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HTML5通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境技巧

时间:2020-11-19 14:24:31

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HTML5通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境技巧

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我们用的最基本的绘图环境在canvas中绘图,通过调用canvas对象的getContext()方法来获取绘图环境。getContext()方法只需要一个参数:绘图环境的类型。在游戏中,我们使用2D类型的绘图环境。

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获取canvas绘图环境

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复制代码代码如下:

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<!– 声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 标签之前。–>

HTML5//这个函数将在页面完全加载后调用

function pageLoaded()

{

//获取canvas对象的引用,注意tCanvas名字必须和下面body里面的id相同

var canvas = document.getElementById(‘tCanvas’);

//获取该canvas的2D绘图环境

var context = canvas.getContext(‘2d’);

//绘制代码将出现在这里

}

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