皇室战争9月份平衡调整,虽说早就传言此次CR将大改屠夫,甚至有玩家也说出了其中的细节,但是谁也没想到,竟然加强到这个地步,加强后的飞斧屠夫能够1斧子干掉5个野蛮人,确实人如其名了!
屠夫刚推出的时候,凭借二次路径伤害机制和不俗的血量,一跃成为炙手可热的史诗卡,尤其是搭配飓风,防守起来滴水不漏,就算是石头人、大皮卡之类的强推流也难以突破他的防线,不过树大招风,很快就引起了CR的注意。
结果大家都知道,直接被削了6%的伤害和0.5的射程,之后就一蹶不振了,完全PK不过同费的稀有卡——火法,不过使用率和胜率也都差强人意,还算平衡,可是没想到,CR突然就要将其大改,而且调整后的屠夫,别说后排了,面对前排都不带虚的,这回可是真的屠夫了。
伤害提升98%,这个提升可以载入CR史册了,每个月的平衡调整,基本属性参数能超过10%的都很少见,而这次直接翻番,伤害从140×2直接变成了279×2,要知道同级别野蛮人的血量只有555,5个黄毛在屠夫面前不过是一斧子的事!
这还不算,斧子的飞行速度也从1.5秒降低到了1.1秒,清理粉丝型卡牌的能力更强了,以前用屠夫解哥布林团伙,由于一次的伤害不够,斧子回来的速度又很慢,很容易被残血的哥布林捅1下,三只哥布林的话这伤害值也不低了,而新版屠夫只要你位置放得够好,一斧子就能将它们秒杀了。
屠夫此次调整共涉及到5项参数,除了上述两项史诗级加强,还有3项小削弱,血量降低了5%,其实无关痛痒,反正大电还是劈不死他,还得加一个小费法术才能解掉,50的血量对于敦实的屠夫来说也不算什么。
攻击速度降低了0.1秒,这个同样是很鸡肋的削弱,屠夫的攻击机制本来就特殊,完成一次攻击的时间较长,这0.1秒在对战中也很难察觉到,再说了,如今的屠夫面对脆皮是一斧子秒,如果是肉盾的话,差这0.1秒影响也不大。
接下来的这个改动还是挺大的,射程从4.5-6.5降到了3.5-5,射程和弹道射程同时降了1格,这个削弱还是不小的,要知道冰激凌的射程都有2.5呢,屠夫却只比他多了一格,屠夫也因此成为陆地单位中射程最近的远程。
关于此次改动,CR是抱着宁愿下个月在削弱的信念进行加强的,所以此次版本应该会大火,而且屠夫此次的定位也与先前不同,更像是5费带着穿透伤害的猎人,如今的屠夫与飓风配合,别说后排了,前排估计都受不了。
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