内插阵列变换,interpolated array transform
1)interpolated array transform内插阵列变换
1.Learning from the idea of theinterpolated array transform of non-uniform DOA,the algorithm is put forward to construct the virtual sampling data.本文试图从均匀采样数据重建的角度研究非均匀采样下的SAR模型,借鉴非均匀阵列DOA估计中的内插阵列变换思想,提出了重构虚拟均匀采样数据的算法思想。
英文短句/例句
1.A Imaging Algorithm for Shift-Velocity SAR Based on Interpolated Array Transform一种基于内插阵列变换的变速SAR成像算法
2.Application of beamspace ML algorithm based on array interpolation in height measuring using VHF radar阵列内插的波束域ML米波雷达测高方法
3.A Class of Infinite Matrix Transformations on Vector-valued Sequence Space矢值序列空间上的一类无穷矩阵变换
4.The Research on the Array Planar Integrated Magnetics of the Switch Transformer;开关变换器中阵列式平面集成磁件研究
5.The Convergence of Triangular Arrays of Row-wise Exchangeable Random Variables;按行可交换随机变量三角阵列的收敛性
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10.Image Size Conversion Using Two-dimensional Separable Interpolating Filters;基于变量分离内插滤波器的图像尺寸转换
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12.Dealiasing interpolation based on Fourier transform and its application一种基于傅里叶变换的去假频内插方法及应用
13.Cracking A Data Encryption and Decryption System Using Multi Valued Logic Array对一种基于多值逻辑阵列变换的加解密系统的破解
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16.Boundedness of the Set of Infinite Matrix Transformations from Convergence-free Space to Sequence Spacesl_p(1收敛自由空间到序列空间l_p(1
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18.hybrid transformer array混合微电路变压器阵列
相关短句/例句
array interpolation阵列内插
1.Application of beamspace ML algorithm based onarray interpolation in height measuring using VHF radar阵列内插的波束域ML米波雷达测高方法
2.Because the spatial spectrum estimator MUSIC algorithm isn t very efficient for perfectly correlated signals,a good method which bases on the ideas of spatial smoothing andarray interpolation is introduced and a selection process of signals angel of arrtival is proposed.针对空间谱估计MUSIC方法对相关信号源测向性能下降甚至失效的情况,对于任意设置的平面天线阵列,介绍了一种基于空间平滑和阵列内插思想的用于解决相干信号的方法,并提出了一种信号源方位角选择过程。
3.For the spatial spectrum estimator MUSIC algorithm isn t very efficient for perfectly correlated signals,a good method which bases on the ideas of spatial smoothing andarray interpolation is introduced and an estimation method of AOA under multisectorial model is proposed.由于空间谱估计 MUSIC 算法对相关信号源测向时会导致性能下降甚至失效,对于任意设置的平面天线阵列,文中介绍了一种基于空间平滑和阵列内插思想的入射角估计方法,可以较好的估计相干信号源的入射方向;并提出了一种多扇区情况下信号源方位角的估计方法。
3)Array transform阵列变换
4)array manifold interpolation阵列流行内插
1.This paper applies thearray manifold interpolation wideband direction finding algorithm on uniform linear array,and gives other two methods of seeking transformation matrix.文中把阵列流行内插宽带测向算法应用到均匀线阵上,并给出了求变换矩阵的另外两种方法。
5)array interpolation technology内插阵列技术
