终于等来了新赛季咯,这个赛季稍微有点长,版本变化非常巨大,其他地图优化啥的不重要,进游戏就能看的一清二楚,咱们还是关心一些英雄调整吧!
【更新时间】10月16日23:30-10月17日9:30停机更新
【更新范围】正式服
为了优化战士与坦克在边路抗压的体验,我们将王者峡谷的对线方式进行了优化,并希望通过这样的调整提升前期对抗的激烈程度,为大家带来更加爽快的游戏体验。但同时我们也注意到会有个别射手或者战坦在同职业对线中显得过于强势或弱势,影响到了合理的对线空间。为了优化这部分极端体验,我们对一批英雄的前后期能力统一进行了调整。当然这只是同职业对线后调整的第一步,后续我们也会密切关注前期对线体验的平衡性问题,努力为大家提供公平爽快的对抗环境。
No.1:
百里守约(削弱)
2技能:充能时间:固定定16→25(-2.5/Lv)
(解释:下调对线消耗能力)
No.2:
花木兰(加强)
基础生命值:2886(+179.4*英雄等级)→3067(+166.8*英雄等级)
(解释:增强同职业对抗能力)
No.3:
狂铁(削弱)
1技能:技能伤害:150(+20/Lv)(+1.0Ad)→80(+30/Lv)(+1.0Ad)
1技能:强化伤害:225(+30/Lv)(+1.5Ad)→120(+45/Lv)(+1.5Ad)
(解释:降低1技能爆发)
No.4:
马可波罗(削弱)
被动技能:技能伤害:90(+2/Lv)(+0.3Ad)→70(+1/Lv)(+0.3Ad)
1技能:能量消耗:固定70→75(-5/Lv)
1技能:技能伤害:150(+15/Lv)(+0.13Ad)→200(+0.13Ad)
2技能:能量消耗:定70→75(-5/Lv)
大招:技能:能量消耗:固定70→80(-15/Lv)
大招:技能伤害:120(+60/Lv)(+0.15Ad)→180(+0.15Ad)
(解释:上调同职业对线能力,降低技能伤害)
No.5:
孙尚香(削弱)
大小姐在不断适应版本的时候,一些问题也逐渐显露出来。她中后期较为极端的伤害输出可能是来自多重因素的影响,我们决定下调其1技能的伤害与冷却时间,一方面可缓解其后伤害过高的问题,同时还可以平衡她前期对线过于强势的问题。
1技能:强化普攻伤害:300(+30/Lv)(+1.0Ad)→250(+25/Lv)(+1.0Ad)
1技能:冷却时间:固定5秒→6(-0.2/Lv)
(解释:降低1技能爆发)
No.6:
芈月(削弱)
2技能:基础伤害:50(+10/Lv)(+0.07Ap)→25(+11/Lv)(+0.07Ap)
(解释:调整对线强度,降低2技能伤害)
No.7:
哪咤(加强)
1技能:技能伤害:300(+60/Lv)(+0.85Ad)→400(+40/Lv)(+0.75Ad)
(解释:平衡前后期作战能力,加强1技能伤害)
No.8:
马超(削弱)
马超正式推出已经有一段时间了,期间我们一直在观察他在实战对局以及比赛上的表观,我们将对他做一系列优化,一方面比较期望他的易用性能够得到提升,另一方面我们也需要规避他的一些极端情况,导致出现较高的伤害或者频繁连续的位移。
被动技能:效果调整:优化了强化普攻的攻击范围,攻击重叠目标将更加容易命中
被动技能:额外移速加成系数:2(+0.07*英雄等级)→1.5(+0.07*英雄等级)
被动技能:被动调整:回复效果:65(+6*英雄等级)(+0.06*最大生命值)→30(+2*英雄等级)(+0.05*最大生
命值)
大招:冷晖枪飞行速度:2500→3000
大招:技能伤害:250(+125/Lv)(+0.6Ad)(+(2+0.5/Lv)*额外移速)(+8%损失生命值)→240(+120/Lv)(+0.6Ad)(+(1.5+0.5/Lv*)额外移速)(+6%已损失生命值)
(解释:提高命中率,下调技能伤害)
No.9:
张良(加强)
张良大招之前存在对有韧性加成单位控制时间更长的BUG,我们修复了这一bug,作为补偿我们将大招默认的控制时长增加了0.2秒。
大招:控制时长:2→2.2
大招:修复了三技能对有韧性加成单位控制时间更长的BUG
No.10:
虞姬(调整)
1技能:技能伤害:365(+110/Lv)(+1.8Ad)→365(+160/Lv)(+1.8Ad)
2技能:冷却时间:固定10→12(0.4/Lv)
(解释:增加1技能伤害,增加2技能前期的CD)
反正新版本上来肯定有某位英雄无缘无故变得可怕又强势的,到底是哪个A咱们在拭目以待吧!