霸王的大陆选择刘璋:开局跟孙策一样是4个城4个指令,且地处西南,山高皇帝远,主城能买到高级武器。开局只要守好汉中这块战略要地,万事无忧。给雷同加好智力,一个人就能守住汉中了,然后让法正(德和智都比较高)去占了永昌城发展经济,这时就有了5个指令,然后轮流给张任颜严这帮武将挨个加智力,东面都是空城,只需要防住董卓来攻打就行,马腾开局没有好的武将,不会来打你。其实刘璋自己的弱势也是在于从头到尾没有顶级武将,打仗会比较吃亏,就算把张任升级成5九,一个人也不顶用,只能站稳脚跟后,去俘虏别人的名将。2p对决也是同样的开局玩法,就算对手选了马腾或者董卓,他们也自顾不暇,一开始断然不会进攻。总的来说,刘璋虽然没有名将,但他手下的武将还是比较均衡的,德育比较高,可以占一个城发展一个城。
【FC霸王的大陆:赵云最配的兵器:狼牙枪+圣者之衣】FC《霸王的大陆》游戏,猛将赵云德才兼备,只是出仕时的兵器比较点差,为单钩枪、兜,岂能不更换?一般玩法:去普通武器店买顶级装备方天画戟、甲胄,与三国第一猛将吕布同款。高级玩法:寻找机会去凉州、永晶二城的特殊武器店,购买限量版武器狼牙枪(武力90以上才能装)、圣者之衣(德90以上才能装),武器攻防超强、重量极轻,堪称完美。(盐邑大兔说游戏)#FC游戏##FC霸王的大陆##游戏怀旧#
霸王的大陆威力加强版 1.17 说明文档
1.调整计策消耗,最低消耗由6改为9,变相减少回合计策使用次数。
2.去除AI战略优化补丁,增加陷阱,白兵/单挑战死下野补丁,提高版图变数和战斗激烈度。
3.全部城市增加土地和产业基数分为3档,100点/200点/300点,依据城市商店2/3/4数量计算,使城市有大中小之分。
4.战场移动力分为12/24/28/32这四个档位,也就是稍微提高多部队行动力加成。
5.稍微调整了武将分布。
6.现在计策经验为1倍,白兵经验为2倍,降低升级难度满8级160经验。
1.所有出师武将年份按所在城市从190年开始每年一个登场。
2.所有跟随武将按所属君主从191年开始每年一个登场。
3.打了守城强制弓箭补丁,AI武将交战战死下野补丁,AI战略优化补丁,可以送钱粮给AI补丁。
4.全部城市土地和产业基数增加100点。
5.调整了开发效果,现在大约为2-4倍。
6.稍微降低了部分计策的伤害。
7.升级武力增加改为4/3/2/1。
8.读书浮动为5-10 消耗50金 上限60 电脑不会读书。
9.关于君主的数值调整,想了一下决定保留,以便识别本改版,但不会暗改其他武将数据。
1.现在所有200年后出师的武将全都提早登场,为了减少违和感,关平和刘封特别更改为191年和192年跟随。
2.起始年份重新确定为190年,不然刘备大人的赵云要投敌了。
3.简化战争总行动力计算方式,0个满部队为12,1个及以上满部队为24,这个修改是很关键的.
4.调整电脑的计策使用,现在会更倾向移动靠近攻击,不会一直赖着原地丢计策。
5.稍微削弱了一些计策的伤害,比如万能的火计。
6.关于君主的数值修改,这个主要是因为刘备大人的缘故,要让他重返巡查第一人的地位,其他君主做一些符合史实的差异化。
曹操 降低10点德
孙策 降低20点体 提高10点知
董卓 提高10点体 降低20点知
刘备 提高10点体
袁绍 提高20点知 降低10点德
刘璋 提高20点德 降低10点体
马腾 提高10点武 降低10点德
7.这个版本以上就是全部内容了,我自己一直是用拍拍模拟器2倍速玩的,方便大家替换网友上传的那个原版,替换方式之前也描述了,实在没办法除此下策,希望大家玩得开心,1.15版本特别修改了曹真跟随时间为191年,解决了不登场的问题。
1.打上了AI疯狂进攻和AI迅速找人补丁,战斗更激烈了,你将面对一大波军队。
2.修改了升级所需经验,武将升级更快了,现在8级需要160经。
3.进一步修改行动力规则,总行动力上限为24,一轮的战斗节奏更快了.
