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大日如来消失 职业同质化严重 宣告DNF猴戏时代正式结束!

时间:2022-08-25 05:03:31

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大日如来消失 职业同质化严重 宣告DNF猴戏时代正式结束!

今天是8月7日七夕,不过对在座的许多DNF玩家而言,这情人节真的好过吗?毕竟我们都是死肥宅嘛,自嘲的话说到这,回到正题,今天韩服在官方上正式放出了8月8日要在正式服更新的内容,其实就是这轮职业平衡最后的一期更新,相较于之前测试服并没做多大的更改,也就是说审判玩家抗议无效,大日如来退出历史舞台,这其实也宣告了DNF的猴戏时代的正式结束。

从策划这一整轮职业平衡更新的思路就看得出来,砍掉各职业的猴戏,提高其他技能来弥补伤害,例子就是审判,大枪,专家这些职业锁技能等级的特性,用换装20多级觉醒配合国服特色的一键换装来提高职业的爆发,我相信应该有不少玩家曾经看过女大枪单人猴戏秒杀卢克,大日如来秒杀罗什这样的视频吧,可以说猴戏很大程度上是职业特色的一种体现。

尤其是在90年代,CD套还没被和谐的时候,日不落龙不落,这些能改变一个职业现状的猴戏不管怎么说都是扩展了职业的可玩性,可90版本之后变成什么样了,大家应该也清楚,装备等级低过地图等级35级就不生效,这也就代表着各种猴戏装备在超时空时代就凉了,那时其实就有很多玩家提到职业同质化严重的问题,不谈别的,就从那时候出的新职业来说,帕拉丁,枪剑士就是例子,你能从中看到很多老职业技能的影子。

而现今的DNF处在玩家持续流失的阶段,不管是游戏内容还是运营方面都没有什么能特别吸引人的地方了,回想曾经老玩家们选择一个个职业的初衷到底是什么,我想到了现在应该也快忘了差不多了吧,毕竟现在普雷看的是你的伤害,而不是背着5把剑却没有伤害的帅气了,只希望这次技能CP系统能打开僵局,重现职业的特色,毕竟这么多年了,对阿拉德大陆还是很有感情的,真要凉了的话,感觉怪难受的。

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