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C键的辉煌掩盖不了O键的黯淡 魔兽世界令人追捧的原因不无道理

时间:2022-10-04 19:57:17

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C键的辉煌掩盖不了O键的黯淡 魔兽世界令人追捧的原因不无道理

逐梦之路有信仰,欢乐电竞梦工厂,大家好,我是小梦。

魔兽世界自上线以来玩家赞誉不断,虽然卡了3年的TBC令大量玩家不满,也有非常的玩家在那个时候选择AFK,但在巫妖王之怒资料片上线之后,不少魔兽粉均回归其中,可想而知这款游戏有多么的令人喜爱。5月14日,暴雪发布了魔兽世界:经典版的上线日期,不少玩家对于经典版回味无穷乐此不彼,那么为什么一款坚持了的老游戏能够在此时发布老版本还能受到这么多玩家的追捧呢?我们来分析一下主要原因。

符合现代生活的游戏体验

最近的宣传片中萨尔重新拾起的战锤,《萨尔下》终于有了盼头,扯远了,最近几期资料片均是英雄主义爆棚的剧情情节,在怀旧服里,玩家们更多体验的则是一位一步一步成长进步的冒险家,虽然也会经历剧情世界崩塌大变天的时候,但角色塑造的角度更加细腻,玩家的代入感更加强烈。

今非昔比,现在的游戏任务多以快餐式的方式呈现,而在60年代,不管是日常任务还是副本,野怪,都可以给你提供非常好的装备。即便获得低等级的物品,不少在等级高的情况下还可以跟剧情在特定的场景发挥作用。

最多姿多彩的社交

60年代的魔兽不少任务个人是没办法完成的,大家都不得不去寻找与自己有相同处境的玩家,于是公会以及游戏认识的朋友亦或者现实朋友都会被唤上一同接受挑战,久而久之,大家互相熟络,而在团队副本面前,所有人都为了同一个目标努力奋斗,能够参加团队的不停的在提升自身实力,而无法参加的曾毫不计较的为团队贡献药水与食物,那个版本的橙装完全不是个人能够完成创造的,依靠全公会的玩家努力,才能完成。曾经的魔兽世界有一句经典的话语C键的辉煌掩盖不了O键的黯淡,魔兽世界令人追捧的原因不无道理。

恐怕所有玩过60年代魔兽的玩家都不会陌生,最经典的安琪拉开门任务,一个依靠全服玩家无论部落、联盟均群策群力的世界性事件,一个服务器仅能完成一次,虽然受到各种技术的限制导致了服务器的崩溃,但是那种每个人都为这个世界做了贡献的参与感和代入感,是如今版本,每个人独立镜像位面,看个CG动画拉倒的做法,远无法带来的。而随着科学的发展,这种模式才是未来的。

属于你自己的魔兽世界

60年代的魔兽,提供了不同于现在所有游戏的体验方式,面对挫折也将翻倍,无论是游戏复杂性,难度性。我们应该相信,在暴风保证游戏纯真的前提下,应用当前技术的魔兽世界,不仅仅依靠着老一辈怀旧的心思博关注,而是因为它真真正正充满了乐趣。

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