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王者荣耀明世隐法师/辅助两套出装推荐

时间:2019-03-22 23:14:49

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王者荣耀明世隐法师/辅助两套出装推荐

王者荣耀体验服

v3.71.1.8

类型:角色扮演

大小:1945.6MB

评分:9.7

平台:

标签:3D战斗腾讯游戏男生精选

王者荣耀明世隐法师辅助两套出装推荐,要想玩好这个英雄,那么出装是必须要搭配好的,下面让我们一起来看看吧。~

明世隐两套出装推荐

辅助装:疾步之靴+奔狼纹章+极寒风暴+不死鸟之眼+反伤刺甲+霸者重盔(辅野游走型)

明世隐大招被动回血非常强势,购买霸者与不死鸟收益很高,连接队友也不会进入战斗状态。明世隐作为辅助不需要吸收大量伤害,在后排给予输出位攻击Buff即可,所以出装不需要太多双抗和血量。

法师装:噬神之书+冷静之靴+博学者之怒+痛苦面具+辉月+贤者之书(可走上单)

明世隐虽然定位辅助,但是1技能是单挑神技,前期非常强势,可以走上单。噬神之书提供源源不断的回复,耐线能力很强,魂链可以一直触发痛苦面具被动,辉月则是释放大招后的自保技能。但是法师装后期伤害不足,没有可持续爆发,大招更是伤敌损己,所以还是优先考虑打辅助,这套出装只是给大家提供一个非主流打法的思路。

王者荣耀s25赛季辅助怎么玩王者荣耀s25赛季辅助装调整王者荣耀s25赛季辅助装

王者荣耀新版本最强辅助推荐新赛季辅助玩法分享,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下王者荣耀新版本最强辅助推荐新赛季辅助玩法分享,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

王者荣耀新版本最强辅助推荐;

在之前版本中牛魔的前摇,笨重一直是它的短板,尽管拥有给予队友的两百点法抗跟物抗,也因为范围的限制导致牛魔与其他辅助相比处于中下。但希望在听我我的详解后,你能在新的赛季中,成为新一代的“辅王”。

新赛季的改动,让牛魔被动范围增大,几乎扩大了一倍,这个改动足以让牛魔出场率上升几个档位。再来说玩法,前摇是牛魔的一大弱点,在我看来前摇只要释放的恰当,弱点也可以变为优点。

首先就是一技能,有短暂前摇然后横劈,受到攻击的敌人减少的百分之十五物理法术攻击,增强自己下次普攻的额外法术伤害。一技能多配合二技能控制使用,无论是保护射手,还是突入后排减少对面输出都有着巨大作用。

二技能,有一段前摇向指定方向冲锋,敌人落地会有一秒的百分之九十的减速。牛魔也许在二技能击飞开团方面命中率不高,作为牛魔的唯一位移,很长的前摇也刷下一大批玩家。但二技能的作用不止于控人,牛魔的二技能是强制性位移,在收到控制后仍不会被打断,因此我们可以在被控制中利用前摇多吃一些控制后潇洒离去,因此,我们可以用此不断的探草,做视野,吃控制,为队友多争取一些输出空间。

大招,经过一段蓄力击飞前方敌人一秒,并在前方留下五秒的减速百分之五十的控制。很多激进玩家会配合闪现来使用,做到出奇不易的效果,接上二技能跟一技能,基本上控了多少人,多少人基本就是交代在这里了,大招无论是逃跑,开团,紧逼对面c位都有着巨大的作用。

王者荣耀s25赛季辅助怎么玩王者荣耀s25赛季辅助装调整王者荣耀s25赛季辅助装。小伙伴们是不是发现了在新赛季多了不少的中单和射手还有辅助,大家知道在这个赛季的辅助该怎么玩吗?下面一起来学习一下吧!

王者荣耀s25赛季辅助怎么玩

辅助介绍

辅助需要根据队友的英雄池来选择,野区弱势就选一些前期较强的。中路是节奏型的法师就选清线较快的;辅助是呆射就选保人能力强的,辅助不是固定跟某个点,就比如孙膑、马超这种马核,孙膑跟马超效果会很好,这种需要根据实际情况来定。

现版本一般是跟中单抢线,跟中单打野一起带节奏,打出节奏了,射手开始有作战能力了就开始跟射手打节奏,毕竟射手才是主流的后期大C,如果射手被针对了那就要提前跟着射手保证射手发育空间。

