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vue-cli脚手架build目录中的webpack.base.conf.js配置文件

时间:2020-03-19 16:58:46

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vue-cli脚手架build目录中的webpack.base.conf.js配置文件

转自–/ye-hcj/p/7082620.html叶家伟的博客

此文章用来解释vue-cli脚手架build目录中的webpack.base.conf.js配置文件

此配置文件是vue开发环境的wepack相关配置文件,主要用来处理各种文件的配置

关于注释

当涉及到较复杂的解释我将通过标识的方式(如(1))将解释写到单独的注释模块,请自行查看

上代码

// 引入nodejs路径模块

var path = require(‘path’)

// 引入utils工具模块,具体查看我的博客关于utils的解释,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的

var utils = require(’./utils’)

// 引入config目录下的index.js配置文件,主要用来定义一些开发和生产环境的属性

var config = require(’…/config’)

// vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader

// 详情请看(1)

var vueLoaderConfig = require(’./vue-loader.conf’)

// 此函数是用来返回当前目录的平行目录的路径,因为有个’…’

function resolve (dir) {

return path.join(__dirname, ‘…’, dir)

}

module.exports = {

entry: {

// 入口文件是src目录下的main.js

app: ‘./src/main.js’

},

output: {

// 路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,也就是dist目录

path: config.build.assetsRoot,

// 文件名称这里使用默认的name也就是main

filename: ‘[name].js’,

// 上线地址,也就是真正的文件引用路径,如果是production生产环境,其实这里都是 ‘/’

publicPath: process.env.NODE_ENV === ‘production’

? config.build.assetsPublicPath

: config.dev.assetsPublicPath

},

resolve: {

// resolve是webpack的内置选项,顾名思义,决定要做的事情,也就是说当使用 import “jquery”,该如何去执行这件事

// 情就是resolve配置项要做的,import jQuery from “./additional/dist/js/jquery” 这样会很麻烦,可以起个别名简化操作

extensions: [’.js’, ‘.vue’, ‘.json’], // 省略扩展名,也就是说.js,.vue,.json文件导入可以省略后缀名,这会覆盖默认的配置,所以要省略扩展名在这里一定要写上

alias: {

//后面的符号指精确匹配,也就是说只能使用importvuejsfrom"vue"这样的方式导入vue.esm.js文件,不能在后面跟上vue/vue.js′vue符号指精确匹配,也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件,不能在后面跟上 vue/vue.js 'vue符号指精确匹配,也就是说只能使用importvuejsfrom"vue"这样的方式导入vue.esm.js文件,不能在后面跟上vue/vue.js′vue’: ‘vue/dist/vue.esm.js’,

// resolve(‘src’) 其实在这里就是项目根目录中的src目录,使用 import somejs from “@/some.js” 就可以导入指定文件,是不是很高大上

‘@’: resolve(‘src’)

}

},

// module用来解析不同的模块

module: {

rules: [

{

test: /.(js|vue)KaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 567: … } }̲, { …/,

// 对vue文件使用vue-loader,该loader是vue单文件组件的实现核心,专门用来解析.vue文件的

loader: ‘vue-loader’,

// 将vueLoaderConfig当做参数传递给vue-loader,就可以解析文件中的css相关文件

options: vueLoaderConfig

},

{

test: /.jsKaTeX parse error: Expected 'EOF', got '}' at position 181: …'test')] }̲, { …/,

// 对图片相关的文件使用 url-loader 插件,这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL

// 可能有些老铁还不知道 DataURL 是啥,当一个图片足够小,为了避免单独请求可以把图片的二进制代码变成64位的

// DataURL,使用src加载,也就是把图片当成一串代码,避免请求,神不神奇??

loader: ‘url-loader’,

options: {

// 限制 10000 个字节一下的图片才使用DataURL

limit: 10000,

// 下面这个应该是指将[name].[hash:7].[ext]对应的图片使用url-loader测试吧,这个我是真不知道干啥的,如果知道

// 的兄弟,一定要留言给我啊,拜谢

name: utils.assetsPath(‘img/[name].[hash:7].[ext]’) // 这个函数执行结果是 /img/[name].[hash:7].[ext]

// 不知道吧 name 设置成 /img/[name].[hash:7].[ext] 意欲何为,猜测应该是输出图片的路径或者是解析图片的路径

}

},

{

test: /.(woff2?|eot|ttf|otf)(?.*)?$/,

// 字体文件处理,和上面一样

loader: ‘url-loader’,

options: {

limit: 10000,

name: utils.assetsPath(‘fonts/[name].[hash:7].[ext]’)

}

}

]

}

}

解释

(1)下面是vue-loader.conf.js配置文件的解释,如果你看过我关于utils的解释,下面很好懂

// utils配置文件用来解决css相关文件loader

var utils = require(’./utils’)

// 生产和开发环境的相关属性

var config = require(’…/config’)

// 判断当前是否生产环境

var isProduction = process.env.NODE_ENV === ‘production’

module.exports = {// 调用utils配置文件中的cssLoaders方法,用来返回配置好的css-loader和vue-style-loaderloaders: utils.cssLoaders({sourceMap: isProduction? config.build.productionSourceMap: config.dev.cssSourceMap, // 这一句话表示如何生成map文extract: isProduction // 这一项是自定义配置项,设置为true表示生成单独样式文件})}

转自–/ye-hcj/p/7082620.html叶家伟的博客

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