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图像常用的插值算法:最近邻插值 双线性插值和双三次插值算法

时间:2020-06-04 10:50:24

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图像常用的插值算法:最近邻插值 双线性插值和双三次插值算法

图像常用的插值算法

最近邻插值算法双线性插值算法双三次插值(bicubic)算法三种插值算法的优缺点

插值算法是图像缩放中的一项基本且重要的算法;在图像缩放中,输出图像像素点坐标可能对应输入图像上几个像素点之间的位置,这个时候就需要通过灰度插值处理来计算出该输出点的灰度值。图像插值是图像超分辨率的重要环节,不同的插值算法有不同的进度,插值算法的好坏也直接影像着图像的失真程度。常用的插值算法有以下三种:最近邻插值算法、双线性插值算法以及双三次插值算法。

最近邻插值算法

最近邻插值算法是最简单的插值算法,同时也叫零阶插值法。即选择里它所映射位置最近的输入像素的灰度值为结果。对二维图像,是去待采样点周围4个相邻像素点中距离最近的1个点的灰度值作为待采样点的像素值。

最近邻插值算法如上图所示,当需要求的A的坐标落在蓝色框内,会对其坐标(x,y)采用四舍五入的方式,将A点坐标映射到P1~P4上的某一个点,并以该点的灰度值作为采样点A的灰度值。

双线性插值算法

双线性插值素算法又叫一阶插值法,它对经过三次插值才能得到最终结果,是对最邻插值算法的一种改进,先对水平x方向进行一阶线性插值(需要两次一阶线性插值),然后在在垂直y方向进行一阶线性插值(只需要一次一阶线性插值)。

双线性插值算法

假设上图中,Q11,Q12,Q21,Q22Q_{11},Q_{12},Q_{21},Q_{22}Q11​,Q12​,Q21​,Q22​四个红色点的坐标点信息及灰度值是已知,分别为Q11=(x1,y1),Q12=(x1,y2),Q21=(x2,y1),Q22=(x2,y2)Q_{11}=(x_1,y_1),Q_{12}=(x_1,y_2),Q_{21}=(x_2,y_1),Q_{22}=(x_2,y_2)Q11​=(x1​,y1​),Q12​=(x1​,y2​),Q21​=(x2​,y1​),Q22​=(x2​,y2​),通过双线性插值计算出P点的灰度值。

首先进行x方向的线性插值,得去R1,R2R_1,R_2R1​,R2​两点的灰度值,然后再进行y方向的线性插值,最终获取PPP点的灰度值。计算过程如下所示:

1. 计算x方向的线性插值

f(R1)=x2−xx2−x1f(Q11)+x−x1x2−x1f(Q21)WhereR1=(x,y1)f(R1) = \frac{x_2 - x}{x_2-x_1}f(Q_{11}) + \frac{x - x_1}{x_2-x_1}f(Q_{21}) \quad Where \quad R_1 =(x,y_1)f(R1)=x2​−x1​x2​−x​f(Q11​)+x2​−x1​x−x1​​f(Q21​)WhereR1​=(x,y1​)

f(R2)=x2−xx2−x1f(Q12)+x−x1x2−x1f(Q22)WhereR1=(x,y2)f(R2) = \frac{x_2 - x}{x_2-x_1}f(Q_{12}) + \frac{x - x_1}{x_2-x_1}f(Q_{22}) \quad Where \quad R_1 =(x,y_2)f(R2)=x2​−x1​x2​−x​f(Q12​)+x2​−x1​x−x1​​f(Q22​)WhereR1​=(x,y2​)

2.计算y方向的线性插值

f(P)=y2−yy2−y1f(R1)+y−y1y2−y1f(R2)f(P)= \frac {y_2 - y}{y_2 - y_1}f(R1) + \frac{y - y_1}{y_2 - y_1}f(R2)f(P)=y2​−y1​y2​−y​f(R1)+y2​−y1​y−y1​​f(R2)

