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硬汉实力演绎的影片 精彩动作片还带有经典的爱情故事 值得一看

时间:2023-04-18 20:06:10

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硬汉实力演绎的影片 精彩动作片还带有经典的爱情故事 值得一看

“外星人”当然是好莱坞电影的中坚力量,它们虽然形态各异,行事诡谲,往往还包藏祸心,但一直为好莱坞提供着源源不绝的灵感源泉。每年夏季,它们就像暑期实习一般,坐着宇宙飞船,附着在陨石上,或者穿越深邃海沟的虫洞缝隙,只为了在大荧幕上侵略地球,蹂躏城市,然后变着花样地被科技文化全然不如自己的人类(尤其是美国人)击败,如是几十年,一直无怨无悔,完全一副劳模做派。

所以当《明日边缘》开篇,那些伪纪实画面所串联起来的新闻报道铺垫故事背景的时候,我甚至感觉到了一丝迟疑和困倦,这样的故事,我们到底看过多少遍了?原本是军队宣传的男主角,阴差阳错地被送往前线,还来不及搞清状况,便被无情地丢入杀戮战场,更遭遇人类联合防御阵线的大溃败。慌乱中,他目睹战友一个接个倒下,部队在外星人的压迫下土崩瓦解。他看见女武神一般的英雄奋勇杀敌,又突然横死,不禁目瞪口呆。然后,在开场不到十分钟的时候,主角就挂掉了。

《明日边缘》的故事基本是这样的,外星文明入侵地球,人类组织武装进行抗拒。作为军事演说家的男主角基本上就是用“人民群众创造历史”之类的说辞鼓励人们参军作战,成为英雄般的人物。但他自己却对那种豪情壮语持有怀疑态度,毕竟他不像美国队长那样具有超凡体力,且个人生命只有一次,创造历史不成就是找死。为了人类安危而创造历史的指挥官对男主角这种懦弱行为深恶痛绝,直接把他扔到了战场上去当炮灰。作为主角,他的好运几乎是必然的。在临死关头,他沾上了外星文明进行时空循环的关键物质,从而具有了参与重启时间的能力。一旦他死掉,就会触发外星文明的重启时空装置,时空就会倒流到他活着的某一阶段。这样,那场战役对他而言就成了游戏般的过程,他可以在每次死亡中获得游戏经验,从而不断进化,以至完成游戏目标,最中实现历史性任务。若不是一个偶然的转折,这样的故事本要呈现的是意义之死:赴死的既是无可奈何之个人,也是难以抵抗外星文明的整个人类。在战争面前,平和社会时期中的价值规划让位给了明确的强力意志与自然选择,那些道德粉饰而成的善意成为虚妄,群体整个地疯狂起来。在战争中被消灭的一方,会连带其价值规划或意义一起消失。意义之所以会死,根本上只是由于存在是一次性的。毋庸置疑 Edge of tomorrow是 汤姆·克鲁斯近些年来演技最上乘的作品,故事题材虽谈不上新颖可很有创新之处,搭载一日轮回这样的科幻元素已见诸太多影视与文学,汤帅照样玩出自己的帅,特别是视效比当初的世界之战醒目精彩更甚,作为战争动作科幻片可以得相当高的评分

不到10分钟就杀死主角,饰演主角的还是汤姆·克鲁斯,《明日边缘》在情节的微观部分,实施了一次对好莱坞商业大片的反动。当然,事实不可能真是这样,汤姆·克鲁斯怎么会主动去掉主角光环呢?演惯英雄的靓汤,也不可能去演一个从始至终的孬种。随着宏观架构的展开,故事演绎了靓汤的几百种死法,他一直走在死去的路上,每次死去又活来后,他离拯救世界的英雄越来越近,到头来他仍是那个在银幕上被人熟识的汤姆·克鲁斯。 整体的情节模式,在表面上和闯关电子游戏完全一样,比尔·凯奇(即汤姆·克鲁斯)的每次死亡,都会换来一些新的技能与经验,死后马上重启,再修炼再摸索,直至打掉BOSS、闯关成功。内在的叙事结构,则严格恪守了好莱坞经典叙事策略,主线是比尔·凯奇的性格成长,编剧和导演一定是掐着点设置三段式情节的每一段,然后在每段情节里精心填充各种细节。 重复循环的穿越模式一点也不新鲜,如1993年的《土拨鼠之日》、的《源代码》,都这么玩过;机甲战士大战外星人的设置,像是《环太平洋》与《异形》的混合体;电影中战争场面,和《拯救大兵瑞恩》有些类似。组成《明日边缘》的每个部件都很难称得上首创,它的厉害之处在于几乎完美地组装了所有陈旧的零件,并良好地运转了一次。节奏没什么尿点,逻辑没什么大bug,

在此科幻片的基本素质上,靓汤的不断死去奉献着“死亡幽默”,艾米莉·布朗特也贡献了少有的帅萌感,再有不算坑爹的场面、不是累赘的3D效果,爆米花娱乐至此,简直不能要求更多。 然而有好的演技、好的故事、好的视效,却为什么全球反响都是未达预期?余偷偷的想过是不是偶像力量下降原因导致?显然在一片新造星运动这种,全球对汤姆·克鲁斯电影的追逐程度在下滑,90后加之后更不会再叫汤姆·克鲁斯为阿汤哥,前辈们的汤帅是何许人物更不知晓,多也不愿知晓,即使全球唯一靠脸吃饭的动作明星阿汤哥也卖不到几个钱了

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