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《极限逃脱:善人死亡》游戏评测:迄今为止最好的推理冒险游戏

时间:2024-02-11 09:35:33

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《极限逃脱:善人死亡》游戏评测:迄今为止最好的推理冒险游戏

极限逃脱:善人死亡

极限逃脱:善人死亡是一款推理冒险类游戏,游戏中你扮演西格玛的角色,一个从正常生活中脱离并被迫参加野蛮游戏的年轻人,生病和扭曲创造,思考你是否愿意为了生存而背叛。美德的最后奖励本质上是视觉小说和谜题的融合,后者几乎在游戏开始时就呈现出来。很明显,这些并不是你典型的报纸难题,因为头脑中的主题围绕着一个主题,逃避。无论是离开即将粉碎到地面的电梯,还是逃离一个令人毛骨悚然的废弃仓库,您都必须有效地利用周围环境才能找到出路。

像游戏本身一样,这些谜题是独一无二的,令人难以置信的吸引力。虽然你总是使用一些平凡的物品,但这些部分却非常紧张。这在一定程度上是由于游戏的局促,潮湿的内部空间给人一种幽闭的氛围,但这主要是由于受到游戏对手零点和前面的野蛮游戏幕后策划者的固有危险。这也不仅仅是西格玛被迫屈服于零的规则。美德的最后奖励包含丰富多样的角色,所有这些都陷入了同样的困境。逃离Zero的精神错乱需要Nonary Game的玩家获得积分,这些积分通过安全固定在每个角色手腕上的类似手表的设备进行跟踪。当有人设法收集9分时,自由是他们的选择。然而,在计数器达到0之前保持失分,他们将被杀死。这不是一个完全原创的场景,但这个基本概念将游戏的情节完美地结合在一起。

由于游戏的结果取决于这个系统,在实际获得上述分数时,极限逃脱:善人死亡可能很容易动摇。然而,这个过程不仅使自己成为故事的关键部分,而且也成为游戏中的亮点。通过背叛或与其他成员结盟来收集积分,在每个谜题室完成时做出困难的决定。并且,与许多因玩家选择而产生深远影响的游戏不同,极限逃脱:善人死亡中的每一个决定都会产生巨大影响。角色将会死亡,敌人将被制造出来,并且对游戏情节的突然,残酷的结论将以惊人的频率发生。游戏有24种不同的结局,所有这些都取决于你在整个过程中做出的选择。

如前所述,即使较小的选择,例如决定你想要配对的其他8个字符中的哪一个,也可以从根本上改变情节的进展。在这里,美德的最后奖励提供的不仅仅是简单地解决古怪的谜题,这个故事有无数的曲折,并且由于一些精湛的写作,在游戏的小说部分中保留的丰富信息变得更加容易。也就是说,由于过度使用对话,游戏的速度往往非常缓慢。虽然这不会妨碍故事或氛围,但是通过大量文本滚动它们之间没有真正的游戏玩法可能是乏味的。值得庆幸的是,拼图部分本身同样冗长。游戏还使用了一个非常方便的保存功能,您可以随时使用。无论你喜欢五分钟的解谜,还是几个小时的故事,这都使得这款游戏非常适合便携式游戏。

在某些情景,特别是结局,在图形和精神上都是成熟的时候,极限逃脱:善人死亡在冲击价值方面也没有任何优势。毫无疑问,这个故事不适合胆小的人,但是在电子游戏中看到的却令人耳目一新。由于其丰富的结局,游戏看似耗时。当你得出第一个结论时,你肯定会感到震惊,不管是什么,但很快就会发现冒险并没有结束。由于良好实施的级别选择机制,您可以跳回到先前的决策并采用不同的路线。至于视觉效果,角色设计华丽,有吸引力,通常是日本人,而环境是灰色和工业。这形成了鲜明的对比,有时感觉有点刺耳 - 但它在很大程度上起作用。可悲的是,有些谜题仅限于2D界面,这有点打破了沉浸感。

拼图通常要求你摆弄Vita的各种控制方法,尽管有些方法比其他方法更好。倾斜控制台以操纵滑动块是不羁和令人沮丧的,而相比之下,Vita的触摸屏可用于点击重要的对象,并且非常准确。值得庆幸的是,该游戏还支持传统控制,但我们不禁感到游戏错过了以一些真正独特的方式使用索尼最新系统的机会。同样,音频是一个混合包。尽管游戏中的大部分音乐都非常紧张,但它经常会过度循环,并且在长时间的游戏过程中开始变得非常激动,特别是当你的任务是解决一个难题时。相比之下,配音是多种多样的,情感驱动的,即使是日语。可以肯定地说,这些缺陷充其量是微不足道的。对细节的关注很容易是美德最后奖励的最大成就,看到如此复杂和成熟的叙事在便携式系统上栩栩如生,令人兴奋。

结论

极限逃脱:善人死亡是一部深刻,引人入胜,极其聪明的视觉小说。令人遗憾的是,游戏并没有对硬件做更多的事情,但其有意义的玩家决策,对拼图元素征税以及不可原谅的成熟主题融合在一起,创造了迄今为止最好的Vita游戏之一。

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