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一个基于Android开发的简单的音乐播放器

时间:2023-12-27 15:47:43

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一个基于Android开发的简单的音乐播放器

一个基于Android开发的简单的音乐播放器

记得当时老师让我们写因为播放器时,脑子一头雾水,网上杂七杂八的资料也很少有用,因此索性就自己写一篇,希望对有缘人有用。

因为有好多人问我要源码,所以附上github地址,有需要自取:link

效果图

首先先上效果图,原本我是拍了个视频的,但是没法上传,因此就只能上个效果图,图中有的功能都已实现。

编写流程

1.因为我是用真机调试的,所以先在手机的根目录下创建一个二级目录,往里面添加mp3文件。

2.使用List链表数组存放mp3文件的路径

3.使用MediaPlayer()实例化一个对象,使用该对象的play,reset,stop等方法。

4.在MainActivity中调用,同时实例化一个handler来实现拖动seekbar的滑杆改变播放进度的功能。

实现流程

第一点就不说了,就是在自己手机的根目录下新建一个目录,往里面加mp3文件。

第二点相关代码:

public MusicService() {super();player = new MediaPlayer();//实例化一个多媒体对象musicList = new ArrayList<String>();//实例化一个List链表数组try {File MUSIC_PATH = new File(PATH, "得到");//获取根目录的二级目录Musicif (MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter()).length > 0) {for (File file : MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter())) {musicList.add(file.getAbsolutePath());}}} catch (Exception e) {Log.i("TAG", "读取文件异常");}}

不难看出,我是将mp3文件的路劲存放在musicList这个List数组里的。这个之后就会用到。

第三点是实现play、stop、pause等基础功能功能。在这里我使用了MediaPlayer类的基本方法。比如在play中,我先从List链表数组中获取当前播放音乐的路径,然后使用prepare()(准备播放)和start()(开始播放)方法,实现play方法的功能。

public void play() {try {player.reset(); //重置多媒体String dataSource = musicList.get(songNum);//得到当前播放音乐的路径setPlayName(dataSource);//截取歌名// 指定参数为音频文件player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);player.setDataSource(dataSource);//为多媒体对象设置播放路径player.prepare();//准备播放player.start();//开始播放//setOnCompletionListener 当当前多媒体对象播放完成时发生的事件player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {next();//如果当前歌曲播放完毕,自动播放下一首.}});} catch (Exception e) {Log.v("MusicService", e.getMessage());}}

注解写得很详细,其他的功能与之类似,因此不再赘述。

第四点是我认为比较难得点,我查了挺多资料,最后决定用实例化一个handler来实现拖动seekbar的滑杆改变播放进度的功能。

那我为什么会选择他呢?

其实只是这样的:默认情况下,Handler接受的是当前线程下的消息循环实例(使用Handler(Looper looper)、Handler(Looper looper, Handler.Callback callback)可以指定线程),同时一个消息队列可以被当前线程中的多个对象进行分发、处理(在UI线程中,系统已经有一个Activity来处理了,你可以再起若干个Handler来处理)。

在实例化Handler的时候,Looper可以是任意线程的,只要有Handler的指针,任何线程也都可以sendMessage。Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的(handleMessage()方法里不应该有耗时操作,可以将耗时操作放在其他线程执行,操作完后发送Message(通过sendMessges方法),然后由handleMessage()更新UI)。

没看懂也没关系,直接看代码最有用。

class VideoThreed extends Thread {@Overridepublic void run() {int position, mMax, sMax;while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {if (musicService.player != null && musicService.player.isPlaying()) {position = musicService.getCurrentProgress();//得到当前歌曲播放进度(秒)mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数sMax = seekBar.getMax();//seekBar最大值,算百分比Message m = handler.obtainMessage();//获取一个Messagem.arg1 = position * sMax / mMax;//seekBar进度条的百分比m.arg2 = position;m.what = UPDATE;handler.sendMessage(m);// handler.sendEmptyMessage(UPDATE);try {Thread.sleep(1000);// 每间隔1秒发送一次更新消息} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();} } } }}//实例化一个handler对象handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);//更新UIint mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数if (msg.what == UPDATE) {try {seekBar.setProgress(msg.arg1);txtInfo.setText(setPlayInfo(msg.arg2 / 1000, mMax / 1000));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}} else {seekBar.setProgress(0);txtInfo.setText("播放已经停止");}}};

