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网易率土之滨秦失其鹿 战争策略手游群雄逐鹿战争即将打响

时间:2020-03-14 11:26:26

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网易率土之滨秦失其鹿 战争策略手游群雄逐鹿战争即将打响

最近战争策略手游各类广告不断,大唐歌妃佟丽娅三周年庆《乱世王者》,异军突起的另类题材《大秦帝国之帝国烽烟》、海外归来、国服即将开启的《万国觉醒》,以及“这次网易真的下了血本了”的《率土之滨》,除了这些为战争策略游戏的逐鹿战争屯兵屯粮的买量游戏之外,养蛊专家腾讯发行的《鸿图之下》、《荣耀新三国》自然也不会错过搅局的机会。

网易的《率土之滨》无疑是战争策略手游的一代宗主,凭借着优秀的设计理念,以及稳健的长线运营,不论是业内,还是广大玩家,一直拥有不错的口碑,taptap评分也保持在8分左右。其后也有一堆率土like游戏蜂拥而至,但也很快泯然于众人,销声匿迹。

8月上线的腾讯《乱世王者》最多算是个搅局者,由于腾讯一直一来除了跟风抄袭,缺乏研发精神。这款游戏鹅厂出生,有点人气,依然无法撼动《率土之滨》国内战争策略手游的统治地位。

直到9月《三国志战略版》的出现,网易开始慌了。作为阿里入局游戏的代表作,三战可以说不计成本,疯狂买量,邀请高晓松代言,广告铺天盖地。一支穿云箭,千军万马来相见。由于打着三国志IP的旗号,携IP号令天下。在游戏性上,真正针对《率土之滨》行军不灵活,土地冷却时间长,兵种少,无攻城防御塔群等做优化,因此成功入局,并实现人气反超。

兵临城下的《率土之滨》,不知是出于备战应敌而破旧革新,还是业绩下滑准备圈钱走人,在推出了备受争议的宝物系统。宝物系统一出,友军惊呆了,这一亲者恨仇者快的举动更是宣告了《率土之滨》战争策略手游统治地位的土崩瓦解。Taptap评分到底是友军惋惜,还是三战水军落井下石,已经不重要了,毕竟人心凉了。

接下来的一些游戏,严格意义来说应该算率三like,比如今年8月25日上线的《大秦帝国之帝国烽烟》,依然是率土的框架,但是在任务系统上更加接近三战,而且在玩法上改回合为即时。当然在作战上也仅仅是补员恢复撤退,无法更精细的操作。大秦任务及系统繁多,可以说融合得过多过杂,加上人气并不是很高,导致新手玩家很难感受到像率土、三战家门口就有个活人,争分夺秒抢地盘那种紧张感。游戏口碑目前还行,除了提高人气,减负优化等也是比较重要。

在这场逐鹿战争中,海外归来的《万国觉醒》无疑是更强大的竞争对手。其不俗的海外战绩,以及莉莉丝打造爆款的研发能力,它的表现可以说备受瞩目。而且题材不同,不同于三国、战国等的国战题材,类似于《文明》《帝国时代》的世界大战也有更广阔的想象空间。

至于用虚幻4做宣传的祖龙的《鸿图之下》,估计也乏善可陈。毕竟近来用虚幻4做宣传的《剑侠情缘2剑歌行》实际表现力也就那样,加上对于腾讯运营不做期待,另一款凯撒文化的《荣耀新三国》估计也只是养蛊,无足道哉。

秦失其鹿,天下共逐之。可以说《三国志战略版》上线,战争策略手游就进入了后率土时代。而《率土之滨》宝物系统一出,则进入了天下未定的群雄逐鹿时代。这场混战,主要看点在于《万国觉醒》的冲击力。群雄割据的局面可以预见,《率土之滨》作为上线5年的老牌战争策略游戏,不知道尚能饭否。

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