出去。总体有三点:

一、操作应简单,想得太多临盘免不了迟疑,不能有过重成本阻碍。多操作,勤思考,概率告诉你之后该怎么做。如果不能克服心理障碍,有再多的失败也无法变为经验。

二、赢亏并不重要,对与错才重要,摆脱成本阻碍,是选就是卖,客观方面跟你的成本是多少是没关系,最怕的就是因为套住,因此不卖。

三、短线悟道应该是市场认知的提高,不再局限于个股的细微末节,而更加关注市场整体盈亏效用,什么板块在涨,什么板块在跌。

瑞鹤仙感觉散户小资金最大的优点便是灵活调头,在理解了一套模式后,短期内就能提起来。但当你资金几千万甚至过亿后,你就会发现,你需要分仓,做决策要考虑流通性。这也就是为什么许多大佬资金量变大之后就转行做中长线了,因为资产规模已不容许快进快出了。

回顾瑞鹤仙的成功之道,从50万亏得26万,再从“八年一万倍”的赵老哥替他一番痛骂。他也经历了人生至暗时刻,用剩余的不上30万财产,踏上了一路玩法,很好地将财产做到了另一个台阶。

其次,他的认知觉醒十分不容易,要是没有赵老哥的带路与引导,靠的是自己领悟是无法理解透的。股市宛如在你面前的窗花纸,一直在你面前,但是你便是看不见,也捅不碎。

瑞鹤仙是这样评价的:你看到赵老哥的一万倍感觉很夸张,不太现实。但短线几年内十万等级资产做到几千万的事例还少吗?小鳄鱼、赵老哥、炒股养家、徐翔……其实也就相隔两字:悟道。有的散户非常努力,对股市十分投入,令人痛惜的是,他们努力方向不对。在投入前,请找对方向,请跟有结果的人去学习,这也是对每一位新股民的发自内心的提醒。

如果你想要股市跳出来散户思维,我的建议是看一下《游资心法》散户迷茫不能理解,都是围绕对市场认识移位、思想的移位和对股市理解的移位。这也是方向性问题,方向错误,你将越走越错,越来越远,越用劲就陷得越重,越看不到尽头。

1、还在担忧主力出货的一批人,也还需要进步。市场较大的主力便是散户,得散户心得天底下,主力军也需要乘势而上。中长线科学研究行业发展趋势,短线科学研究市场协力,并没有明确的方式,这也是致命性的,股市熊市一来,肯定全部还给他!

2、有关补仓及其止损这种问题,我的答案是,你还有补仓或是止损的念头,说明你的心态也有成本这个阻碍,好操作,应该是很简单的,只有买进或卖出。看中买进不待见就卖出。

3、弱市不亏损,这才是真正复利增长的关键所在,而且还是重要中的重要。大盘背景判断是逃避这种风险的方法。指数值在走下跌安全通道时,对符合条件的全部放弃,也不为错。

对于许多还处在亏损时期的股民,股市本身就是一张窗户纸,捅破了,认知及使用便会飞速发展,没戳破,就会一直困在技术层面上走不出去,这个过程有些人点拨和引导尤为重要。养家亏损十年,直至见到A神他的语录才明白,踏上了走出泥潭,后来悟道。我们长时间处于亏损的散户,一定要慢下来思考下,方向对吗,是不是要向有结果的人去借鉴学习,不然,时间成本会是一个无底深潭,无边的资金投入。

瑞鹤仙在熊市里的操作方法值得散柜参考和学习,收录瑞鹤仙等游资战术已梳理到下边工具包。

46位一线游资悟道心法语录思维方式学习-附赠纸版解读

每次发布新的旗舰手机时,几乎所有人都会蜂拥而至,关注度也是颇高,但是大家都是雷声大雨点小,真正去买旗舰手机的,也就那么一小撮人,根据不完全统计,我国大部分人使用的智能手机,均在1500元左右,况且目前千元机也有的出色体验,已经能够满足他们的需求。

国内的手机厂商也针对这一类的群体,推出了相对应符合需求的智能手机。比如我手上拿的这个OPPO K10x,这款手机只要1499起就能入手,看上去平平无奇,实际用起来却相当不错,经过这段时间的上手,我想跟大家讲讲,这款手机在日常生活中有什么样的表现。

外观设计

OPPO K10x依旧延续了近两代K系列的设计风格,OPPO在后盖上方影像模组的侧面做了装饰亮面,大字符 “K10”标识,看上去有一种亲切感。不过和此前的 K10 系列不同的是这块亮面并没有做凸起设计,所以它也会和前代产品K9x更相似一些。

将OPPO K10x拿在手上的时候,会感觉这手机的重量刚刚好,195g的机身重量,配合手机细腻爽滑的后盖,拿在手上的手感还是相当不错的。

屏幕体验

OPPO K10x的机身正面采用的是一块6.59英寸支持最高120Hz刷新率的LCD屏,这对于偏爱LCD屏幕的我来说,是比较满意的,毕竟LCD对眼睛的刺激没有那么强,即使长时间使用,也不会感觉到不适。

这块屏幕的触控采样率最高可达240Hz,在一定程度上提升了滑动屏幕跟手度,在快速切换应用,或者是玩游戏的时候,能够感觉到手机的屏幕非常听话,几乎就是指哪打哪。屏幕左上角“挖孔”的设计,带来更好的屏幕一体性观感。况且直屏设计在实用性上(贴膜成本、维修成本、防误触)也是要明显好于曲面屏的。

性能配置

OPPO K10x的性能配置可能没有那么硬核,但是日常使用是完全足够了,手机上所搭载的骁龙695,放在市面上也算是中档水准的性能了,在热门游戏王者荣耀中表现还是可以的,基本稳定在60帧左右,帧率曲线几乎要成为一条直线。

而在玩原神的时候,将游戏的画质稍调低一点,手机基本也能够保证游戏流畅运行,看来OPPO对于手机游戏的优化,还是十分到位的。

影像功能

最后是手机的影像系统,OPPO K10x拥有 6400 万像素主摄领衔的三摄模组,另外的两枚副摄则分别负责微距和景深。

在光线良好的白天场景里,它的整体发色还是做得不错的,成像在同价位里表现算是中上水准,清晰度和优化都算是比较合适。6400万的高像素还让它在部分的裁切下表现依旧比较清晰,这对于一款中端级别的手机来说,是相当不错的水平。

总的来说,OPPO K10x在设计做工,屏幕素质和影像系统等方面的表现都不错,除此之外,这款手机还拥有5000mAh大电池和67W超级闪充等卖点,在我看来就是一台竞争力十足的千元机,而如果你正好需要入手一款长续航、大容量的手机,那OPPO K10x应该会很适合你。

#英雄联盟手游官方向玩家致歉#

游戏不尊重市场需求是不可能存活下去。

最开始打着lol手游的口号吸引老玩家,

但是某些lol玩家歧视别的玩家,

再加上游戏刚开始活动力度虽然不小但是对新玩家并不友好。

排位机制上的弊端更是让一些lol端游玩家放弃这个游戏。

最开始唱衰王者,宣称lol手游一定打败王者的某些玩家连最基本的市场现状都不了解,一个成熟的手游很难被另一个类似的手游打败,更何况又有以上种种弊端,且天美同样有如此大的优惠活动?

如果一开始都是高傲的姿态去看待别人只会徒增笑柄。拿着优越感嘲讽别人只会被啪啪打脸,到最后不过是昙花一现。

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