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《暗黑破坏神3》野蛮人组队辅助无限——地震波技能配置

时间:2022-12-15 23:42:25

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《暗黑破坏神3》野蛮人组队辅助无限——地震波技能配置

《暗黑破坏神3》野蛮人组队辅助无限——地震波技能配置,我目前才玩到50级。不过就算在噩梦难度里,我已经不敢上去顶怪了。4人组队的时候怪物多,经常死了都不知道怎么死的。于是再跟一堆棒子组队的过程中,实验了一种偷懒划水又拉风的技能配置。 这套build的目的就是: 1,给队友吼buff。 2,给怪物吼debuff。 3,

《暗黑破坏神3》野蛮人组队辅助无限——地震波技能配置

我目前才玩到50级。不过就算在噩梦难度里,我已经不敢上去顶怪了。4人组队的时候怪物多,经常死了都不知道怎么死的。于是再跟一堆棒子组队的过程中,实验了一种偷懒划水又拉风的技能配置。

这套build的目的就是:

1,给队友吼buff。

2,给怪物吼debuff。

3,利用吼给自己快速加怒气。

4,然后不停的对怪群仍地震波。

左键技能:猛击击晕,其实这个技能无所谓,上去打的时间很少。也就打BOSS或者一些打怪,偶尔上去打几下试试运气。

右键技能:15怒气的地震波,不错的伤害加群体击退。你的法师队友会喜欢的,尤其是某些狭小的路口,怪物群就一直过不来。

1,大地践踏:插多怒气的符文,不仅可以在关键时候救下自己的队友,还可以多获取怒气。

2,威吓怒吼:为了产生怒气,同时减怪物20%伤害。这个20%还是很明显的,至于符文,你可以随便插,为了更高的减伤插减攻速或者减移速。为了掉落插额外掉落的那个,不过顺便说下,我觉得那15%的额外掉落真的很坑爹。

3,先祖召唤:这个大招就是为了配合不时出现的精英小队。看见点子扎手就迅速召唤兄弟们上,这才是我辈的行事作风。

4,战吼:给队友加buff,同样是为了给自己回怒气。符文量力而行吧,反正就是把你的队伍武装得越厉害,你就越成功。

被动1,激励风采:这个回血真不是盖的。非常好用,谁用谁知道。

被动2,迷信:既然不上去抗,大部分伤害来自元素类,这个还是有必要的,免得被各种技能秒杀。

被动3,怒意高涨:回怒气啊回怒气。

然后战斗流程就是,看见怪物过来,先上威吓怒吼,找机会踩晕他们,如果怪物厉害就召唤先祖。然后就是踩晕、两个吼叫冷却了就用。剩下就是对着怪群一直放地震波,你会发现,你一直都在轰隆隆的地震中度过的。不要傻乎乎的见怪来了就冲上去,很多不是精英的怪物也拥有一击必杀的攻击力。

顺便说下,这个Build主要是在第四幕用的,非常适合。。不过大菠萝的梦境里,找好角度,不停的用击退的地震波能很好的帮助你的队友免遭影子的毒手。记住,找好角度,一直击退他们,然后你的队友有时间清理掉那些讨厌的影子。

吼叫是不占公共cd的,谁用谁知道!

《暗黑3》客户端新增测试选项 竞技场或将来临

国外媒体 Incgamers 放出了一篇新的观察评论文章,他们论坛有会员首先发现暗黑3客户端中新增了一个选项(如下图),这是否意味着某些重要的测试即将展开?随着 1.04 补丁的推出,未来最重要的应该就是 1.10 补丁及PVP系统的公布了,一起看看INC对此事的评论。

《暗黑3》客户端新增测试选项

客户端新增公开测试选项 - 是否意味着PVP很快会来了?

当我们的会员 snipeattacker 在论坛上指出前,我一直没有注意到,新增了一些选项例如公开测试和启动公开测试游戏。这些选项已经存在一段时间,但是下载公开测试的连接以前没有启用,虽然现在启用了,但它目前只会转接到战网网站。

这意味着什么呢?看来暴雪准备开放一个测试版以便以后修改测试需要。这在MMOs很常见,他们都有一个测试版本,可以让大家在新补丁推出前测试相关的修改。

由于PVP还没有到来,这可能用于测试游戏的PVP功能以便收集相关反馈,也可能在以后任何大补丁推出前用来测试和收集反馈。如果真的是这样,那么 对玩家来说是一个好消息。虽然目前只会转接到战网网站,我相信在不久就会有更多的相关消息,这也在最近的 podcast 讨论过。

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