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《勇者斗恶龙 英雄》游戏系统试玩心得分享

时间:2021-04-28 00:13:22

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《勇者斗恶龙 英雄》游戏系统试玩心得分享

《勇者斗恶龙 英雄》游戏系统试玩心得分享,《勇者斗恶龙 英雄》是SE社旗下的割草新作,据悉,游戏中的角色设计由《龙珠》、《阿拉蕾》作者鸟山明担当,下面为大家带来《勇者斗恶龙 英雄》游戏系统试玩心得。

《勇者斗恶龙 英雄》游戏系统试玩心得分享

《勇者斗恶龙:英雄》PC版中大部分玩家们都体验过了吧,本作游戏系统怎么样?接下来一起来看看玩家分享的游戏系统体验心得,一起来看看吧。

看到马车专员2代DQ神官克里多夫,技能里居然有死亡后几率复活的技能,眼前一亮啊!

还有救人不消耗世界树叶。当时我就想,卧槽马车专员咸鱼翻身了啊!

本来神官克里多夫这废物根本用不着。

2代主力是主角+舞女+皮萨罗+武斗公主。

(我的理想是越级打怪,配合克里多夫近乎不死,救人不消耗世界树叶的特性,保持残血,利用残血回魔快,不断用AOE即死输出小怪,其他技能输出大怪)

结果实际一玩,麻痹大部分都是塔防模式!要保护这个,要守护那个!草!

时间紧迫,越级打怪,输出不够,怪物线一推上来,神官克里多夫的这几个技能有个卵用!

再看看逗比的装备,初级首饰会心率+5%,麻痹强化了一下,增加随机属性,满以为能靠SL大法继续再加会心5%,能强化到+99变成超强装备

到时候会心率100%+各种其他BUFF。

结果一看尼玛才加0.2%,0.4%会心率,或者3的攻击,或者10%的毒防,附加属性上限3个!瞬间鸡肋!

装备系统玩儿蛋去!技能和装备说完,再来说说战斗。麻痹一开始我还欢乐地砍了2个小时。后来大BOSS来了,麻痹完全不跟你讲道理,巨大身躯+霸体+范围秒杀。

场景里有大炮的,还得去来回跑动开炮打头。怎么一个累字了得!

没大炮的,麻痹只能跳起来用裂空斩,砍脚输出低的可怜,看着厚厚的血条和无聊的操作

在很长时间的无聊操作里,BOSS几乎全程霸体,抬脚一下就近乎嗝屁

瞬间不想玩!DQ123456789都通关了DQM123也通了,特鲁尼克大冒险123通了~什么骚年杨格斯,网络手游星之勇者斗恶龙

DQH这游戏连我这个DQ粉都玩不下去了。

可能是我老了,DQ我只喜欢LV1,出新手村砍砍史莱姆,LV5左右能入手一把钢剑那是最好不过,

然后去赌场一回乐,DQ11那画面还蛮期待的。

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