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英雄联盟手游:最新开测上线信息爆料!

时间:2019-09-08 22:50:54

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英雄联盟手游:最新开测上线信息爆料!

近日,英雄联盟手游海外官方宣布,东南亚地区首先开启封闭测试,惹得不少国内玩家羡慕嫉妒恨,到底什么时候才轮到国内测试呢?现在好消息来了!《英雄联盟》手游二测开启!!!接下来给大家介绍一下新版本的《英雄联盟》手游,即便是端游玩家,也完完全全能上轻松上手哦~

一、英雄移植“做出必要调整的同时保留英雄的核心体验”

众所周知,英雄联盟里的每一位英雄都是经过设计师奇思妙想的具体呈现,为了手游上也不留遗憾,不想自己的手游变成缝合怪,所以设计师们保留了英雄的核心玩法,不过为了能够更好地贴近手游,操作部分还是做了一些小改动,例如赏金猎人的“一箭双带”改成了指向性的技能、卡牌大师的“卡牌骗术”改为主动技能等等。

二、英雄稀少,目前只有42名英雄

在第一次测试当中,一共有42名英雄参与测试,其中有阿狸、剑圣、EZ等家喻户晓的英雄。

不过不用担心英雄数量过少,官方也表示在不久的将来英雄数量将持续增加,有朝一日玩家可以在手游上体验到和端游上一样数量的英雄。这不,《英雄联盟》手游二测就加入了琴女、皇子、阿木木、辛吉德、蒙多、韦鲁斯六位新英雄!琴女的受欢迎程度应该会继承到手游里吧,期待!

三、精确的锁定机制

为了更精确锁定目标,端游上采取通过调整摇杆位置来精确选定目标并进行攻击和技能释放。但是目前手游在这操作上还是较难突破,于是游戏仍旧选择了使用双摇杆的操作模式,并利用右手滑动非指向性技能来选择打击对象。对于习惯于端游的玩家,一时间可能难以适应,但是如果你同时是个MOBA手游的老玩家的话,那么以上操作对你来说简直易如反掌!

四、符文简化机制和新增特色

众所周知,手游端的节奏会相对来说较快,所以在符文天赋上也做出了相应的调整。

举个栗子(例子):游戏在端游的时候,玩家可以通过喝血药来恢复状态,但是手游并没有继承这一设定,而是通过蜜糖果实来恢复状态,所以手游天赋中有一个天赋就是吃果实的时候可以增加金币。

五、打野机制的改变

手游的打野机制也做出了相应的改变,即在刷完4组大型野怪后就可以直接进行红蓝惩戒的选择,但是只能二选一哦~打野玩家可以自主选择是要在打完4组野怪后进行红蓝惩戒还是直接选择GANK。一切取决于打野玩家的想法咯,怎么开心怎么来。

六、整备调整

装备也有相应的调整,在增加新装备的同时也保留了原来的核心特色,改动不大,基本与端游保持一致,但是比端游多了一些新装备,具体多了哪些,就等玩家自己体验游戏去发现啦。虽说装备出现了调整,但是万变不离其宗,该回泉水还是要回泉水,这点与端游无异。

七、鞋子升级,附带救赎、金身等技能

手游中的鞋子也经过了调整,玩家可以将鞋子附魔升级带装备效果,根据英雄的需求不同,升级不同的效果,就像脆皮法师一般都是需要金身技能。

八、所有的英雄都可免费获得

游戏前期玩家可以通过账号升级来获得部分英雄,但是对于难度相对较大或者较晚出的英雄则需要通过使用蓝色精粹来进行解锁获得。

九、排位系统

端游玩家都知道的也是最关系的肯定是排位系统啦。游戏内只要玩家等级达到10级后,系统将会自动开启排位赛,但是手游的排位系统将于端游有所不同,将在铂金与钻石之间新增“翡翠”这一段位。钻石之后的段位将改成胜点机制。

手游系统还将新增海克斯能量系统,即积分保段。当玩家积分到一定数值是可以开启掉星保护,获取机制是根据玩家局内的表现来定。但是该系统不支持钻石以上的段位,积分只能帮你快速到达钻石段位,但是想继续往上,各凭本事了。

十、手游独有机制以及个性化设置

由于手游端没有鼠标可以去拖拽画面看视野,所以玩家在使用某些指向性技能时,镜头将会开启自动平移功能,方便更好地看到完整的视野,对于手残党来说,简直是福音。

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