4.修改了计策拥有阶级,现在分为60以下 60/70/80/90这5个通用档次,低于60只会火计和陷阱,90知才会笼络和落石,。
5.修改了读书上限,现在是60以上不能读,为将者当奋勇杀敌,怎么能在后面丢技能?上60学会要击还是很关键。
6.为了匹配玩家限制,对应的电脑现在任何难度都不会读书了,变相加强进攻性,不读书了就多打架。
7.姜维,邓艾,钟会的出师年份提早。
8.祝大家玩的开心,我想办法把这个改版推到啪啪模拟器去,这个模拟器相当好用,等我研究了怎么搞。
注:本改版基于霸王的大陆的原作进行以下调整,在忠于原作的基础上,加快游戏节奏,特别感谢心伤大神的编辑工具。
1.采用全动画非全头像版本
2.游戏起始年份调整: 189年 -> 190年
3.加快节奏:减少每月命令书的数量,6城以下每月拥有3枚命令书,且每6城加1枚,余数视为1枚。
4.城市武器店的装备供应调整:1.普通城市 2.大都市 3.特殊城市(凉州 建业 涪陵 永昌) 此处省略100字,玩一下就懂。
5.武将满足条件下的装备都能直接在城市购买,特殊装备仅可购买一次,吐槽进战场买好麻烦。
6.战场调整:总体上曲线降低了战场部队的每日机动力总数,1队初始12-24,每多2个满部队上限和下限加4。
7.计策调整:稍微降低计策出现所需智力下限,现在80智就有落石,微调少数计策的机动力耗费和效果。
8.单挑调整:拼命攻击的概率 30% -> 50% 武器被克的时候大胆跳吧。
9.升级经验调整:0/20/40/80/100/200/300 加快武将的前期培养速度。
10.巡查调整:情报收集对应参数改为“德” 和 “体”这怎么看都像体力活啊。
11.开发调整:因为命令书减少所以提高了开发土地和开发商业的参数,约为原版3倍效果。
12.读书调整:提高每次读书的费用为50金,每次效果为6到11点,强迫症的福利。
13.城市归属调整:把原版空城全部分配给七位君主,现在董卓7城,孙策6城,刘璋5城,袁绍4城,马腾4城,曹操3城,刘备1城。
最后:为了保留原作特色,以上就是全部修改内容!最后感谢作者带来好玩的游戏!
霸王的大陆英雄起源
乌戈国王-兀突骨
尔等,刀枪剑戟皆不能透!
出仕的问题,出仕地点;(198/永昌)
-获得难度;(难)出仕太晚,太偏。
-武将类型;(武将)
-初始属性最高/最低/总和值=体98/政03/430
-初始等级/经验(3,0000)
-兵种(水)是因为吴戈国内有一江桃花水,若别国人饮之尽死,惟乌戈国人饮之倍添精神。这个传说吗?
劣势→在西川你说呢?
-所属地区;(南中)
-技能/类型;(藤甲/特殊)究极减伤。
-自带装备(A及以上)无
-推荐(最好的)装备
1;s倚天ors雌雄ors龙牙ors古锭,79的统倚天雌雄古锭相性都很好,龙牙加战术
2;甲胄/不解释
3;b兵书/低智
4;黑风/体力达标,有的话就钱汗血。
-成长性;(低)出仕太晚,太减分了。
涅槃,幻想
{优点}大家好我叫,兀突五五开,和那个都能换兵,虽然自己也伤不起就是了,一开始就三级,忠心度加起来,步兵就升级了。高体高胆。
{缺点}很极端,毕竟全步兵,不如(陷阵)(陷阵天下第一)
-备注;魔免很差哦
-历史/演义二三事;
-藤甲兵
-兀突骨手下有等军蛮兵皆使利刀钢叉,谓之“藤甲军”。其军至矮者九尺,面目丑恶,见者皆惊。洞中有一等藤,生于山涧之内,盘于石壁之上,国人采取,浸于油中,半年方取晒之;晒干复浸,凡十余遍,却才穿成铠甲。前胸并后背各用一片,两臂两片,又做成大裙五片,共为一副,穿在身上,渡江不沉,经水不湿,甚是轻巧,刀剑皆不能入。弩箭射到藤甲之上,皆不能透,俱落于地;刀砍枪刺,亦不能入,因此号为“藤甲军”。
-结局
-兀突骨并三万藤甲军,被魏延引进峡谷,诸葛亮下令放火,于是藤甲兵烧的互相拥抱,死于盘蛇谷中。孔明在山上望下看时,只见蛮兵被火烧的伸拳舒腿,太半被铁炮打的头脸粉碎,皆死于谷中,臭不可闻。
-孔明泣泪而叹曰:“吾虽有功,必损寿矣!”这国之人,不曾走了一个。左右将士,无不凄怆。
#有哪些最能体现战略的三国游戏#
《三国志II-霸王的大陆》
霸王的大陆单挑攻击先后手公式:
