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After Effects 制作圣诞节快乐绚丽文字特效

时间:2020-06-22 03:45:51

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After Effects 制作圣诞节快乐绚丽文字特效

下面这个After Effects 制作圣诞节快乐绚丽文字特效教程由小编精心推荐选出,过程简单易学超容易上手,喜欢就要赶紧get起来哦!

圣诞节就快到了,首先祝网友们圣诞节快乐!本教程是利用After Effects制作文字特效,主要通过Ramp、Shatter、Shine、LensFlare四个滤镜来制作。制作过程中综合使用它们的各个参数,网友们可以尝试不同的参数,打造出更加丰富多彩的效果,先看看最终效果:

效果演示

开始制作步骤:

一、启动After Effects软件,选择菜单命令Composition/NewComposition或者(Ctrl+N),新建一个合成,命名为圣诞节快乐,Preset使用PAL制式(PAL D1/DV,720*576),Duration为10秒,如图1所示。

图1

2、选择菜单命令layer/New/Sold(固态层),新建一个固态层,命名为背景设置size下的width为720,Height为576 color的颜色为黑色,如图2所示:

图2

3、择菜单命令Effects/Generate/Ramp(渐变),设置 start color(开始颜色)的RGB为(3,20,150),End of Ramp为(360.0,576.0),End color为黄色, Ramp shape为Linear Ramp,Ramp Scatter为0,Blend with Original为0.0%如图3,图4所示:

图3

图4

4、择菜单命令Composition/NewComposition或者(Ctrl+N),新建一个合成,命名为文字Preset使用PAL制式(PAL D1/DV,720*576),Duration为10秒,点击确定按钮, 如图5所示:

图5

5、选择菜单命令layer/New/Text(文字)新建字层,输入圣诞节快乐,在Character面板中,将字体的颜色设为白色,尺寸设为120px,字体经典繁毛楷,如图6所示:

图6

6、择菜单命令Composition/NewComposition或者(Ctrl+N),新建一个合成,命名为渐变参考Preset使用PAL制式(PAL D1/DV,720x576),Duration为10秒,点击确定按钮,如图7所示:

图7

7、选择菜单命令layer/New/Sold(固态层),新建一个固态层,命名为渐变层设置size下的widzh为720,Height为576 color的颜色为黑色,如图8所示:

图8

8、择菜单命令Effects/Generate/Ramp(渐变),设置 start of Ramp的值为0.0,288.0,start color的RGB为黑色,End of Ramp为(360.0,576.0),End color为白色, Ramp shape为Linear Ramp,Ramp Scatter为0,Blend with Original为0.0%如图9,图10所示:

图9

图10

9、、在Project窗口将,分别将渐变参考,文字依次拖放到爆炸的时间线中,并关闭渐变参考的显示,如图11所示:

图11

10、选择文字图层,执行菜单命令Effects/Simulation/Shatter(爆炸)添加一个爆炸特效,将View设置为Rendered,Render为All,展开Shape选项,将Pattern设置为Glass,Custom Shatter Map为None,展开Gradient选项,将Shatter Threshold设置为渐变参考,勾选Invert Gradient,如图12所示:

图12

11、将时间移到0帧位置,分别打开Force下的Position,Gradient下的Shatter Threshold,Physics下的Gravity和Gravity Direction前面的码表,设置动画关键帧Position第0帧为(125.0,300.0) ,第2秒为(560.0,350.0),Shatter Thresshold第0帧为0.00%,第2秒为100%,Gravity第0帧为0.00,第2秒为8.00,Gravity Direction第0帧为(2,0.0)第2秒为(0,180),如图13所示。效果如图14所示:

图13

图14

12、为了增强爆炸的效果,需要为爆炸的碎片的效果。确定文字层在激活状态,执行菜单命令Effects/Trapcode/Shine(发光)添加一个发光特效。展开Pre-Process勾选Use Mask,将 Ray Length设置为8.0,Boost Light设置为0.6,展开Colorize将 Colorize设置为None,Transfer Mode设置为Overlay模式,如图15所示。

图15

13、设置发光动画,将时间移到15帧位置,展开展开Pre-Process选项,打开Mask Radius和Source Point前面的码表,设置动画关键帧。 在Mask Radius的第15帧为0,第1秒20帧时为250,在Source Point第15帧为(145,290),第1秒20帧时为(700,290),如图16,图17所示。

图16

图17

14、为把爆炸显得更加逼真,还需要添加一个光晕效果跟随文字一起爆炸。选择菜单命令layer/New/Sold(固态层),新建一个黑色固态层,命名为光晕。选中光晕层,在时间线窗口将叠加模式改为ADD模式,如图18所示:

图18

15、执行菜单命令Effects/Generate/LensFlare(镜头眩光),添加一个光晕特效,将时间移到15帧位置,展开Flare Center前的码表,Flare Center第15帧为(279.5,290.0),第1秒15帧为(545.0,290.0),由于第1秒15帧的光晕都是多余的,只需要分别在第15帧和第1秒15帧处按下Ctrl+Shift+D键就可以把多余的分离,再分别选择,按Delete键删除就可以,如图19所示。效果如图20所示:

图19

图20

16、为了表现圣诞节的气氛,在最后把字体的颜色改为红黄色,把背景的颜色改为深红色,如图21、22所示:

图21

图22

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