你应该还记得我们拿这个作为一个脉冲,不过我貌似有点省的过头了
有时候我们可以把一个波形叫做基础波形,比方说这样
接着,我们把这个基础波形一个一个叠下去...
对,像这样的信号,就叫做【时钟信号】
能够产生那样波形的组件叫做【时钟】
我们想一想要怎样做一个时钟
首先我们要让信号亮起,并且在亮起一段时间后熄灭掉,事实上我们可以利用红石火把的延迟
做好之后便会一直闪下去
事实上,在mc内部,如果红石火把以过快的速度闪烁8次,系统会使红石火把进入熄灭状态,此时火把进入BUD态
火把在等待一段时间后,会在接受到方块更新信号时亮起,并继续开始闪烁,否则,这个火把会沉睡下去...再也不亮了
解决方法是加一个长一点的延迟,毕竟红石火把只有在过快闪烁的条件下才会熄灭
或者你可以用两个火把,在一个熄灭时另一个会更新,这样互相更新下去
当然三个更好,因为2个火把的时候会有一些朝向以及不知名的更新原因导致无法继续闪下去,三个火把的话互相更新可以达到较快的脉冲
其次是活塞型的时钟
唯一有点好玩的就是你在某些奇葩的地方放些红石
时钟就停了
嘛,奇怪的活塞和红石线
我们来看这样一个装置,两个比较器互相接上
给他一个信号,接着撤掉信号,信号还会延迟好长一段时间才会消失...事实上,因为比较器的保真功能,信号会慢慢缩减从15缓慢到0,因为有着两个比较器的延迟
我们看这个装置
同样信号会慢慢缩减,但是注意,当信号缩减为0的时候!火把会点亮,重新把信号变为15继续开始下一个循环。
这是个有意思的时钟,而且会派上用场的。
这,是时钟大家族中最常见的一位成员了,简洁明了还可调周期
换成比较器了,同样可用(不过没什么用吧233)
但是要记住,这两类是截然不同的时钟
这种时钟最最简单,但是没什么用...
摆好架势,然后快速放一个火把然后打掉就好了(一次成功yeah)
咳咳,接下来介绍一个重点,我们最常用的时钟,漏斗时钟
如图是两个漏斗互相对着,这样只要自己里面有东西就往对方那里送
摆好这一切
比较器会检测漏斗内的东西,一旦有东西就会让比较器亮起活塞伸出,就会对面漏斗往回漏。
十分好用的时钟,因为你放入的东西会决定时钟的周期,放的越多周长越大,便于控制,而且耗材也不大。
值得注意的是两个活塞都必须是粘性活塞,因为这里面要体会到活塞要收回这个红石块,具体的就又涉及到复杂的更新顺序了
事实上我们的时钟多种多样种类繁多,我们要在适合的时候选择合适的时钟来应对各种需求~