1.This article recommends the space smooth algorithm based onarray interpolation technology that can partly solve the question about DOA of correlated signals for arbitrary array and indicates the matter of the method that must be noticed.文中介绍了一种基于内插阵列技术的空间平滑算法,可在一定程度上解决任意阵列的相干源测向问题,并指出了这种方法需要注意的同题。
6)virtual array transformation虚拟阵列变换
1.Based on the mathematical model of coherent sources,bothvirtual array transformation and modified MUSIC algorithm are used to realize the azimuth estimation of coherent sources in this paper.文中在建立了相干信号源数学模型的基础上,利用虚拟阵列变换思想和修正 MUSIC 算法实现了对相干信号源的方位估计。
2.A new approach is proposed for resolving the direction ambiguity by using twicevirtual array transformation, which makes use of the nonuniform time delay to generate virtual transformation matrix.引入非均匀时延构造虚拟阵列变换的变换矩阵,提出一种基于二次虚拟阵列变换的到达角估计方法。
3.In this method,considering the character of NUS with the random time interval,NUS in time domain is equivalent to alter the relative distance between sensors and lead to the planewaves impinge a time-varying adaptive virtual nonuniform linear array based onvirtual array transformation.该方法利用非均匀采样的时间间隔随机性,每一次快拍都等效于随机改变空间阵元的间隔,相当于基于虚拟阵列变换得到一个时变的自适应的虚拟非均匀阵列结构。
延伸阅读
Esa相阵控雷达/相位阵列雷达aesa〈active electronically-scanned array〉主动电子扫描相控阵列雷达是21世纪主流的军事雷达,全世界第一种实用化aesa相控阵列雷达是an/spy-1神盾舰雷达系统, an/spy-1系统拥有强大远距侦蒐与快速射控能力,他是专为美军新一代神盾舰载作战系统发展而来的“平板雷达”。aesa主动电子扫瞄相控阵列雷达,就是一般所称的「相列雷达 / 相阵控雷达」,美军神盾舰系统就是由aesa+c4指挥、管制〈武器〉、通讯、计算机等整合而成的高效能『海上武器载台』。aesa相阵控雷达最初由美国无线电公司(rca)研发制造出来,后来该公司由于经营不善,被通用航天公司(ge aerospace)购并成为其集团下之雷达电子部门,但往后ge aerospace又将该部门卖给 洛克希得.马丁公司(lockheed martin) (美国最大的军火供应商),因此spy-1相控阵列雷达现在是“洛马”的专利技术,如今aesa相控阵列雷达在“洛马”公司的后续改进上,已开发出战机、飞弹、防空等专用的缩小化aesa相控阵列雷达,甚至外销提供全球各神盾舰、各式防空飞弹所需要的雷达〈神盾系统是美国雷神公司的产品〉。在一般人的印象中,旧式雷达就是一个架在旋转基座上的抛物面天线,不停地转动著以搜索四面八方;而an/spy-1相位阵列雷达的天线从外观上看,却只是固定在上层结构或桅杆结构表面的大板子。旧式传统的旋转天线雷达必须靠著旋转才能涵盖所有方位,要持续追踪同一个目标时,要等天线完成一个360度旋转周期回到原先位置时才能作目标资料的更新,等到获得足够的资料时,敌方飞弹早已经兵临城下,拦截时间所剩无几,这种力不从心的情况在面对各式新一代高速先进超音速反舰飞弹时,pla舰队损失会更加惨重;而如果飞弹或战机进行高机动闪避,由机械带动来改变方位的旧式雷达天线很可能会跟不上目标方位变化,难以有效追踪进而被偷袭成功。传统雷达的雷达波都有一个受限制的波束角,因此雷达波会形成一个扇形查找断层网,距离越远则雷达波对应的弧长越大,换言之,单位面积对应到的能量也随距离拉长而越来越低(雷达波强度随距离的平方成反比),分辨率与反应度自然无法令人满意;加上旧式长程雷达都会使用较长的波长以传递较长的距离,而波长越长分辨率就越低,更使这个问题恶化。例如;传统雷达在搜索第二代掠海反舰飞弹这类低体积讯号的目标时,传统长程搜索雷达即便在目标进入搜索范围后,通常还是得旋转几圈后,才能累积足够的回波讯号来确认目标。为了弥补这个弱点,这类长程搜索雷达只好将雷达旋转速度降低(往往需要十秒钟以上才能回转一圈),让天线在同一个位置上停留更久,以接收更多各方位的脉冲讯号,然而这样又会使目标更新速率恶化。至于用来描绘目标轨迹的追踪雷达〈照明雷达〉则拥有较快的天线转速(例如每秒转一周)以及较短的波长,尽量缩短目标更新时间,但也使得天线较难持续接收同一目标传回的讯号,侦测距离大幅缩短。因此,长距离侦测以及精确追踪对传统旋转雷达而言,是鱼与熊掌不可兼得的。aesa相位阵列雷达简介相位阵列雷达的固定式平板天在线装有上千个小型天线单元(又称移相器,phase shifter),每个天线都可控制雷达波的相位(发射的先后),各天线单元发射的电磁波以干涉阵列原理合成接近笔直的雷达波束,旁波瓣与波束角都远比传统雷达小,主波瓣则由于建设性干涉而得以强化,故分辨率大为提升;至于波束方位的控制则是依照“海更士”波前原理,透过移向器之间的相位差来完成。由于移相器的电磁波“相位”改变系由电子“阵列”控制方式进行,相位阵列雷达可在微秒内完成波束指向的改变,因此在极短的时间内就能将天线对应到的搜索空域扫瞄完毕,故能提供极高的目标更新速率。