一个错误的例子
#include<stdio.h>int* function(){int a[5];a[0] = 1;a[1] = 2;a[2] = 3;return a;}int main(){int* b;b = function();//printf("123\n");printf("第一次%d%d%d%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3]);printf("第二次%d%d%d%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3]);}
程序运行结果
接着把注释掉的那段代码取消注释
程序运行结果
难道就因为加了一句话,就出错?可是我除了输出啥也没干啊!
实际上我们返回数组的方法是错误的,问题的根源在于:我们在function函数中,定义局部变量a,返回的是a的地址,而a是一个局部变量,当函数调用结束时,局部变量中数据可能已经不复存在了。
方法一:函数外初始化数组
#include<stdio.h>int* function(int* a){a[0] = 1;a[1] = 2;a[2] = 3;return a;}int main(){int a[10];int* b;b = function(a);printf("123\n");printf("第一次%d%d%d%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3]);printf("第二次%d%d%d%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3]);}
为什么这样就可以了呢?事实上,我们先在主函数中声明了a,相当于已经分配了一块固定的内存,然后将其地址传入,经过一番操作,再将地址返回,a的内容依旧还是那块内存,不会像之前那样作为局部变量被撤回。
方法二:使用static数组
静态数组的生命周期贯穿整个程序,所以我们可以在函数内部创建一个静态局部数组,操作后再返回,这种方式数组的长度必须是函数内确定的。
#include<stdio.h>int* function(){static int a[5];a[0] = 1;a[1] = 2;a[2] = 3;return a;}int main(){int* b;b = function();printf("123\n");printf("第一次%d%d%d%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3]);printf("第二次%d%d%d%d\n",b[0],b[1],b[2],b[3]);}
方法三:将数组包裹在结构体中,返回结构体
数组包裹在结构体里面,然后返回结构体的一个实例。
因为结构体成员使用的是深拷贝(deep copy),所以这个方法能够有效。
#include<stdio.h>struct Witharray{int a[5];};struct Witharray function(){struct Witharray test1;test1.a[0] = 1;test1.a[1] = 2;test1.a[2] = 3;return test1;}int main(){struct Witharray test1 = function();printf("%d%d%d",test1.a[0],test1.a[1],test1.a[2]);}