(体+武)/10-重量和+20~30 ,20~30是随机数,谁大谁先攻击
在无模拟存读三个月统一的挑战中就有运用该公式。
讨伐刘璋,第一战假借成都刘璋攻打西平关,雷铜买西安阳最好的防具 硬皮,并将雷铜、王甫、黄权调往汉中。第二战攻打长安,雷铜去说服贾诩。
贾诩,体力52,武力46,短剑重4,纶巾重1,(52+46)/10-4-1+20~30=24~34
雷铜,体力91,武力80,矛重4,硬皮重6,雷铜接触贾诩前会被贾诩弓兵射,一般有6点左右的体力损伤,(85+80)10-4-6+20~30=26~36
雷铜还是有较大机会出先手的。
马腾篇。第一战攻打长安,张横去说服贾诩。
如果张横先去武器店买硬皮,
张横,体力81,武力64,矛重4,硬皮重6,张横接触贾诩前会被贾诩弓兵射,一般有6点左右的体力损伤,(75+64)10-4-6+20~30=23~33
很可能贾诩出先手,激怒张横,导致张横无法使用说服功能。
所以冷某选择让张横去武器店之前先路过粮店,卖米11换来金10,加上本来的金190,凑齐金200,再去武器店买鹤氅。
张横穿上鹤氅后基本上不会被贾诩弓兵射伤,而且鹤氅更轻,重只有5
(81+64)/10-4-5+20~30=25~35
此时,张横就有较大机会出先手了,被贾诩激怒的概率大大降低。
霸王的大陆英雄起源
蜀陈仓侯-马岱(伯瞻)
伤敌十指不如断敌一指!
出仕地点;(194,马腾)
-获得难度;(难)一比较晚,二同马腾(西凉那个卡卡头,,,而且马腾的进攻性也不是很强大很难打出来)-武将类型;(武将)
初始属性最高/最低/总和值=胆92/德52/518
初始等级/经验(2,2000)
兵种(山)在所属地区(西凉),优势地形,同马腾(其实西凉五马都差不多啦)技能/类型(魂阵/强化,消耗)
-自带装备 会心枪
-推荐(最好的)装备
1;(凤嘴刀)顶级普通装
2;(甲胄)标配
3;(兵书)中低智武将标配
4;(汗血)初始属性就达标
-成长性;(低)无申培养价值,技能原因也不存在很大的操作空间。虽然是很不错了但是也很难提升。
涅槃,幻想
{优点}初始优秀的数质,加上前期强力的技能。不需要培养,即可快速加入战斗。
{缺点}作用线性降低。统稍微偏低。
-备注;前期A+,中期B+,后期B
-历史/演义二三事;
-避难
《山西通志》记载,马岱避难,改名黄岩,后来和马超相认才还名马岱
-斩杀魏延(演)
在小说《三国演义》中,马岱初次登场随马腾入许昌。后来马腾和其余诸子尽皆被杀,马岱乔装逃出。马超起兵,马岱随之周旋。曾在潼关前打败钟繇。建安十九年,马岱随马超救援刘璋,曾与张飞大战十余合败北,旋即随马超归降刘备。刘禅登基后,跟随丞相诸葛亮南征孟获和北伐曹魏。马岱久经沙场、多负辛劳,作战冷静而勇猛,深得诸葛亮信任。诸葛亮临终授命于马岱,袭斩魏延。马岱成功的完成任务。
霸王的大陆势力马腾:这家伙开局比较困难,地处西北,经济衰弱,100米只能换52金,主城凉州还买不到高级兵器,从头到尾没有一个智力90以上的文官,除了马腾本人外,其它开局武将的数据要多难看有多难看,忠也很低,论平均值比董卓都低,你要是玩马腾,你会发现几乎每个月都有人来私会或招揽你的将领。开局玩法,给马腾加好智力,一个人去安定,这是咽喉要地,守好安定防住董卓,韩遂留凉州,其余人马全部去西平关守住刘璋,然后苦苦的挨个给武将加智力,加完了还不能出击,因为钱粮太匮乏,只能让马腾或者韩遂去发展凉州,抗到193年,儿子长大了,要替父从军啦。而且3年的发展,经济已经没问题,马腾的一切希望都寄托在了马超身上,大部分玩儿马腾的人,都是冲着马超去的。同时出来的还有庞德,再过1年,马岱出来了,就可以出征战天下了!
#霸王的大陆#
三国志霸王的大陆2原版当年,无聊到,为了让时间快些,城不能超过3个,任务命令就只有3枚, 武将要求,武力至少要96以上,体力单挑时看上去要满血,就是体力要96或以上。许褚淘汰,他单挑时,体力槽有一格白的。智力将要求98或以上有4军师。儒将要求智力93以上,武力能练到90。也没几个人,吕蒙徐庶姜维,陆逊。
霸王的大陆最强十人组 bug武将除外