3.合并1和2两步计算过程

f(P)=(x2−x)(y2−y)(x2−x1)(y2−y1)f(Q11)+(x−x1)(y2−y)(x2−x1)((y2−y1))(f(Q21))+(x2−x)(y−y1)(x2−x1)(y2−y1)f(Q12)+(x−x1)(y−y1)(x2−x1)(y2−y1)f(Q22)f(P)=\frac{(x_2 - x)(y_2 - y)}{(x_2-x_1)(y_2 - y_1)}f(Q_{11}) + \frac{(x - x_1)(y_2 - y)}{(x_2-x_1)((y_2 - y_1))}(f(Q_{21})) + \frac{(x_2 - x)(y - y_1)}{(x_2-x_1)(y_2 - y_1)}f(Q_{12}) + \frac{(x - x_1)(y - y_1)}{(x_2-x_1)(y_2 - y_1)}f(Q_{22})f(P)=(x2​−x1​)(y2​−y1​)(x2​−x)(y2​−y)​f(Q11​)+(x2​−x1​)((y2​−y1​))(x−x1​)(y2​−y)​(f(Q21​))+(x2​−x1​)(y2​−y1​)(x2​−x)(y−y1​)​f(Q12​)+(x2​−x1​)(y2​−y1​)(x−x1​)(y−y1​)​f(Q22​)

双三次插值(bicubic)算法

双三次插值算法(Bicubic interpolation)又称立方卷积插值算法,是对双线性插值的改进,是一种比较复杂的插值方式,它不仅考虑到周围4个像素点灰度值的影像,还考虑到它们灰度值变化率的影像。该算法需要利用待采样附近16个像素点的灰度值作三次插值进行计算。

双三次插值(bicubic)算法

  如上图所示,函数fff在点(x,y)(x,y)(x,y)的值可以通过矩形网络中最近的十六个采样点的甲醛平均得到的,在这里需要使用两个多项式三次插值函数,每个方向使用一个,其函数形式如下:

f(x,y)={(a+2)∣x∣3−(a+3)∣x∣2+1for∣x∣<=1a∣x∣3−5a∣x∣2+8a∣x∣−4afor1<∣x∣<=20f(x,y) = \begin{cases} (a+2)|x|^3 - (a+3)|x|^2 + 1 \quad for \quad |x| <= 1 \\ a|x|^3 - 5a|x|^2 + 8a|x| -4a \quad for \quad 1 < |x| <= 2 \\ 0 \end{cases} f(x,y)=⎩⎪⎨⎪⎧​(a+2)∣x∣3−(a+3)∣x∣2+1for∣x∣<=1a∣x∣3−5a∣x∣2+8a∣x∣−4afor1<∣x∣<=20​

说明

f(0)=1f(x)=0(当x>2)当x超出范围的时候,f(x)为0当a取不同值时,可以用来逼近不同的采样条函数(常用值为-0.5,0.75)

当a=−1a = -1a=−1时,如下:

f(x,y)={∣x∣3−2∣x∣2+1for∣x∣<=1−∣x∣3+5∣x∣2−8∣x∣+4for1<∣x∣<=20f(x,y) = \begin{cases} |x|^3 - 2|x|^2 + 1 \quad for \quad |x| <= 1 \\ -|x|^3 + 5|x|^2 - 8|x| + 4 \quad for \quad 1 < |x| <= 2 \\ 0 \end{cases} f(x,y)=⎩⎪⎨⎪⎧​∣x∣3−2∣x∣2+1for∣x∣<=1−∣x∣3+5∣x∣2−8∣x∣+4for1<∣x∣<=20​

此时,逼近的函数为y=sin(x∗PI)(x∗PI)y=\frac{sin(x*PI)}{(x*PI)}y=(x∗PI)sin(x∗PI)​,如下所示:

当a=−0.5a=-0.5a=−0.5时,如下:

f(x,y)={1.5∣x∣3−2.5∣x∣2+1for∣x∣<=1−0.5∣x∣3+2.5∣x∣2−4∣x∣+2for1<∣x∣<=20f(x,y) = \begin{cases} 1.5|x|^3 - 2.5|x|^2 + 1 \quad for \quad |x| <= 1 \\ -0.5|x|^3 + 2.5|x|^2 - 4|x| + 2 \quad for \quad 1 < |x| <= 2 \\ 0 \end{cases} f(x,y)=⎩⎪⎨⎪⎧​1.5∣x∣3−2.5∣x∣2+1for∣x∣<=1−0.5∣x∣3+2.5∣x∣2−4∣x∣+2for1<∣x∣<=20​

此时对应为三次Hermite样条,如下所示:

三种插值算法的优缺点

最近邻插值算法

:在进行图像缩放时应根据实际情况对三种算法做出选择,既要考虑时间方面的可行性,也要考虑对变化后图像质量可用性,这样才能达到较为理想结果。

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