硬辅软辅玩法

硬辅,特别是廉颇牛魔这些辅助,在打团时硬辅容错率高。而软辅主要就是功能性,团队增益,硬辅不会玩也可以去前面抗伤害打控制。

软辅可以跟着一些强势性英雄,比如马超、刘备、铠这些,来个孙膑抬血加速直接冲上去,总结来说就是机动性高的阵容。

战边,就适合硬辅,笨重的阵容,腿短手短的,又是坦边的就功能辅。

王者荣耀s25赛季辅助装调整

1.游击和恩赐的规则调整

游走位有较强的低经济能力和较平缓的资源转化曲线。在这个特性下,相较于单纯投放经济,同时投放经济和属性更能惠及游走位的打法,因此我们会在适当同步增加游走位经济和属性。

我们继续强调游走位“重游走轻发育”的特点,以区别于其他发育位,保证各位置的定位不会混乱,但这不意味着游走位必须时刻保持经济最低。在实战中各位置经济波动是很常见的事,游走位暂时摆脱经济最低后,反而让游走装功能部分失效,这不合理。此外,游走位常为了保障队友经济而牺牲自己的发育速度而不升级高级游走装,偶尔还因为升级问题而被队友埋怨,这也不合理。

所有游走装的被动-恩赐、被动-游击(被动-共赢)调整如下:

移除高级游走装的被动-共赢

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

游走装改动后不再要求经济最低时才获得恩赐的加钱效果,同时游击解锁时间相较改动前略微提前,总经济会相较改动前有所提升,同时新增恩赐叠层效果,该效果在中、高级游走装中会转化为大量属性。

2.光环装备效果调整

由于游走位在游走时会更多的触发团战,并且需要应对许多突发情况,因此我们对于光环装备进行了数值结构的调整,将更多的属性分配给游走自身,保证游走位在对抗中处于属性上的优势,保障游走能力。

凤鸣指环

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1070金→1000金

光环-迅捷调整:增加800范围友方20%攻速和6%冷却缩减→增加800范围友方10%攻速和5%冷却缩减

新增被动-强化:每层恩赐增加2物理攻击和4法术攻击

极影

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:1910金→2100金

光环-迅捷调整:增加800范围友方30%攻速和10%冷却缩减→增加800范围友方20%攻速和10%冷却缩减

新增被动-强化:每层恩赐增加5物理攻击和8法术攻击

鼓舞之盾

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1210金→1000金

光环-守护调整:增加800范围友方40~96物理和法术防御→增加800范围友方32~60物理和法术防御

新增被动-强化:每层恩赐增加20最大生命和3物理防御

近卫荣耀

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:金→2100金

光环-守护调整:增加800范围友方60~144物理和法术防御→增加800范围友方50~120物理和法术防御

新增被动-强化:每层恩赐增加40最大生命和6物理防御

3.主动装备效果调整

主动效果一般用于关键的对抗节点,通常会对团战有举足轻重的作用,如奔狼纹章的一次好的开团,救赎之翼的一次救命的护盾,但目前来看给游走玩家的选择太少了,因此我们对于主动游走装也做了一些整体优化,新增一件游走装。此外,我们对游走装的主动技能规则做一些微调,以达到装备互斥的效果。

游走装的主动技能规则调整:

同冷却的游走装主动技能队伍共享冷却→游走装主动技能队伍共享冷却

风之轻语

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1010金→1200金

主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得418~950护盾→800范围内友方英雄立即获得440~1000护盾

新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命

救赎之翼

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:1800金→2100金

主动-救援调整:800范围内友方英雄立即获得660~1500护盾→800范围内友方英雄立即获得680~1800护盾

新增被动-增益:每层恩赐增加40最大生命

风灵纹章

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1180金→1200金

新增被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

奔狼纹章

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:2090金→2100金

新增被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击

星之佩饰

图标品质升级

属性调整为:

+400最大生命

+5%移速

价格调整:1000金→1200金

新增被动-增益:每层恩赐增加20最大生命

星泉

图标品质升级

属性调整为:

+800最大生命

+8%移速

价格调整:1880金→2100金

新增被动-增益:每层恩赐增加40最大生命

出影晶石

装备属性:

+400最大生命

+5%移速

装备价格:1200金

合成路径:学识宝石+红玛瑙

主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命2%的法术伤害和30%减速,持续2秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加2物理攻击和3法术攻击

形昭之鉴

装备属性:

+800最大生命

+8%移速

装备价格:2100金

合成路径:出影晶石+红玛瑙

主动-见影:对1000范围内的敌人每0.5秒造成当前生命4%的法术伤害和30%减速,持续3秒。该技能可暴露英雄在草丛中的视野。冷却时间:60秒

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验,游击效果持续10分钟后会被移除(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-恩赐:每3秒获得4点金币和经验,每30秒获得1层恩赐效果,最多20层(队伍多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-增益:每层恩赐增加4物理攻击和6法术攻击

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