数据的储存单位:
Bit 比特 一个二进制位,只能存0或者1,计算机中存储数据的最小单位
Byte 字节 八个二进制位,计算机中储存数据的基本单位
KB 1024字节
MB 1024KB
GB 1024MB
TB 1024GB
PB 1024TB
数据类型:
为什么要对数据分类:
现实生活中数据都是自带类别属性 对数据进行分类可以节约存储空间,提高运行效率
C语言中数据分为两大类:自建(程序员自己设计,例如:结构、联合、类),内建(C语言中自带)
内建:
可以使用sizeof计算类型的字节数大小 sizeof()
整型:
signed 有符号
signed char 1 -128~127
signed short 2 -32768~32767
signed int 4 大概正负20亿
signed long 4\8
signed long long 8 以9开头的19位数字的整数
注意:signed不加就代表加
unsigned 无符号
unsigned char 1 0~255
unsigned short 2 0~65535
unsigned int 4 0~40亿
unsigned long 4\8
unsigned long long 8 1开头的20位正整数
注意:由于定义无符号数据时比较麻烦,标准库把这些无符号的类型重新定义成以下类型:
需要包含一个头文件<stdint.h>
uint8_t uint16_t uint32_t uint64_t
浮点型:
float 4
double 8
long double 12\16
注意:采用科学计数法储存,二进制与真实的数据之间需要翻译转换,因此浮点型运算速度就比整型要 慢,编程时尽量采用整型
小数点后6位有效
判断float类型的数据是否是0
float num;
if(num 0<= 0.000001 || num >= -0.000001)
模拟:
字符型:char
char 字符其实就是符号或者图案,但是,在内存中储存的是整数,需要显示字符时,会根据ASCII码表· 中的对应关系来显示相应的符号或者图案
0 ’ ’ 特殊字符,表示什么都没有
48 ‘0’
65 ‘A’
97 ‘a’
布尔型:bool
由于先有C语言后才有了bool类型,所以C语言不可能有真正的布尔类型,使用stdbool.h头文件,该文件 是对布尔类型做的模拟
bool true false都不是C语言关键字
变量和常量
什么是变量:程序运行期间数值可以发生改变的叫做变量,相当于存储数据的盒子。
定义: 类型 变量名;
int num;
取名规则:
由字母数字下划线组成
不能以数字开头
不能与32个C关键字重名
见名知意【功能、类型、作用域】
使用:
赋值:num = 100;
参与运算:num*10;
注意:C语言中变量的值默认都是随机的,为了安全起见,一般都初始化为0
变量的输入输出:
int printf(const char *format, …);
功能:输出数据
format:" 双引号包含的格式信息(提示信息+占位符)"
… : 长度可变,变量的列表
返回值:输出字符的个数
int scanf(const char *format, …);
功能:从键盘输入数据
format:“双引号包括的格式信息(占位符)”
… : 要接收的变量的列表
返回值:成功输入变量的个数
注意: scanf需要的是变量的类型、变量的地址 ,变量的地址 = &变量名
类型占位符:
C语言通过占位符来传递变量的类型
signed: %hhd %hd %d %ld %lld
unsigned: %hhu %hu %u %lu%llu
浮点型: %f %lf %LF
练习1:定义各种类型的变量并初始化,使用scanf输入,然后使用printf显示
什么是常量:程序运行期间数值绝对不能改变的叫常量
1.字面值常量
100 ‘a’ “hello world”
2.枚举常量
3.宏常量
100 默认int
100u unsigned int
100l long
3.14 默认double类型
3.14f float
格式化输入输出:
%nd 显示n个字符宽度,如果不够补空格,右对齐
%-nd 显示n个字符宽度,如果不够补空格,左对齐
%0nd 显示n个字符宽度,如果不够补0,右对齐
%n.mf 显示n个字符宽度,小数点也算一位,不够补空格,m表示显示小数点后的位数(四舍五入)
%g 不显示小数点后多余的0
运算符
1. 自变运算符:前后++/–,使变量的值自动加1或者减1
前自变: 立即有效
后自变: 下一句语句有效
注意:不要在一行语句中多次使用自变运算符
2. 算数运算符:+ - * / %(/ %除数不能为0,会造成浮点数例外,核心已转储,程序直接死掉)
整数/整数 结果没有小数部分
3. 比较运算符:> < >= <= == !=
比较结果是0(假)或者1(真),运算结果可以继续参与运算
if((a>b) == 0)
int num = 500;
0<num<100;永远为真
600 == n(避免错误)
4. 逻辑运算符:&& || !
比较对象转换为逻辑值,0转换为假,非0转换为真
A && B: 一假即假
A || B: 一真即真
!A: 求反
&&,|| 具有短路特性
当左边的表达式可以确定整个表达式结果时,右边不进行运算
5. 三目运算符:运算对象有三个
A?B:C
判断A的表达式真假,如果真执行B,如果假,执行C
注意:该语句不能使用流程控制语句,因为它必须要有运行结果
6. 赋值运算符:= += -= *= /=
7. 位运算符:& | ~ ^ >> <<
类型转换
自动类型转换:
只有相同类型的数据才能进行运算,不同类型数据会自动转换成相同类型再进行计算:
转换规则:(以不丢失数据为基础,适当牺牲一点空间)
字节少的向字节多的转 考虑优先级有符号的向无符号的转整型向浮点型转
强制转换:
(想要转成的类型)原来的数据;
int num;
(short)num; 注意:有丢失数据的风险,慎重使用