好了,大概就是这样子,接下来是源码

activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="400dp"android:orientation="vertical"><ListViewandroid:id="@+id/lv1"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"></ListView></LinearLayout><SeekBarandroid:id="@+id/sb"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="30dp"android:maxHeight="2dp"android:minHeight="2dp"android:paddingBottom="3dp"android:paddingLeft="12dp"android:max="200"android:paddingRight="12dp"android:paddingTop="3dp" /><LinearLayoutandroid:orientation="horizontal"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"><Buttonandroid:id="@+id/btn_last"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="上一首"/><Buttonandroid:id="@+id/btn_next"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="下一首 "/></LinearLayout><LinearLayoutandroid:orientation="horizontal"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"><Buttonandroid:id="@+id/btn_star"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="开始"/><Buttonandroid:id="@+id/btn_pause"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="暂停"/><Buttonandroid:id="@+id/btn_stop"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="停止"/><Buttonandroid:id="@+id/btn_replay"android:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="重播"/></LinearLayout>

MusicService

package com.jack.musicplayer;import android.media.AudioManager;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Environment;import android.util.Log;import java.io.File;import java.io.FilenameFilter;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class MusicService {private static final File PATH = Environment.getExternalStorageDirectory();// 获取SD卡总目录。public List<String> musicList;// 存放找到的所有mp3的绝对路径。public MediaPlayer player; // 定义多媒体对象public int songNum; // 当前播放的歌曲在List中的下标,flag为标致public String songName; // 当前播放的歌曲名class MusicFilter implements FilenameFilter {public boolean accept(File dir, String name) {return (name.endsWith(".mp3"));//返回当前目录所有以.mp3结尾的文件}}public MusicService() {super();player = new MediaPlayer();//实例化一个多媒体对象musicList = new ArrayList<String>();//实例化一个List链表数组try {File MUSIC_PATH = new File(PATH, "得到");//获取根目录的二级目录Musicif (MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter()).length > 0) {for (File file : MUSIC_PATH.listFiles(new MusicFilter())) {musicList.add(file.getAbsolutePath());}}} catch (Exception e) {Log.i("TAG", "读取文件异常");}}public void setPlayName(String dataSource) {File file = new File(dataSource);//假设为D:\\dd.mp3String name = file.getName();//name=dd.mp3int index = name.lastIndexOf(".");//找到最后一个 .songName = name.substring(0, index);//截取为dd}public void play() {try {player.reset(); //重置多媒体String dataSource = musicList.get(songNum);//得到当前播放音乐的路径setPlayName(dataSource);//截取歌名// 指定参数为音频文件player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);player.setDataSource(dataSource);//为多媒体对象设置播放路径player.prepare();//准备播放player.start();//开始播放//setOnCompletionListener 当当前多媒体对象播放完成时发生的事件player.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() {public void onCompletion(MediaPlayer arg0) {next();//如果当前歌曲播放完毕,自动播放下一首.}});} catch (Exception e) {Log.v("MusicService", e.getMessage());}}//继续播放public void goPlay(){int position = getCurrentProgress();player.seekTo(position);//设置当前MediaPlayer的播放位置,单位是毫秒。try {player.prepare();// 同步的方式装载流媒体文件。} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}player.start();}// 获取当前进度public int getCurrentProgress() {if (player != null & player.isPlaying()) {return player.getCurrentPosition();} else if (player != null & (!player.isPlaying())) {return player.getCurrentPosition();}return 0;}public void next() {songNum = songNum == musicList.size() - 1 ? 0 : songNum + 1;play();}public void last() {songNum = songNum == 0 ? musicList.size() - 1 : songNum - 1;play();}// 暂停播放public void pause() {if (player != null && player.isPlaying()){player.pause();}}public void stop() {if (player != null && player.isPlaying()) {player.stop();player.reset();}}}

