阴阳师针对这次的死神联动,其涉及到的SSR式神黑崎一护,玩家最关心的还是其强度问题,本次就来说说其具体的强度还有游戏中的表现吧,希望多少能提供一些参考价值。
黑崎一护的定位是输出式神,也就是说是一个纯粹的打手,而打手强不强无非是看三点,第一个是自身的输出能力,第二个是在提供输出时候的额外功能性,第三个是阵容的融入和队伍的配置组合。
黑崎一护的大招技能满级是315%,而开了虚化BUFF的话,是可以提供100%的增伤效果,单纯从系数上来说和叠满了三层BUFF的茨木是一样的,甚至比茨木要高1%,但是攻击面板上输了茨木一口气,外加茨木还有额外的伪AOE溢伤效果,所以纯粹品输出能力和短暂爆发能力,一护是不如茨木的,这个是事实。但是并不意味着不能用,部分逢魔活动中可以考虑一下,不过只是另一种解法,对比传统的茨木来说没有核心竞争力。毕竟虽然有自我拉条,但是容易乱速书翁,游戏体感并不好。
二阶虚化并没有进一步提升伤害,而是增加了减伤能力和附带了免控能力,这时候的一护基本上是敲不死的,相当于开了主角光环的一护,但是二阶虚化的效果用5次就没了,而且不论是反击还是主动攻击都消耗,也就是说可能3回合后一护就回到初始的白板水平了。而灵压buff又要重新叠,典型的慢热快冷类型的输出,而且他的灵压BUFF并不能依靠不知火的额外普攻结界来快速叠加。
所以一护这个新SSR式神的强度目前有点微妙,作为输出打手来说,他更像是酒吞和茨木的合体类型,比茨木优势的地方在于生存更靠谱,比酒吞优越的地方在于叠BUFF快速稳定不看脸不怕驱散,灵压5回合非常容易叠起来。但在输出端方面都不如这两位来的更加靠谱一些,这也是缺陷。
而之前被看好的同归于尽的大招最后的月牙天冲经过多次测试后发现有BUG,目标特别的谜,伤害也不稳定,总之就是非常非常的谜。但坑人能力还是可以的,毕竟现版本有一护有卡死人的BUG,恶意利用可以玩碰瓷。
最后说下结论,目前现版本来看属于有潜力强度一般的输出式神,他有所有输出都有的硬伤就是怕控制,而输出能力上充足但需要等,和所有单体输出式神一样遇到白藏主和日和坊很苦手,常规用用还是没问题的,算是茨木和酒吞某种意义上的合体定位,目前来看一护似乎融入大部分阵容都没什么压力,就业面还有待开发。