随着最近几年二次元文化在国内不断发展壮大,这股潮流也在游戏领域中被运用,并发展出了一个新的游戏类别。
最近,腾讯就重磅代理了一款新的二次元手游——《云梦四时歌》,在二次元的文化圈中掀起了一股波澜。我们知道,以前得到二次元系列的文化作品大部分都是跟风日本,而如今,随着国内的创作逐渐成熟,这些二次元也开始了以国内历史文化为背景的创作。而这款《云梦四时歌》就是在这样的背景下产生的。
这款游戏以大唐武则天时代为背景,以传说中的妖怪和历史上的人物为题材,创作了一个人妖共存的"新唐风"世界观,玩家将扮演狐妖小祈,与众多符灵一起,解决自上古时代遗留下的威胁。
作为一款卡牌游戏,《云梦四时歌》和网易前几年大热的《阴阳师》同为收集妖怪领域,不过阴阳师收的是日本妖怪,而《云梦四时歌》收的则是国内玩家更为熟悉的中式妖怪!
《云梦四时歌》旨在于打造 "新唐风"盛唐时期的文明,游戏中设计的建筑、服装、饮食、观念等等都是按照唐朝时期的风俗文化来创作的。
为了给玩家带来更加真实的游戏体验,甚至制作团队还与博物馆展开了深度的合作,游戏中上官婉儿的造型,就是曾经上过国家宝藏的葡萄花鸟纹银香囊,充分体现了这款游戏在细节方面和对还原盛唐文化的重视。
其次,作为一款卡牌游戏,这款游戏在玩法方面也有着创新。和一般卡牌养成游戏玩法不同,《云梦四时歌》显然对玩家更加友好。
比如在游戏中的抽卡概率方面,除了遵循大部传统卡牌游戏的抽卡规则之外,还加入了两个非常创新的玩法,那就是同心召唤以及必应召唤。在这两个模式中,玩家可以通过组队的方式抽卡,或者是让小组中的一个小伙伴帮你抽卡,这样的玩法在增加游戏的乐趣性的同时也对游戏中公平性产生了影响,致力于打破卡牌RPG"太肝太氪"的现象。
总之,对于国内的玩家来说,《云梦四时歌》这种承接本土文化的游戏风格和内容形式将更具有共鸣。另外,《云梦四时歌》也根据其他卡牌类游戏的缺点和弊端方面进行了创新与改善。对于二次元和痴迷于卡牌游戏的玩家来说,这着实是一款具有别样的意义的佳作了。