代码本身就有详细的注解,相信你一定能触类旁通。

MainActivity

package com.jack.musicplayer;import android.Manifest;import android.content.pm.PackageManager;import android.media.MediaPlayer;import android.os.Environment;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.support.v4.app.ActivityCompat;import android.support.v4.content.ContextCompat;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.util.Log;import android.view.View;import android.widget.ArrayAdapter;import android.widget.Button;import android.widget.ListView;import android.widget.SeekBar;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast;import java.io.File;public class MainActivity extends AppCompatActivity {int flag = 1;//设置一个标志,供点击“开始/暂停”按钮使用private Button btnStart, btnStop, btnNext, btnLast,btnPause,btnRePlay;private TextView txtInfo;private ListView listView;private SeekBar seekBar;private MusicService musicService = new MusicService();private Handler handler;// 处理改变进度条事件int UPDATE = 0x101;private boolean autoChange, manulChange;// 判断是进度条是自动改变还是手动改变private boolean isPause;// 判断是从暂停中恢复还是重新播放;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);class VideoThreed extends Thread {@Overridepublic void run() {int position, mMax, sMax;while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {if (musicService.player != null && musicService.player.isPlaying()) {position = musicService.getCurrentProgress();//得到当前歌曲播放进度(秒)mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数sMax = seekBar.getMax();//seekBar最大值,算百分比Message m = handler.obtainMessage();//获取一个Messagem.arg1 = position * sMax / mMax;//seekBar进度条的百分比m.arg2 = position;m.what = UPDATE;handler.sendMessage(m);// handler.sendEmptyMessage(UPDATE);try {Thread.sleep(1000);// 每间隔1秒发送一次更新消息} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}}}//实例化一个handler对象handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {super.handleMessage(msg);//更新UIint mMax = musicService.player.getDuration();//最大秒数if (msg.what == UPDATE) {try {seekBar.setProgress(msg.arg1);txtInfo.setText(setPlayInfo(msg.arg2 / 1000, mMax / 1000));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}} else {seekBar.setProgress(0);txtInfo.setText("播放已经停止");}}};try {setListViewAdapter();//添加文件名字} catch (Exception e) {Log.i("TAG", "读取信息失败");}btnStart = (Button) findViewById(R.id.btn_star);btnStart.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {try {if (flag == 1) {musicService.play();flag++;}} catch (Exception e) {Log.i("LAT", "开始异常!");}}});btnRePlay=(Button)findViewById(R.id.btn_replay);btnRePlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View view){try{musicService.stop();seekBar.setProgress(0);musicService.play();}catch (Exception e) {Log.i("LAT", "暂停异常!");}}});btnPause=(Button)findViewById(R.id.btn_pause);btnPause.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View view){try{if (musicService.player.isPlaying()){musicService.pause();btnPause.setText("继续");}else{musicService.goPlay();btnPause.setText("暂停");}}catch (Exception e) {Log.i("LAT", "暂停异常!");}}});btnStop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);btnStop.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {try {musicService.stop();flag = 1;//当点击停止按钮时,flag置为1seekBar.setProgress(0);txtInfo.setText("播放已经停止");} catch (Exception e) {Log.i("LAT", "停止异常!");}}});btnLast = (Button) findViewById(R.id.btn_last);btnLast.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {try {musicService.last();} catch (Exception e) {Log.i("LAT", "上一曲异常!");}}});btnNext = (Button) findViewById(R.id.btn_next);btnNext.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View view) {try {musicService.next();} catch (Exception e) {Log.i("LAT", "下一曲异常!");}}});seekBar = (SeekBar) findViewById(R.id.sb);seekBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {@Overridepublic void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int i, boolean b) {//用于监听SeekBar进度值的改变}@Overridepublic void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//用于监听SeekBar开始拖动}@Overridepublic void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//用于监听SeekBar停止拖动 SeekBar停止拖动后的事件int progress = seekBar.getProgress();Log.i("TAG:", "" + progress + "");int musicMax = musicService.player.getDuration(); //得到该首歌曲最长秒数int seekBarMax = seekBar.getMax();musicService.player.seekTo(musicMax * progress / seekBarMax);//跳到该曲该秒autoChange = true;manulChange = false;}});VideoThreed threed=new VideoThreed();threed.start();}//向列表添加MP3名字private void setListViewAdapter() {String[] str = new String[musicService.musicList.size()];int i = 0;for (String path : musicService.musicList) {File file = new File(path);str[i++] = file.getName();}ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(this, android.R.layout.simple_list_item_1,str);listView = (ListView) findViewById(R.id.lv1);listView.setAdapter(adapter);}//设置当前播放的信息private String setPlayInfo(int position, int max) {String info = "正在播放: " + musicService.songName + "\t\t";int pMinutes = 0;while (position >= 60) {pMinutes++;position -= 60;}String now = (pMinutes < 10 ? "0" + pMinutes : pMinutes) + ":"+ (position < 10 ? "0" + position : position);int mMinutes = 0;while (max >= 60) {mMinutes++;max -= 60;}String all = (mMinutes < 10 ? "0" + mMinutes : mMinutes) + ":"+ (max < 10 ? "0" + max : max);return info + now + " / " + all;}}

最后,还要在AndroidManifest.xml中添加像SD操作的权限!在此附上我的AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"package="com.jack.musicplayer"><uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- 向SD卡写入数据权限 --><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- 在SD卡中创建与删除文件权限 --><uses-permissionandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"tools:ignore="ProtectedPermissions" /><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/AppTheme"><activity android:name=".MainActivity"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /></intent-filter></activity></application></manifest>

希望以往能给你带来帮助,我知道刚开始写肯定写的不好,所以请多对见谅!

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