科幻电影(主要指偏娱乐的科幻片)终究是幻想中的世界,如果拍得太高冷,总有一种高处不胜寒,痴狂梦一场的虚幻感。《银河》适当加进“怀旧”的元素,既拉近了与观众的距离,让人物变得亲切可信,又能增加影片的艺术含量,可算一个事半功倍的创意。
漫画改编相比于小说改编风险应该更小吧,首先就是受众的问题,这种科幻漫画之前就已经有了很大一部分的粉丝,再加上是这种题材,所以就算是故事不是那么吸引人,就冲着这个大场面,相信很多不是铁杆粉的观众也愿意花钱去电影院过过瘾吧,当然了改编难度也就可想而知了 虽然之前没看过漫画,不过从后来看到网上很多骨灰粉分析的来看,制作组也抓住了他们的心!
小编认为这是一部“情节推人物”的电影,各个主人公最初都有自己的事和自己的目的,但是随着他们相遇相聚,在几方势力的追捕胁迫下,渐渐为了一个目标——护卫银河——而努力,这是他们当初从未想过的事,有人是为了钱,有人是为了复仇,有人是为了阻止别的星球遭遇与自己星球相同的厄运。《复仇者联盟》就是典型的“人物推情节”的电影,美国一位官方人员召集超级英雄们合作对抗外星人,超级英雄聚在一起,开始运用自己的能力,调动资源对抗入侵,主动保护地球。这就是三教九流救宇宙,怪咖版本的“复仇者联盟”!
片子视效大气而精良,从浩瀚深邃的宇宙到景观奇特的外太空星球,IMAX 3D带来了极佳的观影效果,特别是影片多处全景式场景,在宽大的IMAX屏幕上展示出来,给人以强烈震撼的视觉冲击。影片3D效果确实没有成为华而不实的营销噱头,而是恰如其分的强化了这种视觉冲击效应。影片对于外星球、宇宙战舰等故事元素的设计,不知道是不是如实还原了原版动画的精髓,但确实充满了极强想象力,特别是那个来自于远古,状如骷髅的星际矿场,让人充满遐想。此外,影片中宇宙战舰终极大战的效果颇佳,那个邪恶反派罗南的巨大异形飞船与赏金猎人的宇宙舰队在XX星球(忘了那个星球名了)上空搏杀的场景华丽而壮观,XX星球战机连成的防护网效果极为震撼。
小编觉得电影没什么问题,再看一遍也不为过。(打斗时间偏多,打与打之间感觉也没啥花样。内个吹口哨控制穿心箭的特像得到了哪位中华侠女的真传。)我想的是认知自己这事儿,甘于平庸没什么不对,可是也不太容易,就怕心甘情愿了又受不了各种挑唆和诱惑,以为自己能梦想成真一把,那些所谓的正能量们本着唤起沉睡的心灵,却帮了倒忙,把人家送上歧路……呵呵,想多了。对于软弱的人来说,
小编认为一部电影的刺激性能支撑到走出影院了不得了。这样好吗?给无望的人以希望。无望和无欲区别很大,所以希望什么时候都还是好的。不过认知自己这事也很重要,不要试图走上别人的路,走别人的路和穿不合脚的鞋道理差不多,生理的痛苦可以轻易突破心理的所有防线。
影片时不时将80年代流行金曲作为背景音乐与故事进行了巧妙地融合,这复古的流行音乐配上炫目的科技场景,对于强化观影感受来说也是不可或缺的。作为漫威英雄电影的一个全新系列,有了一个成功的开篇,也为此系列后续电影的成功推广奠定了基础,不觉对于后续之作小有期待了。