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荒野大镖客:救赎2:R星的心血之作 度最好单机游戏

时间:2021-05-26 04:48:34

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荒野大镖客:救赎2:R星的心血之作 度最好单机游戏

如果今年要选一部能称之为神作的单机游戏,我想除了荒野大镖客2以外恐怕没有别的游戏能比肩了。荒野大镖客2是R星荒野系列的续作,主角也由John Marston变成了John在帮派时期的好兄弟Authur Morgan。故事的时代背景为1899年,为西部时代的末期,整体风格很有点最后武士的味道。

故事由亚瑟所在的帮派被通缉而走向逃亡,并因此而去求生展开序幕。游戏初期的主题比较普通,整个游戏都是复仇等逆英雄主义的故事。很多玩家反映游戏前期的体验度不够好,原因就在于游戏的头两个小时都是骑马、教学、骑马、讲故事还有骑马,甚至让人不禁开始怀疑寻求救赎的是我的马。尽管游戏初期的故事不算很突出,但能在过程中欣赏到不少游戏的系统细节和享受用不同角度看约翰的新鲜感也是非常不错的体验。

当游戏时间累积达到30个小时后,在第三章尾段,故事才开始慢慢步入高潮,而初期对于剧情铺陈此时才渗透出来,我们也能更清楚的意识到整部游戏就是讲主角亚瑟的心境变化和救赎之旅。同时游戏也会揭示,主角帮派领袖德奇,也就是上集的反派是如何走上成魔之路。同时故事中慢慢带出了出来混,迟早要还的这个道理。

官方将这款游戏称为生命诗篇真的是十分到位,因为在故事性上,在所有游戏中,它的剧本可能是做的最好的。作为开放世界游戏,这款游戏的沙盒也做得十分出色。由一开始的雪山,去到森林、平原、沼泽,再由充满西部味道的小镇到近现代化的大城市,都是应有尽有。同时上部荒野大镖客的部分地点也会出现在这部2的地图中,对于老玩家来说可以说非常惊喜。

在这里不得不夸赞一下R星对于这种开放式游戏的沙盒开发经验丰富,他们的RAGE Engine引擎也十分成熟,比如水体,光影,积雪、泥泞等的表现,还有雨天、暴雪、大雾等天气都充满了真实感。不得不说,R星也许不是游戏做的最厉害的,但是沙盒能力真的是无人能及。仅仅在打猎这一项元素的设置上,就能反映出R星多年来积累的强大功底。

别的游戏打猎可能只是杀掉动物,挖一挖材料,而在这款游戏里就显得真实的多。动物对于玩家的行为很敏感,一有风吹草动就开始逃跑,所以需要玩家慢慢追踪猎物,并在适当的距离用枪械、弓箭对猎物一击必杀。但是杀死动物只是个开始,这个游戏很讲究如何杀死猎物。在游戏里,你打猎的方式可以能是用车撞,乱枪扫射。但是如果荒野大镖客2中你真的这么做,就会将动物的皮弄坏,弄坏了皮就不能用作素材。

所以打猎用什么武器、打中什么部位就变得更加重要。游戏中更有传说动物,可以用它们的素材去弄比较有特色的衣服。当然这款游戏类似的细节还有很多,更不要说游戏中最特色的游戏情节系统,在设定上细腻到哭泣。所以对于这部R星的心血之作,可以说是最好的单机游戏也不为过。不知道小伙伴们觉得这款游戏如何呢?

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