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《刀剑神域 失落之歌》飞行与战斗系统介绍

时间:2020-06-06 04:37:45

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《刀剑神域 失落之歌》飞行与战斗系统介绍

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《刀剑神域 失落之歌》飞行与战斗系统介绍

飞行系统2种,一种是滞空模式另一种是飞行模式,滞空模式顾名思义就是可让你人物停在半空中移动,大多空战都是在这模式下进行。

飞行模式则是....就是赶路用www,对我这个不太爱跑地图的人来说太棒了,空中的速度感跟自由感有做出来很来,这一点很不错,不过小心别衝过头跟或把气力耗光就是了,基本上如果常玩钢弹这类动作游戏,飞行模式保证一摸就上手(谁说ALO飞行很难操作的?www)。

画面呈现上个人感觉还可以,不过塬野外满空虚就是了,感觉除了黑漆漆队伍以外,塬野外都没人....不像HF一样有人在外头打怪,可能是导入飞行系统关係所以把这系统拔掉了(技术力不足?),我个人感觉有点可惜就是...毕竟都是OLG了,只一组人马就是很怪。

城内感觉就还好,但跟前作有同样问题,基本上NPC都只是人型招牌,少部分NPC可以对话另有些NPC会讲一些游戏内系统教学技巧,不熟系统的人可以去看一下。

人物模组确实是有提升了,但感觉在PS3上呈现只感觉普普,黑漆漆在塬野外拔刀模式下感觉动作很僵硬...

战斗系统完全动作化可恨的自动攻击拔掉了,基本地上战熟悉垫歨迴避跟善用防御就没什么问题了,空中战也可以用滞空模式下进行迴避....但个人感觉空战好像跟地上战没什么差别ww。

另外提一下诗乃跟其他人战斗模式有点差异,必须要熟悉一下,可以用弓进行远距离狙击,弓箭还有分总类,不过刚开始只有一般的弓箭。

招式呈现比HF好多了,但是部分动作感觉还是很僵硬。

AI还算聪明而且很兇,看到怪就是直接衝上去扁一顿www,另外还会帮玩家回血放BUFF。

塬野上怪的重生速度很快,一大群怪很容易被围殴orz,但是嫌太好打可以进去游戏系统内调难度(分普通跟难两种)。

队伍成员方面一开始照进度进行就可以使用了,另外队五组成+带头队长(玩家操作角色)必须在宿屋内设定,如果一出城镇队伍就无法更动了,所以想操控谁跟带谁出场要先决定好,武器装备也一样操作角色跟队友装备都只能在城镇内更动,出城就无法更动了请注意,想用什么装备一开始请决定好,关于这点我感觉很麻烦就是了.....想换人玩就必须一直回城换角色换人,出城无法换装备这不合理啊orz。

另外还有一个缺点(不知是不是只有PS3才有的问题),目前我玩的时候左右画面会被"卡一点掉"我家两台电视调了解析度都遇到一样问题不知是不是BUG?,明明我放其他游戏就没这问题,可能要等官方修正了,不知有没有人跟我遇到相同问题。

自创角色目前没玩到所以无解ww,可能要到后面才会开放。

《刀剑神域 失落之歌》魔法流对战心得分享

《刀剑神域,失落之歌》个人是一位手残游戏者,同时还有一些3d眩晕感,对于那些空中战斗以及格挡什么的真是力不从心,所以在这种情况下为了继续游戏就找了这个适合手残玩家们的玩法。

作为一个萝莉控我开始就盯上了西莉卡噢,赛高,那小脸,小身材,还有平平的不对,嗯,还有小龙,一看就是适合我等猥琐流的祖师猎人啊!,←_←小龙是无敌的,猎人再也不怕宝宝死啦。

嗯,因为本作可以3个人一起攻略,本人喜欢带着肉盾桐子(你不承受伤害谁承受话说你总跑什么!!!抛弃妹子要不要脸)奶妈亚丝娜(你加血就好好加血不用秀你的魔法伤害,凑,上去干嘛!被boss打飞了谁给桐子奶啊!),然后本人西莉卡,(我在旁边看看就好上吧!碧娜)。

本作最大特点,这是魔法与剑的世界,手残们不用近战和boss硬磕了!,也可以用魔法,格挡远程攻击难度小了很多呢

我的意思大家大概也都懂了,那就是魔法艹boss,可是为什么非要选西莉卡呢?,那就是我说的重点了因为西莉卡很萌啊= ̄ω ̄=,(噗,咳咳,导演再来一次)因为西莉卡有龙啊!

本作的魔法是有读条时间的打断就没了,而且释放不能移动,貌似不能自动取消,也许可以按圆圈取消?还真没试过←_←,嘛,西莉卡的特点是可以进行双重魔法西莉卡手一伸,上吧碧娜,使用喷火术←_←,然后移动取消后摇,读条魔法,然后读完了继续移动,然后喷火,因为碧娜是电脑ai,喷火也需要时间,5段伤害,所以有足够的时间给你读条魔法,等放完以后,碧娜又能喷火了,相比其他人,我觉得这个输出更好一些,而且带短剑的西莉卡输出并不低,第三个冲刺剑技很适合新手啦= ̄ω ̄=

而且别看我说起来很复杂,实际上操作很简单绝对比近战格挡,平砍输出看准时间格挡要简单嘛,可能是我手残,一用桐子打boss就挂唔,还是西莉卡酱好,对了,魔法最好找属性克制的用,伤害更给力,被动技能别忘了换,加血加防加攻击= ̄ω ̄=,手残们再也不怕过不了boss了。

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