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如何升级Symbian Carbide C++的GCC编译器版本

时间:2022-10-20 23:48:53

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如何升级Symbian Carbide C++的GCC编译器版本

参考资料:

How to use GCCE 4 with Symbian SDKs

Carbide C++的编译器

在Symbian开发工程中,Carbide C++是非常好用的开发工具,目前提供GCCE,ARMV5和RVCT三种编译器的支持。前两种编译器是免费的,RVCT是收费的编译工具,网上下载的Carbide并不默认提供,需要自己下载并配置才能使用,由于RVCT提供了专门的优化,编译结果的目标文件体积很小,且代码执行效率更高,但问题是该编译器费用比较昂贵,普通开发者很难承担。

目前,开发者中使用GCCE的比较多,但使用GCCE的问题是,默认提供的GCCE的版本比较老,在C:\Program Files\CSL Arm Toolchain\arm-none-symbianelf\bin\gcc -v可以看到,默认的GCC版本是Release的3.4.3。在Codesourcery的网站上可以看到,目前最新的版本是Q3Release的4.3.2版本。经过升级GCCE 4编译器发现,改进如下:

1. 编译速度显著提高,即使是第一次编译也能很快完成,可以节省开发者时间。

2. 生成的目标文件体积减小,根据不同项目,结果不太相同,大部分Sis文件可以缩小40%以上的大小。

3. 应该还有些代码和信息的优化吧,不明显。

4. 更严格的代码检查,理论上讲可以提高代码的质量。

升级GCCE编译器

相信上面4点足以让大家下决心升级GCCE编译器的版本了,但是终归没有免费的午餐,GCCE工具链是免费的,所以Codesourcery并不提供任何技术支持和保证。

下面说下升级过程:

0. 环境

由于Carbide开发环境的版本不同,升级过程可能略有不同,请仔细理解下列安装步骤,我的环境是:

Windows XP SP3

Carbide C++ 1.3.2 应该是网上升级后最新的Patch

S60_3rd_FP2_SDK 官方用的是S60_3rd_MR_SDK, 我测试了下载FP2上也没什么问题。

请备份所有需要修改的文件,以便能够恢复到原来的环境。

1. 首先从Codesourcery的网站上下载最新版编译器的安装文件并默认安装:

/sgpp/lite/arm/portal/subscription?@template=lite

选择SymbianOS Sourcery G++ Lite Edition,选IA32 Windows Installer。

2. 安装完成后,替换3.4.3版本的编译器为新安装的4.3.2版本的编译器:

首先备份C:\Program Files\CSL Arm Toolchain\下的所有文件和文件夹(后面还会用到),并删除该文件夹下所有文件和文件夹,拷贝C:\Program Files\CodeSourcery\Sourcery G++ Lite\下的所有文件到C:\Program Files\CSL Arm Toolchain\

3. 给SDK打补丁

在$(EPOCROOT)Epoc32\tools\目录下的部分脚本文件由于直接使用了版本号等信息,需要手动更新到新的版本号,即从3.4.3升级到4.3.2。

在S60_3rd_FP2_SDK中,需要更改下面的文件:

cl_bpabil.pm

在S60_3rd_MR_SDK中,需要更改下面的文件:

cl_bpabi.pm

cl_gcce.pm

ide_cw.pm

compilation_config/gcce.mk

建议可以使用类似notepad++类的文本处理工具,搜索整个$(EPOCROOT)Epoc32\tools\目录及子目录内的包含版本号信息的内容,进行修改。

4. 移除GCC4中不允许的断言和冲突

在$(EPOCROOT)Epoc32\include\d32locd.h中注释掉下列断言:

__ASSERT_COMPILE(_FOFF(TLocalDriveCaps,iSize)%8 == 0);

__ASSERT_COMPILE(_FOFF(TLocalDriveCapsV3,iFormatInfo.iCapacity) % 8 == 0);

在$(EPOCROOT)Epoc32\include\gcce\gcce.h中注释掉下列声明:

typedef struct __va_list { void *__ap; } va_list;

#define va_start(ap, parmN) __builtin_va_start(ap.__ap, parmN)

#define va_arg(ap, type) __builtin_va_arg(ap.__ap, type)

#define va_end(ap) __builtin_va_end(ap.__ap)

并在相同位置添加下列代码行:

#include <libc/stdarg.h>

由于这个改动,指向标准C库中的stdarg.h所以需要在每个项目的MMP文件中添加一个路径:

SYSTEMINCLUDE \epoc32\include\libc

5. 移除SDK头文件中多余的修饰符

升级过编译器后,会出现很多类似错误信息如下:

error: extra qualification 'CAknVolumeControl::' on member 'ScaledValue'[/S60/devices/S60_3rd_FP2_SDK/epoc32/include/aknvolumecontrol.h]

找到相关的头文件,去除相应的部分即可,如:

TInt CAknVolumeControl::ScaledValue() const;//Original

TInt ScaledValue() const;//Modified

6. 4.3.2工具中 libsupc++.a的问题

在4.3.2的Release中,libsupc++.a(7kB)中缺少了一个_Unwind_GetTextRelBase的引用,这会导致在连接的过程中失败,将3.4.3中的libsupc++.a(15kB)替换即可。

7. 对于整除与运算的问题

由于在Symbian的SDK中遗漏了__aeabi__uidiv和__aeabi_idiv,所以在整除的时候会出现编译错误,解决方法是自己制作一个新的文件放在每个项目中的src/目录下,例如可以命名为division.c,文件内容为:

// This code was suggested by Julian Brown from CodeSourcery. It is in public domain. // Many thanks! //#if __GCCE__ //#if __SERIES60_30__ extern unsigned int __aeabi_uidivmod(unsigned numerator, unsigned denominator); int __aeabi_idiv(int numerator, int denominator) { int neg_result = (numerator ^ denominator) & 0x80000000; int result = __aeabi_uidivmod ((numerator < 0) ? -numerator : numerator, (denominator < 0) ? -denominator : denominator); return neg_result ? -result : result; } unsigned __aeabi_uidiv(unsigned numerator, unsigned denominator) { return __aeabi_uidivmod (numerator, denominator); } //#endif // __SERIES60_30__ //#endif // __GCCE__

此文件编译的时候会被自动加入来解决整除的问题。

最后,编译成功,查看一下你编出来的SIS文件小了多少,你应该能明显感觉到编译速度变快了,文件下载到真机上的速度也变快了(因为体积变小了)。

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