使用unity制作游戏时,有时候需要在游戏中触发手机的物理返回键和home键,下面在update方法中每帧监听是否按下了该键,然后写入自己要调用的方法
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Physics_exit : MonoBehaviour{ /// <summary>/// 每帧刷新/// </summary>void Update(){if (Application.platform == RuntimePlatform.Android && Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) // 返回键{}if (Application.platform == RuntimePlatform.Android && Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)) // Home键{}}}
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