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DNF:经济系统调整 翻牌奖励减少掉落金币增加 终于打击多开

时间:2024-01-06 13:26:51

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DNF:经济系统调整 翻牌奖励减少掉落金币增加 终于打击多开

地下城与勇士已经是十年的游戏了,虽然时间过去了这么久,但是热度不减。像DNF这样的热门游戏,肯定都会有经济交易,自然就少不了工作室的存在。工作室多开刷金币已经是很多人赚钱的一种方式了,高效率的金币来源也让金币一直跌价。普通玩家和工作室的最大区别就在于手动搬砖和科技搬砖,这次的更新可以说让手动搬砖党的福音,变向打击了科技刷图。

在之前体验服就有关于搬砖翻牌奖励金币减少的调整,今天的更新中也正式看到了这个改动的正式上线。在11月29的更新中,关于经济系统的调整公告已经声明,会对地下城的金币的产出进行改动。调整的地图就是现在的搬砖热门:格兰迪发电站。 调整内容是:将部分投放于通关翻牌的奖励中的金币转移至地下城内金币掉落,但总体收益期望值不变,每个不同难度的地下城调整的程度也不相同。

举个例子,我们刷一把噩梦格兰迪翻牌能有个两万的金币,在改版之后将金币减少到几千,但是减少的金币会在地图掉落里增加,总体来说这个改动对于手动搬砖党来说还是十分友好的,同时可以限制多开工作室的刷金币效率。我们都知道工作室多开要控制多个角色走同一条路线,但是金币分布是地图里随机掉落的话就做不到捡地图中的所有金币。

这个改动总体来说,对手动玩家收益是没什么太大影响的,打击了多开工作室。在之后金币相信会有所升值,玩家搬砖赚的金币也就值钱了,可以卖到更多的钱,所以这个调整内容对于普通玩家还是很不错的,能打压一下工作室相信也能让玩家心里有点平衡感。

除了以上的更新之外,还有一个收益调控系统的新增。这个系统主要是针对那些金币收益异常高的账号,这类账号在被检测之后会进行一定程度的收益削减,而且随着这些账号的异常收益越高,限制的幅度就越大。这个应该也是对工作室的限制,因为工作室同一个IP那么多台电脑,账号也相对较多,每个账号还有32个角色,基本都是没有消费记录和其他打团记录的纯粹刷金币角色。这种完全的金币产出号,就会被限制金币收益。就是不知道这里的异常高是否会影响某些正常玩家,毕竟也有一些玩家靠这个发家致富的。当然,这也就是一些小担心,毕竟正常玩家都还会打打团,买春节套什么的。

总体来说这次的更新应该还是很不错的,多开从去年这个时候到现在已经稳定一年时间,虽然来得迟了一点,但是策划总算能有不错的想法。对于手动搬砖党来说,金币涨价算是一种安慰,但是金币涨价似乎对买金币打造装备的玩家来说有点不太友好了。

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