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【魔方复原公式】人们怎么得出魔方复原公式人们怎么得出那个公式的啊?魔方是怎么...

时间:2019-05-03 07:07:37

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【魔方复原公式】人们怎么得出魔方复原公式人们怎么得出那个公式的啊?魔方是怎么...

问题补充:

人们怎么得出魔方复原公式人们怎么得出那个公式的啊?魔方是怎么研究的啊?还原魔方是一步接一步的来,每一步又有自己的算法,而且还有那么多不同的公式和算法,这怎么研究的啊?当然我不需要知道详细,详细的话我也不怎么懂,就是大概想知道那个原理 物理

答案:

【答案】 一般的三阶rubik魔方就是3*3*3,有6个中心块,8个角块,12个棱块.其中中心块不会移动;角块有8个位置,3个方向;棱块有12个位置,2个方向.魔方公式就是在一定的F B R L U D(单位旋转)步骤下完成所需要的角块或棱块的位置或方向变化,使魔方的混乱程度降低.一般的还原公式可以用数学知识来编辑程序求解得出,而大部分是高级玩家在充分理解魔方旋转以及原有公式的基础上进行尝试和改进得到的.其实每种还原公式都存在很多不同但能达到相同效果的公式,所以公式简化和手法优化是全世界魔方玩家爱做的事情,而真正的“最”优解其实是因人的习惯和手法而异的,计算机只能求出最少步数(比如魔方的上帝之数22).

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