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动画分镜头脚本的两种分类介绍

时间:2021-04-06 23:58:01

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动画分镜头脚本的两种分类介绍

在动画制作中,我们经常看到画面以不同的角度旋转,像实际拍摄中的角度一样,这便是动画分镜头脚本的操作效果。虚拟分镜头运动提供了不同的运动视角,创造了一个环境背景,可以提供更多的可视角度,形成了独特的三维动画风格。那么,在动画制作中都有哪些镜头分类呢?下面和翼虎一起了解。

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一、固定镜头

动画分镜头脚本中的固定镜头可以分为广角镜头、标准镜头和长焦距镜头,其中标准镜头更自然流畅,更贴近人的视角;夸张动作和透视效果应选择广角镜头来增强作用;长焦距镜头往往用于远距离透视设计和大面积背景情况下,并能综合信息的呈现。

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二、运动镜头

动画分镜头脚本中的运动镜头是指处于运动模式的镜头,其位置和焦距随时都在变化,它通常可以分为推镜头、拉镜头、摇镜头等。推镜头有助于减少画面的内容,起到突出的作用,吸引观众的注意力;拉镜头的动作与推镜头相反,有一种结束感;摇动镜头可以向各个方向转动进行后续拍摄,不同的镜头有很好的效果。

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在动画制作中,镜头的速度可以在画面效果中起到不同的作用,并可以根据具体情况进行调整。动画分镜头脚本可以自由选择和使用,结合制作目的,达到连贯效果。动画分镜头脚本是制作成功的关键,不同类型的镜头应用可以给人留下深刻的印象。

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