国产单机游戏《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》今日于Steam平台推出日文版本,正式登陆日本游戏市场,日版名称为《古剣奇譚~星夜に謡い継ぐ万世の夢~》。为庆祝日文版本上线,《古剑奇谭三》在Steam平台开启限时4折优惠,仅需39元。
五年后:“哎,你知道不,韩国又出来一款新手游,比王者荣耀还好玩,画面还好看,没有防沉迷,里面还有韩国的历史名人,我最近玩了个屈原打野老猛了”“我比较喜欢玩日本新出来那个单机游戏,三国系列的,以前咋没发现日本游戏这么好玩呢,我还用真田幸村统一了全亚洲”“我就比较喜欢玩美国的,那丧尸打的,老带劲了,你真别说,美国的科技是真发达,那武器那大炮真厉害”“我比较喜欢欧盟那款经营类游戏,自己在里面扮演各种各样的职业,达成各种成就。听说他们那边社会福利很高,不用努力上班,也能过得很好,可以想做什么就做什么,跟游戏里一样”“你们不看比赛吗?英雄联盟s15全球总决赛今天开打”“不看了不看了,老选手都退役了,年年垫底,日本赛区都打不过了”
日本的游戏其实没中国的网游好玩:
1,日本游戏
日本游戏的设计其实都非常不错,但是就是把一些适合当网游的游戏变成了单机。日本游戏中有很多打怪升级的单机,不知道单机打怪升级的意义在哪里。
2,中国游戏
中国的网游打怪升级意义就非常棒,可以和人pk,也可以把打到的物品卖给其他玩家。因为有了多人互动和交易流程,打怪就变的非常有意义了。
3,中国其实在各方面都超越了日本,包裹在游戏上也是一样的。可能是很多人突然不知道怎么接受中国比日本强的事实。
你们发现没,日本的游戏行业好守旧顽固。。
从70-80年代开始,日本的游戏业崛起,任天堂赚出个世界五百强,到后面涌现这么多游戏公司。老美那时候初期被打得找不着北,市场基本日本一家独大,韩国人更是不知道在哪里。
进入21世纪后就开始凸显差距了,日本当然还是最强,但3d技术,手游,网游,独立小游戏等概念开始出现,韩国人凭借一系列网游赚了一波,美国佬在3d,游戏自由度,pc游戏,题材等领域开始发威。
直到现在,日本当然还是全球游戏行业领头羊之一,但美国佬已经发展出了手游,网游,单机,独立游戏工作室,3a,游戏机,沙盒,数字游戏购买平台(steam),开放世界等等等等,甚至还有r星这种怪物级公司,那个技术差距更是吓人。。。
而且日本人好像比较少愿意在其它领域发力,比如,国人应该比较少玩过日本人做的手游,独立游戏,开放世界游戏,3a大作等作品,日本人依然还是愿意守在他们游戏机领域里面,诚然还是很强,但是对一些新鲜事物碰的很少,我比较担心未来后日本游戏业会如何。
后,中国人的文化会大大领先日本:
1,日本的学生平时喜欢踢足球,玩玩任天堂。他们对于目前最先进的个人电脑几乎了解很少,很多学生甚至不会用电脑。
2,中国的学生虽然起步比较晚,但是基本上都会用电脑。pc是未来科技的核心,中国的学生文化程度基本上大大领先日本学生。
3,后我们再看日本人,可能日本人就是文盲级别的。电脑什么的都不懂,只会踢足球和打打单机游戏。
口袋妖怪绿宝石,火红,永恒之沫,漆黑的魅影
这种经典中的经典。
在当年裂空座占据了口袋妖怪绿宝石手柄游戏的封面,需要手动自行存档游戏进度。
近年来随着科技的进步,已经发展为互联网游戏
Pokemmo是一款基于。Java引擎开发的一款全球性宝可梦手游,截止统一已经包括了,日本关都地区,合众,神奥地区,四个版图。
其中的话关都和丰源我都打通关了,但是玩的是那种单机版的游戏。
也就是口袋妖怪火红和口袋妖怪永恒之沫
突然看到这里让我想起了,我打魅影大楼的时候
#单机游戏通关后是不是就失去了它的价值#不会失去价值,好的单机就是艺术作品。可玩性很高,采用不同模式去玩会有不同的体验,比如升级电脑配置带来的丝滑,升级显示器带来的视觉盛宴。
比如老游戏GTA5可玩性特别高,换模组、内嵌秘籍等等,那么多汽车都可以自己DIY,3个人物有不同的技能都可以换着体验。但是GTA5打击感太差,枪的威力实在是太弱了。
