记得在《三体》中,有这么一段描述,不要试图去思考意义之塔的顶端在哪里,也许根本没有,而且还很危险。
我对着这段话想了很久,不明所以,然后一遍遍看,每次都不明白是什么意思。
意义之塔是什么?
是什么?
当在手机或电脑上打出意义两个字后,也许同样的字已经打过无数次,但就在某一次,顿悟了。
关子必须卖,因为说出来也不会有人懂,一方面要讲清楚“意义”,以我的知识储备和表达能力,是不可能完成的事,那便不要费事了。
为什么思考这个问题会很危险?
的确很危险,因为越思考,越绝望,你以为自己在某个领域深耕多年,有足够资历,明白许多道理,可以自诩为专家,然而实际上,不过是在白纸上画了一个大一点的圈,而圈外,是无尽的空白,甚至还在另一个圈内部……
你以为的创新,别人早就是常态,你以为的原创,在故纸堆里到处都是。
便以初中数学题为例,哪里又有什么真正的原创,这一点知识,几百年都没变过,我们不过是研究怎么把它们更有效地教给学生,而即使是教学原理,百年前的牛人们创造出来后,基本没啥大的变动,如果说有变化,那就是学生变了,因为时代在变。
经历绝望之谷,才是人生真正的成长,在自然寿命终结前,能抵达高坡就已是万幸,否则也不会有“朝闻道夕死可矣”的名句,请注意那道坡,顶端是什么?或者说,有顶端吗?
相信我,思考这个很危险。
《坠落》中高达610米的信号塔还真有其塔!据说国内已有片商买下版权。
香港和台湾地区的同胞们已经在大银幕上体验了高空刺激和绝处逢生。
不知大陆观众们是否有幸Imax沉浸式体验恐高症的绝望。
#哪款游戏第一次让你感到了绝望# 皇室战争对面等压精锐,皮卡进塔一局白打,骷髅巨人进塔克隆,遇电磁炮没带克它卡,渔夫抅石人进塔,皮卡砍骷髅,冰人遛皮卡,气球进塔带冰冻法术…
美国9.11 看了会不会毛骨悚然
小豁食堂
美国911真实影像,飞机接连撞击双子塔,200多人绝望选择跳楼
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今天王者打了一把很绝望的对局。我是一楼选了一个哪吒,因为哪吒这英雄对于对抗和打野甚至辅助支援都是比较客观的英雄,这样碰到个别队友喜欢抢位置的情况,我可以补位。可万万没想到后面的四个人有三人选了法师,唯一的一个辅助选了瑶妹,可以说是四个法师。这样的阵容我瞬间感觉这局无望。但也不是绝对,万一对面几个朋友技术不如人机呢?那是不是就用戏了[灵光一闪]
刚开局队友还是很配合,各在各的岗位发育,发育路没射手,只要注意不被对面的辅助张良控制住,猥琐清兵还是没问题的。这样坚持了三分钟左右,中路丢一血,所以我观察点放在了中路,经过他俩对线的情况来看,我方中路在技术上远不及对面的安琪拉这位玩家。所以我提醒打野诸葛大爷多关照中路,就有机会多拿龙