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《火影忍者》:剧情代入感极强 我已经开始寻找佐助了

时间:2024-04-05 01:57:02

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《火影忍者》:剧情代入感极强 我已经开始寻找佐助了

90级之后通过对应的副本“寻找佐助”这一章开启,秘境每天会有五张忍具券,忍具一共六个位置,其中武器跟装饰的两个忍具位置加的战力是偏多的。

前期你有橙色忍具就强化这两个位置就行了,非痛楚套都不要强化到+12,非橙色忍具都不要强化到+10以上,前面说到9体可以坚持到120的原因就是,120级之后开启修罗团本,一周两次,一天只能获得一次收益,也就是分两天打,这个是需要大佬带的,通关可以有几率获得究极痛楚忍具,普通痛楚忍具和散件橙忍具,也可能会掉强化的材料,一旦获得究极忍具,啥也不说了直接强化就完事了,战力飞升。接下来说一下体力怎么安排,前期刷装备。

主要刷刀,然后面具,然后戒指,没有双倍材料时等一手纲手的挑战,买对应的材料升到有双倍材料为止(紫色+多少我记不清了,这个我粗略讲一下吧,我也忘了),所有的装备都升到橙+16之后,就一直升刀,精英副本前面只扫荡a忍,等精英副本扫荡出来的材料对应你当前正在升的武器的材料的时候,就把体力全部刷精英副本,所以精英副本的ab忍都需要五星,第一个五星忍者出来之后会开启玉石商店,以后扫荡多出来的a忍碎片可以兑换玉石。

我推荐玉石换轮回石,性价比很高。第一个月卡送的a忍三废里面选凯皇,然后修行之路前期要打到打不过为止后期每周一要重置扫荡,生存之路每天换凯,凯五星后换轮回石,冲战力一定要打好基础,我能说的就这么多了,花了我一个多小时,我不行了,睡觉,希望对新手有些帮助,很多遗漏的希望吧友们在评论里面加点,让萌新少走弯路。转自贴吧说实话,要不是这游戏本身有着过硬的质量和腾讯的硬实力,这糟糕的运营策划早把这游戏玩死了。我玩的也不算很长。

但基本套路都知道。1.魔方总是一次次地试探玩家的底线,过头了就发一些福利,然后全体失忆。曾经的二月限定我依然还记得,自己打自己的脸还不承认。2.积分商城的改版让一大部分玩家对阿飞望而却步。只能充钱,而且还是只能充金币。花钱买忍者送金币听起来很赚,实际上是变相的削减玩家福利。3.服务器波动问题,掉个线啥的都很正常了,也不多说。4.举报问题,游戏里的恶意名字随处可见,我遇上一个举报一个,但是从来没收到过举报成功的邮件。

举报系统几乎没用,很多摆明的骂人的依然玩得好好的。5.各种平台假消息横飞,官方辟谣能力底下,官方与玩家互动较少,对玩家的意见与反馈很少能做出回应。秽土水门发布时有一个弹幕问答环节,策划就回答了一个弹幕问题而且还含糊其辞。(此评论仅为主观方面),次次挑战玩家下限真的够了,重写一个战力1114w,攻击114wV11,还是那句话,进入了节奏就能玩你一上来就开新号拿着一群废物忍者去打段位那不就是被打爆?还怪别人三红国家队?自己号啥样自己不清楚?一个月金币要不然就全攒下来搞忍者。

要不然就搞战力,全都要就准备氪金吧。还有一群都不知道刷几个月的迪达拉的酸狗,刷啥呢?新手拿到迪达拉碍着你事了?还一个个自诩老玩家,老玩家差那一个迪达拉吗?没砍老玩家的利益,还加了新玩家的利益,酸的人无非就是那些上也上不去下也下不来的人罢了。先这些,以后有啥瓜再说。

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