猎杀4也是10多年前的游戏,打掉敌方船舶吨位几百万吨一直没有通关,遇到日本鬼子航母舰队周旋了几个小时才打掉一艘战列舰和几艘商船,成就感满满哈。也可以采用德军潜艇作战。。。
使命16那就是电影画质和真实枪械的体验了,剧情一般。
收藏了很多优秀的游戏,偶然还会体验一下,放松一下也是不错的[击掌]
#大陆有什么精品的三国游戏吗# 以三国为题材的游戏很多,如三国群英传、真三国无双,三国志,全面战争:三国,三国大乱斗等。以上介绍的都是中国台湾,日本,韩国一些不错的精品三国题材游戏。那么,中国大陆有没有精品三国游戏呢?给你一个肯定的答复,当然有而且必须有!那就是以首款中国游戏成功亮相E3大展的非常经典的即时策略型游戏《傲视三国》。
2001年1月 发行商第三波发行了由目标软件研发的一款以三国为背景的即时战略游戏《傲世三国》是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件
简介:《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。
中文名称
傲世三国
原版名称
Fate.Of.The.Dragon
游戏类型
即时战略单机游戏
游戏平台
PC
地区
中国大陆
开发商
目标软件
发行公司
第三波
发行日期
2001年01月17日
内容主题
战争,历史
游戏大小
70 MB
运行环境
Win2000/WinXP/Win/WinVista
你上某宝搜索一下,有很多店铺做NS破解的,都是四百左右,焊坏保赔(其实没有任何技术含量,风险也非常小概率,赚的就是手工费了[捂脸])。 其实支持正版只是信仰了,没必要给小日本钱的[笑哭] 玩了盗版,低调不说话就是了,并且玩到烂游戏也不喷那么臭,毕竟全都是白嫖到,宽容点[捂脸]//@Mr箜:连网对我压根就没用喜欢单机单干[笑哭]400破解是真的真的便宜,以前在鱼市买的PSV就是破解的直接下载就可以了,不过实话实说不用钱买的游戏省钱那是真的,但那感觉就是不香...游戏还是那游戏就是没了那种珍惜的感容易得到容易厌倦。总的来说能破解果断破了,早破早省钱反正也是早晚吃灰[捂脸]//@Tpo莫古:破解了就上不了网了,纯单机,连网有没有,怎么可能被封?[捂脸] 现在破解有双系统,正版盗版相互切换的,又不冲突,想上网玩游戏就换到正版去就行了,官方怎么检测得到你有另一个系统[笑哭]//@Mr箜:[看]真的佩服国行勇士!虽然我是小白第一次买Ns刚开始只是以为买机子就完事了,还好评论区泡久了知道版本与型号可多了,而且机子不是重点游戏才是...老贵了,买前完全没考虑到游戏要买的[笑哭]天真的以为去电脑下载就可以了[捂脸]我勒个去~结果买游戏比玩游戏好玩,最后也是吃灰。国行就更惨了哈哈
游民星空
Switch国行玩家控诉:游戏机“吃灰”被收了智商税
为了孩子深夜发感慨。[汗]一款手游《原神》一个叫米哈游的公司制作的游戏,它依然有抄袭几部游戏的嫌疑,因为手机游戏在资本控制下要敏捷开发,靠原创太久,所以我一直很反对手机游戏就是因为它们都是纯粹商品,是为了消费人的金钱和时间存在的,它的设计是为了玩家长期沉迷,而不像单机游戏那样时长是有限的。并且网络的属性让它能更大大迷惑了玩家,你想一个人玩有时候还容易放弃,一大群人都在玩就会成盲目从众而成乌合之众。游戏展玩的二次元风格,代表了日本经济被美国搞崩后,年轻一代被西方弱化洗脑下的病态审美,对上进无力对现实厌恶而倾向卖萌与幻想的视觉风格。而游戏开发者利用年青人的好奇、懒惰、贪玩、好色等心理设计了游玩、打怪爽、追求奢侈装备、狗血剧情、低龄化社交等机制,利用青年人人性的弱点。无耻地奴役玩家的精力,让这人们处于消费主义陷阱中和资本家的掌控之中,这也暴露了现实家庭关系中的粗暴关系和成人的自私、现实教育的刻板和疆化、现实文化的低俗和势利、更暴露了当今网络企业为了商业利益的丑陋行径。所以对孩子我们不要有偏见,他们既是网络商品的受害者,又是现实社会弊病的受害者。更需要耐心引导,努力为他们创造有准备的环境和价值观,才能让他们创造更好的未来。